沙核科技樓彥昕:元宇宙中需要什么娛樂體驗(yàn)?

2023年2月24日,未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第七屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC”),于深圳大中華喜來(lái)登酒店盛大召開。

本次大會(huì)由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì),深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)指導(dǎo),陀螺科技主辦,以“勇毅前行·逐光而上”為主題,關(guān)注元宇宙、XR、游戲、電競(jìng)、數(shù)字營(yíng)銷等互聯(lián)網(wǎng)前沿行業(yè),全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,與大家共同探討時(shí)代與商業(yè)議題,探索新科技、新商業(yè)、新模式的未來(lái)價(jià)值。

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未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第七屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC”)

此次,沙核科技創(chuàng)始人兼CEO 樓彥昕(Eddie)受邀出席FBEC大會(huì),并在“相信的力量——FBEC全球元宇宙CEO峰會(huì)”上,發(fā)表了主題為“元宇宙中需要什么娛樂體驗(yàn)”的精彩演講。

沙核科技專注于對(duì)元宇宙內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建,從虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)、內(nèi)容和模式上不斷探索。目前沙核科技不但在VR內(nèi)容制作、發(fā)行方向有所建樹,還在開發(fā)一個(gè)元宇宙方向的虛擬娛樂活動(dòng)平臺(tái)——VAST 大千,為全球的創(chuàng)作人、活動(dòng)機(jī)構(gòu)、策展人、品牌提供全新的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)平臺(tái)。

對(duì)于元宇宙娛樂體驗(yàn)的問題,樓彥昕(Eddie)直言,在元宇宙世界中,體驗(yàn)的連續(xù)性、數(shù)據(jù)的連續(xù)性、資產(chǎn)的連續(xù)性都非常重要。

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以下為演講實(shí)錄:

大家下午好!非常感謝有這樣的機(jī)會(huì)和大家分享過(guò)去做的事情和接下來(lái)的想法。

和剛才分享的公司不太一樣,我們非常專注于內(nèi)容方向。如果大家剛才聽的是硬核的技術(shù),那我接下來(lái)講的是硬核的內(nèi)容部分。

沙核科技是2016年成立的創(chuàng)業(yè)公司,過(guò)去將近七年時(shí)間里,我們非常專注在內(nèi)容鏈條上的工作,包括內(nèi)容的創(chuàng)作技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容的分發(fā)等等。我們對(duì)于內(nèi)容的形態(tài),包括它的分發(fā)模式都有自己獨(dú)到的理解。所以,希望今天借此機(jī)會(huì)和大家進(jìn)行簡(jiǎn)單的分享。

虛擬現(xiàn)實(shí)

內(nèi)容體驗(yàn)方面的思考與轉(zhuǎn)變

過(guò)去的六七年,VR和AR的發(fā)展期間,從業(yè)者們絕大部分的時(shí)間和精力都集中在技術(shù)發(fā)展的討論上。這固然沒有錯(cuò),所有硬件規(guī)格的進(jìn)步,包括屏幕、聲音、光學(xué)、傳感器等一系列的發(fā)展。但并沒有特別多的時(shí)間是花在如何討論為用戶和觀眾提供更好的娛樂和內(nèi)容體驗(yàn)上。


這部分我們團(tuán)隊(duì)想得非常多,因?yàn)槲覀儽旧砭褪欠浅S埠说膬?nèi)容創(chuàng)作者。在我們過(guò)去做的內(nèi)容里,有很多不同的門類,我們做過(guò)多人游戲,做過(guò)實(shí)時(shí)云渲染的動(dòng)畫短片,做過(guò)實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉的音樂演出和戲劇演出。我們一直鼓勵(lì)自己,如何去突破當(dāng)下內(nèi)容創(chuàng)作的界限,應(yīng)用最新的技術(shù)手段給大家提供更好的娛樂體驗(yàn)。

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Sandman Studios制作的沉浸式戲劇《浮生一刻》

因此在這部分上,我們由一個(gè)內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),變成了一個(gè)非常硬核的技術(shù)團(tuán)隊(duì),變成了國(guó)內(nèi)最大的海外優(yōu)秀內(nèi)容的引進(jìn)方和發(fā)行方之一。我們也做了全球范圍內(nèi)非常有影響力的內(nèi)容創(chuàng)作者活動(dòng)。

在我們做過(guò)的所有工作里,包括內(nèi)容制作、創(chuàng)作、發(fā)行、創(chuàng)作者活動(dòng)的過(guò)程中,我們?cè)谒伎家患拢核械倪@些創(chuàng)作者包括我們自己,真正需要的是什么?除了資金以外,是不是還有需要被滿足的需求,可以通過(guò)更好的技術(shù)手段幫助他們實(shí)現(xiàn)呢?

過(guò)去兩年我們也花了很長(zhǎng)的時(shí)間思考,如何由一個(gè)創(chuàng)作者,變成一個(gè)支持和服務(wù)創(chuàng)作者的身份。我們現(xiàn)在已經(jīng)完成了這樣的身份轉(zhuǎn)換,所以也做了一個(gè)基于這個(gè)方向的產(chǎn)品。

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剛才介紹我們做過(guò)很多不同門類的作品里,有動(dòng)畫、游戲、演出。我們確實(shí)發(fā)現(xiàn)在VR的內(nèi)容創(chuàng)作和媒介的形態(tài)都發(fā)生了很多的變化,這些變化也影響接下來(lái)內(nèi)容創(chuàng)作的來(lái)源。其中很重要的一點(diǎn),是很多的內(nèi)容由單人轉(zhuǎn)向了多人。我們現(xiàn)在做的作品和內(nèi)容里,很大程度會(huì)考慮如何為大家提供多人的社交體驗(yàn)。

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虛擬演唱會(huì)《眾方紀(jì)元》

我想專門為大家介紹一個(gè)我們馬上要在美國(guó)展映的演出作品,叫做《眾方紀(jì)元》,它是由杭州的OXYZ3團(tuán)隊(duì)和民謠歌手陳鴻宇共同創(chuàng)作的虛擬演出。我們基于大千的系統(tǒng)幫助他們呈現(xiàn)了VR的版本,這個(gè)版本將在下個(gè)月美國(guó)西南偏南音樂節(jié)上呈現(xiàn)。

元宇宙娛樂

究竟要體驗(yàn)什么內(nèi)容?

過(guò)去幾年我們一直在思考內(nèi)容會(huì)變成什么樣,我們?cè)谠钪嬷幸w驗(yàn)什么內(nèi)容?

我們能夠看到全球的創(chuàng)作人創(chuàng)建一個(gè)又一個(gè)不同類型的虛擬時(shí)間和虛擬空間,通過(guò)這個(gè)空間為大家傳遞他們想要表達(dá)的內(nèi)容,讓大家沉浸在里面。待在里面,不僅能夠體驗(yàn)其中的內(nèi)容,同時(shí)也在里面認(rèn)識(shí)更多新的朋友,形成社交的關(guān)系。我們能看到很明顯的趨勢(shì),原來(lái)的內(nèi)容創(chuàng)作是由單人的內(nèi)容體驗(yàn)逐漸走向多人化、社交化的體驗(yàn)。在這個(gè)環(huán)節(jié)上,我們?cè)谧约旱膬?nèi)容創(chuàng)作,包括原創(chuàng)作品,以及和外部的IP共同合作的作品,都是這樣的思考路徑。我們希望通過(guò)虛擬世界的方式,給到大家更多可以去進(jìn)行鏈接、成為社交場(chǎng)景和空間的內(nèi)容。

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我認(rèn)為未來(lái)的元宇宙里面,是希望能夠在不同的空間之間穿梭,可以在里面認(rèn)識(shí)全新的朋友,形成全新的社交關(guān)系。這部分需要非常龐大的技術(shù)才能進(jìn)行支撐。

我們能感覺到的是,這件事情在現(xiàn)在有相當(dāng)程度的比例是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了的。大家現(xiàn)在看到的這個(gè)視頻,是美國(guó)的藝術(shù)家做的,他在VRchat上構(gòu)建了一個(gè)藝術(shù)展覽空間。他上傳以后,每個(gè)星期都會(huì)邀請(qǐng)朋友進(jìn)入到這個(gè)虛擬世界里,給他介紹創(chuàng)作的理念和想法,很多朋友都愿意待在這個(gè)空間里面。我們也能夠看到一些相應(yīng)的端倪,內(nèi)容創(chuàng)作由單線的、孤立的內(nèi)容,逐漸走向開放的、社交化的內(nèi)容。

還有一個(gè)連續(xù)性,大家在虛擬空間是有一個(gè)統(tǒng)一性的身份,比如前面海信的老師也說(shuō)到了數(shù)字人是未來(lái)非常重要的媒介。如果我們?cè)谔摂M空間中需要保持同樣的身份,他就得能在各種各樣的虛擬空間、虛擬場(chǎng)景,甚至是虛擬資產(chǎn)里面,去自由地移動(dòng)、穿梭。這種體驗(yàn)的連續(xù)性、數(shù)據(jù)的連續(xù)性、資產(chǎn)的連續(xù)性都會(huì)非常重要。

VAST大千

全球化的虛擬世界PUGC門戶

我們做了一個(gè)產(chǎn)品叫VAST,它是一個(gè)中臺(tái)性的PaaS產(chǎn)品,是基于虛幻5引擎來(lái)做的。人在里面的身份、角色也可以互相通連,里面數(shù)據(jù)、場(chǎng)景資產(chǎn)也可以進(jìn)行互相的通連。為了打造這樣一個(gè)平臺(tái)型的產(chǎn)品,我們花了兩年的時(shí)間去思考和實(shí)踐。

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VAST大千平臺(tái)

VAST不僅僅是一個(gè)工具,從架構(gòu)上來(lái)講是個(gè)PaaS產(chǎn)品,是承載內(nèi)容層的基礎(chǔ)設(shè)施。中間還涉及到工具層內(nèi)容和組件的中臺(tái)化,我們希望打造一個(gè)非常開放式的產(chǎn)品體系,可以包容任何的組件,包括第三方的引擎,比如物理引擎,甚至包括AI。我們可以把人工智能的相應(yīng)接口接入進(jìn)來(lái),把這些API開放給創(chuàng)作人和體驗(yàn)者。

最上層,要想讓大家進(jìn)入到虛擬空間,并且待在里面最重要的是需要讓大家構(gòu)建一個(gè)社群,這個(gè)社群可以彼此分享,共同玩耍,形成社交關(guān)系。只有這樣的平臺(tái),用戶才可以累積,創(chuàng)作人才有更多發(fā)揮和創(chuàng)造的內(nèi)容,這樣的產(chǎn)品是三層結(jié)構(gòu)的。

我不知道大家對(duì)引擎的了解程度如何,虛幻5是非常強(qiáng)大的工具。自去年發(fā)布以后,大家就意識(shí)到虛幻5能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容品質(zhì)和水平是怎樣的。如果我們可以用第一人稱的視角邀請(qǐng)朋友一起走進(jìn)這樣的虛擬空間,那種感受是無(wú)比強(qiáng)烈的。

我們很希望通過(guò)最新的技術(shù)手段,可以把這些非常高精度的虛擬場(chǎng)景,甚至是虛擬拍攝所使用的數(shù)據(jù)資產(chǎn)融會(huì)貫通,讓它們相互之間彼此連接,讓大家走進(jìn)這些場(chǎng)景和體驗(yàn)。我覺得這才是我們可以擁抱元宇宙的時(shí)刻。

最后,我們相信創(chuàng)作人經(jīng)濟(jì)才能帶來(lái)內(nèi)容生態(tài)的繁榮,而學(xué)習(xí)、試錯(cuò)、建立認(rèn)知的壁壘,一定是元宇宙生存的不二法則。

以上是我今天的分享,非常感謝大家!

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2023-02-25
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