頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

2019年10月19日-21日, 2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌舉行。在同期舉辦的2019 VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì)上,大空間連鎖品牌頭號玩咖作為行業(yè)杰出代表,應(yīng)邀參會(huì)并圍繞大會(huì)主題向與會(huì)嘉賓展示最新VR科技成果及品牌發(fā)展戰(zhàn)略。

前來參觀的國務(wù)院副總理劉鶴認(rèn)真聽取了對VR行業(yè)的介紹,并表現(xiàn)出了對VR+行業(yè)解決方案的濃厚興趣。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

國務(wù)院副總理劉鶴蒞臨指導(dǎo)

在展會(huì)現(xiàn)場,EA(藝電)聯(lián)合創(chuàng)始人杰夫·伯頓對頭號玩咖旗下產(chǎn)品與門店市場規(guī)模表達(dá)熱切關(guān)注。談及頭號玩咖近年來的快速增長,杰夫·伯頓感慨于頭號玩咖在6個(gè)月內(nèi)擴(kuò)張至160家連鎖門店的雄心勃勃。從全球范圍看,未來,中國的虛擬現(xiàn)實(shí)市場快速發(fā)展的窗口將會(huì)打開,大空間VR體驗(yàn)店將成為規(guī)模極其龐大、同時(shí)不斷擴(kuò)張的新娛樂零售經(jīng)濟(jì)形態(tài)。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

EA(藝電)聯(lián)合創(chuàng)始人杰夫·伯頓(最右)于頭號玩咖展臺(tái)

此次展覽會(huì)共3個(gè)展館,吸引了來自日本、韓國、美國、德國、西班牙、波蘭、印度、瑞士、英國等8個(gè)國家和地區(qū)的200多家企業(yè),HTC、微軟、聯(lián)想、華為、故宮博物院、中科院、電信、移動(dòng)、聯(lián)通等虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的優(yōu)秀企業(yè)參展。頭號玩咖作為VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)中最親民的終端,線下展位成為民眾體驗(yàn)國產(chǎn)VR硬件的前沿陣地和優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的出口。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

展位以核心游戲產(chǎn)品、業(yè)務(wù)模式與品牌故事為主線,重點(diǎn)展示頭號玩咖的業(yè)務(wù)模式以及案例,將頂級VR硬件、優(yōu)質(zhì)虛擬現(xiàn)實(shí)視覺內(nèi)容、大空間互動(dòng)娛樂等創(chuàng)新亮點(diǎn)與社交競技元素結(jié)合,凸顯大會(huì)“VR+5G開啟感知新時(shí)代”的展示主題。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖是空中集團(tuán)與云游控股(股份代碼:00484.HK)旗下虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)連鎖品牌,主打VR大空間多人實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)品,為用戶提供基于自研IMPS(Infinite Multi-Target Positioning System)超大空間多目標(biāo)定位系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所開發(fā)的多人交互游戲。

在展位互動(dòng)區(qū),頭號玩咖把游戲空間搬到現(xiàn)場。與會(huì)嘉賓可以利用VR及交互設(shè)備,通過自主研發(fā)的《致命火力》、《喪尸狂潮》、《劍與魔法》和《惡靈附身》等多款游戲作品,在虛擬世界中直觀感受頭號玩咖的大空間、強(qiáng)沉浸、多人對抗社交等優(yōu)勢。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

除此之外,西瓜互娛CEO謝航在2019世界VR大會(huì)VR電競大賽現(xiàn)場發(fā)表開幕致辭。頭號玩咖作為VR電競大賽休閑賽承辦單位,將深入IP、內(nèi)容、硬件生產(chǎn)商、技術(shù)提供商、場景、用戶等各個(gè)領(lǐng)域,結(jié)合硬件、IP、運(yùn)營商、內(nèi)容、電競五大方向,與全球合作伙伴一起共建VR生態(tài),開拓大空間VR娛樂消費(fèi)市場,打造優(yōu)質(zhì)VR娛樂體驗(yàn)。

頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

西瓜互娛CEO謝航在2019世界VR大會(huì)VR電競大賽現(xiàn)場發(fā)表開幕致辭

對比其他大空間VR解決方案,頭號玩咖擁有高穩(wěn)定性、低造價(jià)、低安裝難度及內(nèi)容豐富等多種優(yōu)勢,未來頭號玩咖將提供占地1000平米,最高15V15的聯(lián)網(wǎng)對抗玩法,滿足強(qiáng)社交性需求的情況下實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)娛樂。

帶來多元化內(nèi)容服務(wù)的背后,是頭號玩咖近年來的快速成長。作為國內(nèi)商業(yè)運(yùn)營成功,且單店?duì)I收能力最高的VR娛樂連鎖品牌,頭號玩咖以大空間VR娛樂作為主營業(yè)務(wù)不斷向外擴(kuò)散,現(xiàn)已在全球建立160余家線下體驗(yàn)店,預(yù)計(jì)在2019年底擴(kuò)張至350家實(shí)體店。

與此同時(shí),頭號玩咖致力于引進(jìn)全球資源,同時(shí)也把中國優(yōu)秀VR品牌的優(yōu)質(zhì)娛樂體驗(yàn)輸出給其他發(fā)展中國家,不斷思考與探索,肩負(fù)更多責(zé)任,賦能行業(yè)升級。

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2019-10-20
頭號玩咖亮相2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 為全球玩家輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
2019年10月19日-21日, 2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌舉行。

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