利用VR模擬識別籃球天賦,找到下一位斯蒂芬·庫里

像金州勇士隊控球后衛(wèi)斯蒂芬·庫里這樣的超級巨星,是所有NBA球探和教練夢寐以求的。他曾四次獲得總冠軍,是NBA史上是最偉大的射手之一。

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庫里在訓練中五分鐘內(nèi)連續(xù)投進105個三分球

庫里的身高1.88m,體重84kg,與普通人對比這個身材足夠高大強壯,但在球員平均身高約為1.98米的NBA,卻顯得有些“矮小瘦弱”。庫里更多是依賴于他靈活的腳步、優(yōu)秀的運球技巧和極為精準的投籃。

那么,為了不錯過下一個斯蒂芬·庫里,該如何識別球員是否具有類似的天賦特質(zhì)?

NBA各家球隊的教練團隊和球探都在不斷改進著方法,并且過程越來越復雜。既有主觀概念,也會考慮各種客觀因素——包括引入VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)。

全身追蹤的VR模擬訓練

來自斯塔福德郡大學的游戲設計高級講師普亞·索塔尼,在他發(fā)表的學術(shù)文章中講述了對VR籃球模擬的研究。

索塔尼等研究人員讓22名不同級別的球員共同參與一項使用真實的籃球場地進行的VR投籃模擬,其中有初學者,也有職業(yè)球員。他們在球員身上和使用的籃球上分別安裝了追蹤設備,以監(jiān)控整個投球動作。隨后讓球員們戴上頭顯,拿上籃球,進入籃球場的數(shù)字孿生場景中,該虛擬場景會實時變更注視點,以增加更真實的沉浸感。

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首先測試的是定點投籃,類似罰球規(guī)則,雙腳不允許離地。測試結(jié)果和真實球場一樣,職業(yè)球員在VR模擬中的命中率高于新手球員。在VR中與籃筐的距離更遠時,投籃命中的難度也相應增加,而有經(jīng)驗的球員相比新手,更能根據(jù)籃筐距離變遠的虛擬視覺信息來調(diào)整他的投籃動作。

研究發(fā)現(xiàn),即使在VR中調(diào)整身高到相同高度后,男性與女性相比投出球的弧度依然更低。而后,研究者讓球員們嘗試從定點投籃改為離籃筐更遠的跳投,有經(jīng)驗者和新手球員表現(xiàn)出的動作模式完全不同。

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該VR投籃模擬程序名為Virtual throw,由艾克斯-馬賽大學的安托萬·莫里斯及同事共同開發(fā)。莫里斯指出,球隊教練需要VR模擬訓練有足夠“保真度”,能表現(xiàn)出球員所有的真實反應。其中,模擬投籃的精細動作部分是最難以實現(xiàn)的,需要實時提供包括籃筐距離在內(nèi)的各方面視覺提示信息,使球員能根據(jù)不同情況進行相應的動作調(diào)整。

通過數(shù)字孿生技術(shù)和VR的結(jié)合,Virtual throw做到了這一點。該程序提供的最重要的功能之一就是可根據(jù)設置顯示更多的視覺信息,例如地面標線,或是與離籃筐的具體距離等,這些信息通常很難在現(xiàn)實世界中精確的展現(xiàn)給球員。

如何識別天賦?

在VR中控制籃筐出現(xiàn)的距離有助于找到未來的明星球員,因為天賦的表現(xiàn)不僅取決于身體特征和投籃習慣,更重要的一點是球員快速適應不同情況的能力。

研究人員嘗試保持地面標線不變,但改變了籃筐出現(xiàn)的距離,有經(jīng)驗的球員就會利用這些信息調(diào)整他們的投籃方式。例如使用罰球動作增加投籃的穩(wěn)定性,獲得更高的命中率。

VR模擬也能夠完全追蹤到球員投籃動作的每一個細節(jié),模擬結(jié)果會讓教練和球員更快的發(fā)現(xiàn)問題,從而進行動作和姿勢的優(yōu)化調(diào)整。這是VR模擬的另一項關鍵優(yōu)勢,可以任意調(diào)整某項特定條件,而其他一切都保持不變。

研究人員表示,如果有類似斯蒂芬·庫里天賦的人在VR虛擬現(xiàn)實中第一次投球,我們可能會期望他不僅在身體姿勢等方面做的很好,同時更期待他能夠適應競技比賽中不斷出現(xiàn)的各種變化的環(huán)境。

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打過球的人都知道,投籃練習和實際打比賽是兩回事。比賽中包括激烈的身體對抗,即便是街邊野球場亦如此,何況NBA?球場情況瞬息萬變,就算是空位,訓練時投的進,比賽也不一定。除自身能力,場地、觀眾等諸多外部因素也都會影響到投籃命中率。

庫里標志性的LOGO SHOT.jpg

庫里標志性的LOGO SHOT

就像上圖片段所展示,庫里在后半場搶斷,但此時時間只剩下一秒,他沒有時間運球或傳球,于是立刻選擇了出手投籃,最終超遠距離出手命中。

區(qū)別于普通球員,所有超巨之所以是超巨,可以總結(jié)成擁有來自兩方面的特殊天賦。一方面是某種幾乎完美的得分動作,另一方面是在面對各種極限情況下進行快速調(diào)整、最終仍能完成得分的能力。而通過VR模擬,將有助于快速識別出球員是否具備這兩種技能。

更重要的是,進行虛擬比賽訓練,幾乎完全不用擔心傷病。

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假設讓庫里或者其他球星在VR中進行長時間模擬,獲取到的各方面數(shù)據(jù)一定比通過錄像分析等方式得出的結(jié)果更精確?;蛟S可以直接使用該模擬數(shù)據(jù)作為模板,去尋找有表現(xiàn)出同樣天賦的球員。

不過超巨畢竟鳳毛麟角,想找到下一個斯蒂芬·庫里還需要更多的運氣。但通過VR的幫助,至少可以為球隊更快的篩選出想要的種子選手。很可能之后想要參加NBA選秀的球員,都必須習慣要先戴上VR頭顯,來一段數(shù)字籃球模擬游戲。

隨著技術(shù)的不斷進步,VR模擬未來能為我們帶來的幫助,也將不僅限于籃球運動。(文/薇仙之爪)

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2023-05-18
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隨著技術(shù)的不斷進步,VR模擬未來能為我們帶來的幫助,也將不僅限于籃球運動。

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