黑鯊科技聯(lián)合創(chuàng)始人羅語周
一年前鈦媒體見黑鯊聯(lián)合創(chuàng)始人羅語周,彼時黑鯊游戲手機剛剛發(fā)布,而業(yè)內關于游戲手機這個細分品類存在是否有意義還在激辯,隨后360、努比亞紅魔、華碩ROG多家廠商緊跟推出游戲手機,一時間游戲手機概念好不火熱。
黑鯊游戲手機的成績單
一年時間過去,黑鯊至今推出了黑鯊游戲手機、黑鯊游戲手機helo、黑鯊游戲手機2三款產品,而游戲手機分類存在是否有意義這個話題已經不值得去辯論。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)統(tǒng)計:至2018年累計,黑鯊游戲手機(包括黑鯊游戲手機1代,黑鯊Helo)在黑鯊、華碩ROG、nubia紅魔系列(包含紅魔1代,紅魔Mars)三大游戲手機系列中份額第一,占比63.7%。
精準的游戲用戶會擁有兩個特質:忠誠度更高的用戶粘性和主動游戲付費。
根據(jù)黑鯊的調查,轉換到黑鯊游戲手機上用戶中蘋果手機用戶占比到30%,也有玩家購買了黑鯊游戲手機作為專門的游戲備機,而購買了黑鯊游戲手機的玩家很少再換機到其他手機上。
IDC研究數(shù)據(jù)表明,2018年移動游戲市場人年均消費水平為221.4元人民幣。羅語周表示,黑鯊游戲手機用戶的人均單月游戲流水遠超過其他品牌安卓旗艦機,對游戲內容有更強烈的消費意愿和更高的消費能力。
黑鯊的海外用戶現(xiàn)在占比25%,預計到明年會提升到占比50%。這和海外用戶的特質以及黑鯊在海外的運營模式相關。
國外用戶看重品牌,更加看重手機本身的微創(chuàng)新點,更在意是否有為游戲手機做定制化創(chuàng)新。羅語周告訴鈦媒體,黑鯊的DC調光,magic press壓感技術,會很對他們的胃口。不同于國內,海外的手機銷售模式主要通過線下和運營商,目前合作的有韓國SK、LGU+,中國臺灣地區(qū)中華電信,馬來西亞maxis,而在法國、西班牙等國家,已經和Fnac Darty等公開渠道合作,未來也將和gameshop合作(歐洲500家店面),走游戲硬件銷售渠道。
解決游戲用戶痛點是黑鯊游戲手機研發(fā)重點
黑鯊在游戲手機硬件成本上不惜投入,花在解決游戲散熱、續(xù)航等用戶痛點上的成本每臺手機超過了200元人民幣,羅語周稱黑鯊游戲手機不會采用其他廠家的軟件turbo加速技術,針對游戲用戶的痛點:掉幀、發(fā)熱、續(xù)航等問題,更多是從硬件上去解決。哪怕都是采用液冷散熱技術,黑鯊的液冷管也是會考慮如何設計的更加巧妙,直貼芯片本身,這無疑會提升成本,但羅語周認為這是值得的。
黑鯊手機液冷技術演示
針對屏幕閃爍對人眼會有傷害的問題,黑鯊游戲手機2中有一項技術叫DC調光,可以降低對人眼的傷害。業(yè)內手機廠商更多是使用軟件調式屏幕去優(yōu)化,黑鯊則采用了軟硬件結合,在硬件上采用美國DSP芯片。在采訪現(xiàn)場的對比演示中,即將在月底發(fā)布的黑鯊游戲手機2 Pro的屏幕不存在閃爍情況,但另一款安卓旗艦手機則閃爍明顯。
從黑鯊游戲手機2上開始多了一項屏幕壓感技術,可以讓玩家在打游戲的時候“兩指變四指”,更流暢的“吃雞”。但要做到屏幕左右兩邊都可以實現(xiàn)壓感,首先需要在屏幕下左右兩邊都放入芯片,同時還要有復雜的壓力計算,其中屏幕一邊還有屏下指紋識別模塊,如何盡量減少屏幕的厚度,讓機身保持輕薄,也是一個設計上的難點。
屏幕壓感技術的出現(xiàn),不同的壓力級別是可以觸發(fā)不同的游戲操作控制的,在吃雞游戲里,你可以設定輕按屏幕是一次開槍,重按屏幕就是連續(xù)開槍,也可以設定為重按屏幕就立即趴下,讓玩游戲多了一種操作的可能性。
根據(jù)黑鯊的調研統(tǒng)計,使用了壓感技術的黑鯊游戲手機2后,玩家的游戲段位有明顯的提升。而在新一代要發(fā)布的黑鯊游戲手機2 Pro中,屏幕的平均時延比黑鯊2又減少了6毫秒,體驗會更好。
羅語周也表示未來會在和手游廠商溝通中,在游戲開發(fā)環(huán)節(jié)就加入對于屏幕壓感技術的使用,讓更多的游戲來使用這項技術。
除了手機本身之外,黑鯊也在開發(fā)游戲的周邊配件,去年一年黑鯊游戲手機手柄銷量很好,有了游戲手柄的加持,會讓玩家在心理上更有優(yōu)越感,對于游戲操控提升也起到了很大幫助。而本次新品發(fā)布中,羅語周向鈦媒體透露會推出一個支持手機快充技術的一拖二數(shù)字耳機功放,解決了以往游戲手機Type-c口戴耳機就不能充電的弊病,黑鯊不光解決了戴耳機打游戲能充電,還做到同時給手機快充技術。
黑鯊不止做手機,還要做中國頂尖的游戲科技公司
在這次采訪中,羅語向鈦媒體強調,黑鯊除了在做好游戲手機硬件的基礎上,一定會向游戲手機周邊,游戲的深度定制,游戲競技等領域做出探索。
在3月份的發(fā)布會上,黑鯊對外宣布《救贖之地》《神雕俠侶2》已適配黑鯊專屬震感及燈效。還與《救贖之地》聯(lián)合推出專屬英雄深海復仇者·黑鯊,這是手機廠商與游戲廠商深度合作的一種新形態(tài)。在Magic Press方面,黑鯊與《明日之后》達成合作,不斷提升核心按壓區(qū)域反應速率,讓游戲操作更加流暢。在***類游戲中,黑鯊游戲手機2還支持多場景不同震動反饋。與世界著名移動設備視頻游戲公司Gameloft成功牽手,未來將在其代表作《狂野飆車9》上展開緊密配合。
隨著云游戲的出現(xiàn),高通等芯片廠商,在游戲手機芯片性能上的不斷飆升,未來手游一定會出現(xiàn)類似于PC游戲上的"3A大作”。如何針對這些變化趨勢,去設計和研發(fā)自己的產品,黑鯊已經在做各種探索。
羅語周反復強調,黑鯊公司的遠景是未來一定要做中國頂尖的游戲科技公司。第一、要把游戲手機這個品類做到極致,在極致性能配置和材料工藝上不斷探索,做到國內游戲手機第一品牌。第二、做周邊的硬件生態(tài),向索尼和任天堂學習。這次新品發(fā)布上會圍繞手機周邊推出更多的游戲周邊配件,和游戲周邊廠商賽睿合作發(fā)布配件。第三、手游的定制型合作的探索。黑鯊隨后會和騰訊、西山居在一些新游戲上做優(yōu)化,未來會向和游戲做定制化的深度合作發(fā)展。第四、未來通過舉辦電競賽事或者參與到現(xiàn)有電競賽事中去,現(xiàn)在也在和李寧的游戲戰(zhàn)隊做洽談接觸。
沒有夢想和一條咸魚有什么分別?成立不到2年的黑鯊,現(xiàn)在推出了3款游戲手機,擁有百萬游戲用戶,未來想要成為中國的頂尖游戲科技公司。這個夢想能否實現(xiàn)取決于中國手游市場大環(huán)境的發(fā)展、電競賽事的正規(guī)化、游戲開發(fā)商和硬件商之間的深度合作,也更要求黑鯊能初心不變的為了玩家一路奔馳。
- 剪映海外版回歸美國:短視頻創(chuàng)作工具再戰(zhàn)江湖
- 全球IT大手筆:數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)支出飆升,去年IT支出破5萬億美元
- 蘋果市值一夜蒸發(fā)超千億美元,蔚來機器狗項目蓄勢待發(fā),科技巨頭風云變幻
- 比亞迪印尼工廠年底竣工:投資10億造新能源車,年產能達15萬輛,加速東南亞綠色出行
- 蔚來汽車銷量飆漲,1月前三周同比猛增近150%,領跑新能源汽車市場
- 谷歌押注AI未來,向Anthropic新投10億美元,搶占OpenAI競爭高地
- 春節(jié)臨近,打車需求大漲,哈爾濱三亞異地需求成熱點
- 本田汽車AEB系統(tǒng)問題引爆美國監(jiān)管機構調查:30萬輛車遭殃,消費者權益受挑戰(zhàn)
- 中國制造崛起:2024年破繭而出,超40萬億產值領跑全球,創(chuàng)新力破繭成蝶
- 印尼與蘋果接近達成投資協(xié)議:iPhone 16系列有望重返印尼市場
免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。