成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

在如今十分龐大的創(chuàng)作者市場中,創(chuàng)作者領(lǐng)域長久以來都被硬件性能帶來的效率瓶頸困擾著,低效率成為了創(chuàng)作者們最大的痛點(diǎn),它不僅為創(chuàng)作者帶來了繁瑣且重復(fù)的工作量,甚至也干擾了創(chuàng)作者好創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)。也正是因?yàn)槊鎸@一難題,NVIDIA推出了RTX Studio PC,依靠強(qiáng)大的光線追蹤與AI功能簡化創(chuàng)作者的工作流程,讓創(chuàng)作者從體力活中解放出來,加速創(chuàng)作,是名副其實(shí)的設(shè)計(jì)師救星。

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

CES 2020上展示的RTX Studio PC: 卓-CA12設(shè)計(jì)師電腦

與常規(guī)電腦不同的是RTX Studio PC是專業(yè)面向設(shè)計(jì)師們的平臺,在擁有同樣強(qiáng)大的性能同時對于眾多專業(yè)的設(shè)計(jì)創(chuàng)作軟件擁有更為針對的優(yōu)化,為全球4000多萬創(chuàng)作者賦能。NVIDIA Studio RTX PC更帶有專業(yè)的 RTX Studio 認(rèn)證,對于滿足最低配置需求的電腦NVIDIA進(jìn)行權(quán)威認(rèn)證,在幫助設(shè)計(jì)師們挑選電腦變得方便,也為 RTX Studio平臺打造了配置上的超高標(biāo)準(zhǔn)要求。

超40款設(shè)計(jì)應(yīng)用支持RTX ON!Studio加速創(chuàng)作

目前,RTX Studio PC已經(jīng)支持超過40多款設(shè)計(jì)與創(chuàng)作應(yīng)用程序,通過“RTX ON”進(jìn)行加速,使創(chuàng)作者通過 RTX Studio PC 在工作過程中運(yùn)用光線追蹤和AI來優(yōu)化工作流程,并實(shí)現(xiàn)超乎想象的渲染速度加速創(chuàng)作,在部分交互式設(shè)計(jì)工作時進(jìn)行實(shí)時創(chuàng)作,以達(dá)到最好的設(shè)計(jì)效果。

下面以設(shè)計(jì)師們常用的視頻剪輯軟件Premiere Pro CC 2019(PR)進(jìn)行實(shí)測操作,在對4K/25幀的視頻素材進(jìn)行回放、渲染、導(dǎo)出三個方面進(jìn)行對比測試,使用RTX GPU 加速與CPU加速在剪輯視頻軟件時的區(qū)別。

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

在實(shí)際回放的測試中,可以發(fā)現(xiàn)通過RTX GPU 加速,回放的實(shí)際幀率達(dá)到了24.8 FPS,對于幀率是25 FPS的素材來說幾乎是跑滿了,總幀數(shù)8700 PFS的情況下僅丟失31 FPS;而在僅CPU加速的情況下幀率才達(dá)到7.9 FPS,而且丟幀極其嚴(yán)重,根本無法滿足設(shè)計(jì)師們的正常需求。

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

在4K視頻素材實(shí)際的渲染測試中,通過上面數(shù)據(jù)可以看到通過 RTX GPU 加速視頻素材的渲染幀率上達(dá)到了65.9 FPS,而在渲染時長上也僅2分鐘左右,比起僅通過GPU加速幀率要高上許多,而且時長也短上許多,幾乎減少了6倍時間。而且值得注意的是,渲染是為了減少后期剪輯的卡頓,如果創(chuàng)作過程中回放速度快,設(shè)計(jì)師們完全可以不要這一步,直接在剪輯素材便可以了,而 RTX Studio 平臺無疑能做到這一點(diǎn)。

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

在導(dǎo)出素材時,分別選擇了以4K畫質(zhì)以及2K畫質(zhì)導(dǎo)出最終作品,從數(shù)據(jù)可以直觀的看到,使用 RTX GPU 加速大幅度的縮短了時間,即使在導(dǎo)出4K視頻的情況下也僅僅只需要不到5分鐘的時間,對比以往將近半個小時的時間提升是非??鋸埖?。

以Premiere Pro CC 2019為例,通過 RTX Studio 平臺加速了創(chuàng)作,提高了創(chuàng)作者們的工作效率,讓創(chuàng)作者將精力更放在創(chuàng)作本身與靈感之上,大大提升了創(chuàng)作者們的生產(chǎn)力。

Studio生態(tài)圈成熟,為創(chuàng)作者賦予動力

從2019年5月起,NVIDIA推出以RTX為核心的Studio 平臺,作為專業(yè)為設(shè)計(jì)師打造的創(chuàng)作平臺,在2019年12月NVIDIA在蘇州舉辦的GTC 中國大會上多款RTX Studio 筆記本的亮相,6款創(chuàng)意類應(yīng)用軟件Demo的展示,以及全新的NVIDIA Studio 驅(qū)動程序的發(fā)布,到今年1月7日舉辦的 CES 2020上,NVIDIA展出了4款全新的RTX Studio PC,并為設(shè)計(jì)師們同樣展示了多款創(chuàng)意應(yīng)用軟件通過RTX Studio 平臺加速創(chuàng)作。如今國內(nèi)已經(jīng)有9個OME廠商參與 RTX Studio項(xiàng)目,推出了多款 RTX Studio PC以及超過44款 RTX Studio 筆記本,這都表示著NVIDIA Studio 的創(chuàng)作者生態(tài)圈進(jìn)一步成熟。

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CES 2020上展示的RTX Studio PC: 造夢師系列設(shè)計(jì)師電腦

NVIDIA 在基礎(chǔ)的硬件領(lǐng)域?yàn)閯?chuàng)作者打好基礎(chǔ)的同時,也在逐步加大對應(yīng)用軟件的支持。在本次CES 2020上,展示了通過在Premiere Pro中加速視頻效果與圖形處理,通過由 RTX GPU加速的AI 新功能 Auto Reframe,速度比CPU提升最高可達(dá)400%;采用NVIDIA RTX顯卡對Davinci Resolve Studio視頻編輯和著色進(jìn)行加速,最高可比CPU快14倍;在Blender中通過RTX AI功能(例如Optix Denoiser降噪)提前推斷并展示渲染結(jié)果,從而獲得真正的交互式光線追蹤體驗(yàn)等創(chuàng)作應(yīng)用的演示,表明通過RTX Studio PC助力設(shè)計(jì)師在視頻剪輯、3D動畫、平面設(shè)計(jì)、建筑等專業(yè)領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)創(chuàng)意輸出。

不僅如此,NVIDIA RTX Studio PC還搭載了更為專業(yè)的 NVIDIA Studio 驅(qū)動程序,與創(chuàng)意應(yīng)用一起使用時,NVIDIA Studio 驅(qū)動可以為藝術(shù)家、創(chuàng)作者和 3D 應(yīng)用開發(fā)人員提供出色的性能和可靠性。這兩種程序攜手帶來新功能,例如為 GeForce 和 TITAN GPU 增添30 位色彩支持。

成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?

從硬件支持到軟件加速,RTX Studio PC為創(chuàng)作提供了全方位無死角的支持,在實(shí)際的創(chuàng)作過程中更是帶來令人羨慕的加速體驗(yàn)。NVIDIA Studio 的生態(tài)圈也逐步完善,這既表示NVIDIA對全球4000多萬創(chuàng)作者市場的一個開拓,也代表NVIDIA對自我身份更進(jìn)一步的完善,從游戲到內(nèi)容生產(chǎn)者的身份轉(zhuǎn)變,更為創(chuàng)作者們提供了一個便捷而又高效的創(chuàng)作平臺。

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2020-01-13
成為設(shè)計(jì)師“救星”的 Studio PC,它做了哪些苦功?
在如今十分龐大的創(chuàng)作者市場中,創(chuàng)作者領(lǐng)域長久以來都被硬件性能帶來的效率瓶頸困擾著,低效率成為了創(chuàng)作者們最大的痛點(diǎn),它不僅為創(chuàng)作者帶來了繁瑣且重復(fù)的工作量,甚至也

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