極客網(wǎng)·元宇宙9月6日 長期以來,技術遠見者和科幻小說作家對于虛擬化世界的概念很感興趣,而游戲愛好者可以在3D空間中玩游戲,在虛擬社交場所徜徉,甚至能夠為來自世界各地的信眾在教堂舉行宗教儀式。1992年,科幻小說作者Neal Stephenson給這個虛擬化世界的概念起了一個名字:“元宇宙(metaverse)”。
近年來這一概念突然躥紅,惹得各行各業(yè)企業(yè)紛紛涌入。不過,像Valve、Oculus和Meta(原來的Facebook)這樣的公司在追逐這一夢想的過程中,取得了喜憂參半的成果,更產(chǎn)生了一些爭議。元宇宙時代真的到來了嗎?
5G能催熟元宇宙嗎?
虛擬現(xiàn)實(VR)成功的限制因素之一是其技術成熟度。然而,隨著最近5G和元宇宙的發(fā)展,VR似乎走上了與iPhone手機類似的發(fā)展道路。
雖然不是同類產(chǎn)品中的第一款,但蘋果iPhone為消費者提供了有吸引力的軟硬一體化體驗,使其取得成功。尤其是在支持3G蜂窩網(wǎng)絡的第二代產(chǎn)品中,美國主要電信廠商對3G網(wǎng)絡的推動和部署,推動了以iPhone為代表的智能手機的普及。
同樣,最近的電信技術發(fā)展似乎正在推動VR技術的普及。隨著5G的到來,移動帶寬進一步被拓寬。如果詢問電信行業(yè)下一個將能充分釋放5G巨大容量的應用是什么,他們的答案中肯定有VR和元宇宙。
Verizon公司預測在未來虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)將與智能手機一樣普遍,這得益于5G網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸?shù)拇罅吭黾?。而元宇宙將超越游戲領域,并開辟新的可能性,例如允許消費者在購買實物之前使用AR試穿運動鞋或試用化妝品。
全球運營商已經(jīng)先行動起來。Verizon公司正在投入大量資金推出元宇宙體驗;中國移動公司在去年推出了一款5G支持的虛擬社交和購物的移動云VR應用;韓國SK Telecom公司最近也推出了自己的元宇宙平臺。
這些電信公司看到了蘋果和谷歌公司利用3G和4G技術進步而獲得高昂利潤的成功案例,希望通過自己的應用程序在VR/AR和元宇宙領域上占據(jù)一席之地,取得競爭優(yōu)勢。
VR和元宇宙存還在巨大局限性
雖然用戶現(xiàn)在可以擁有高質量的VR和AR體驗,但它們的應用有很大的局限性。例如,Oculus Quest 2是一款功能強大的設備,其成本低于人們每年購買手機的費用,但其所有硬件都封裝在笨重的盒子中,并且在長時間的游戲過程中可能會導致不適。
而谷歌公司承諾,無論人們走到哪里,只要采用谷歌眼鏡,地圖、日歷、天氣和許多其他AR服務都會出現(xiàn)在人們的眼前。盡管有著一個有趣的前提,但該產(chǎn)品從未找到立足點,盡管谷歌公司對這一產(chǎn)品還沒有放棄。
VR和AR等基本硬件不成熟,因此行業(yè)專家表示,體驗元宇宙的正確“姿勢”尚未出現(xiàn)。
元宇宙的真實愿景是什么?
盡管如此,像SK Telecom 公司這樣的5G供應商仍然保持樂觀。該公司副總裁Cho Ik-hwan說,隨著他們開發(fā)新的應用占據(jù)更廣闊的市場空間,元宇宙將成為他們的核心業(yè)務平臺。
他還表示,“我們想創(chuàng)造一種新的經(jīng)濟體系,這是一個非常龐大和虛擬的經(jīng)濟系統(tǒng)。”
目前尚不清楚SK Telecom公司將如何實現(xiàn)這一目標。該公司和其他類似公司正在投資開發(fā)VR/AR智能手機應用程序。但采用6英寸顯示屏的手機來體驗超凡的元宇宙冒險,似乎并不具有太大的吸引力。
此外,總體看元宇宙的概念仍然模糊不清,即使是Meta公司投入100億美元的巨資,也尚未為其帶來更多的關注和利潤。
同樣,Verizon 公司的做法似乎沒有重點,甚至有些自相矛盾。該公司承諾他們的元宇宙體驗將是無限制的,但卻聲明用戶需要像在現(xiàn)實世界中一樣遵守規(guī)則和法規(guī)。
這種思維方式暴露了電信行業(yè)在這一前沿面臨的真正挑戰(zhàn)。元宇宙遠遠超出了他們現(xiàn)有的穩(wěn)步建設電信基礎設施的商業(yè)模式,進入了一個需要藝術創(chuàng)造力的領域,他們能適應嗎?
要知道,在元宇宙技術的推廣和應用方面,投入巨資的Meta公司也將面臨著艱難的進程?;蛟S,該領域更需要硅谷那種“快速行動,打破常規(guī)”的思維。
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