從世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)看《哨兵:黎明方尖》電競戰(zhàn)略

VR電競「哨兵」榮獲世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)年度創(chuàng)新獎(jiǎng)

  10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在南昌開幕。以“VR讓世界更精彩——VR+5G開啟感知新時(shí)代”為主題的第二屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)如期而至,中共中央政治局委員、國務(wù)院副總理劉鶴、工業(yè)和信息化部部長苗圩等領(lǐng)導(dǎo)出席大會(huì)。

  世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)為樹立VR行業(yè)標(biāo)桿,設(shè)立了VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)的優(yōu)秀VR/AR成果包括華為技術(shù)有限公司的華為VR Glass、百度(中國)有限公司的VR教室、故宮博物院的V故宮、黑鯊工作室的「哨兵:黎明方尖」等。而「哨兵:黎明方尖」則是本次榮獲名單中唯一的5GVR電競創(chuàng)新內(nèi)容。

  「哨兵:黎明方尖」是一款即時(shí)射擊的VR塔防電競內(nèi)容,不僅簡單極易上手,兼顧娛樂性與競技性。在保障不眩暈的基礎(chǔ)上,解決VR電競真實(shí)移動(dòng)的特性與實(shí)際空間有限的矛盾,簡化游戲操作,使得游戲的上手難度更接近“本能”。在競技性方面,「哨兵:黎明方尖」新穎的塔防攻防戰(zhàn),支持多人同場競技對抗,充分發(fā)揮了團(tuán)隊(duì)游戲的戰(zhàn)略特色,賦予了VR電競的特色風(fēng)采。

  233全民VR電競大賽

  以「哨兵:黎明方尖」作為比賽項(xiàng)目的「233全民VR電競大賽」將于2019年第四季度正式展開?!?33全民VR電競大賽」作為全球首個(gè)實(shí)現(xiàn)5G技術(shù)運(yùn)用的電競比賽項(xiàng)目,由VR+5G+電競的行業(yè)先驅(qū)者玖的主辦,電競賽事經(jīng)驗(yàn)豐富的玖的電競承辦,旨在通過職業(yè)化的電競模式,引領(lǐng)VR電競在5G時(shí)代走向頂峰。

  「233全民VR電競大賽」以5V5團(tuán)隊(duì)VR競技為競技藍(lán)圖,建立完善的全國VR電競賽制。其作為長期的VR專業(yè)賽事,將在全國多個(gè)省事設(shè)立線下賽點(diǎn),通過集訓(xùn)、海選、晉級(jí)、半決、總決等多個(gè)賽事流程,旨在選拔與培養(yǎng)出專業(yè)的VR電競選手,打開VR電競職業(yè)化發(fā)展道路。通過全民VR賽事以及后續(xù)的職業(yè)選拔賽以及職業(yè)聯(lián)賽的晉升賽制,實(shí)現(xiàn)大眾VR賽事普及以及持續(xù);引入職業(yè)化運(yùn)營思路,逐步提升賽事獎(jiǎng)金以及賽事商業(yè)價(jià)值,為選手及商家?guī)砀鄥①愂找?,且設(shè)置固定職業(yè)席位以及淘汰機(jī)制,促進(jìn)VR職業(yè)化發(fā)展的生態(tài)健康與造血能力。

  目前,「233全民VR電競大賽」線下賽點(diǎn)正在持續(xù)擴(kuò)張,同時(shí)賽點(diǎn)合作計(jì)劃已正式開放。僅需要擁有HTC+VIVE套裝即可加入賽點(diǎn),共同打入VR電競?cè)?。賽點(diǎn)可擁有直屬戰(zhàn)隊(duì),獲得保送晉級(jí)賽資格,同時(shí)可獲得大量電競賽事的選拔、訓(xùn)練的備賽資源。建立戰(zhàn)隊(duì)與聯(lián)賽的緊密聯(lián)系,塑造全新的VR電競職業(yè)體系,塑造職業(yè)化的VR電競生態(tài)圈,全方位的拓展VR電競藍(lán)海。

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2019-10-24
從世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)看《哨兵:黎明方尖》電競戰(zhàn)略
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