盡管微軟擁抱了Meta元宇宙 但旗下Xbox高管卻選擇支持蘋果的觀點(diǎn)

極客網(wǎng)·元宇宙11月1日 Xbox和蘋果高管最近發(fā)布的言論表明,這兩者仍對(duì)元宇宙持強(qiáng)烈批評(píng)態(tài)度。他們指出,當(dāng)前大多數(shù)“元宇宙”的體驗(yàn)都只是一種在線游戲,并希望利用這個(gè)術(shù)語(yǔ)的炒作獲利。要想獲得元宇宙帶來(lái)的完美體驗(yàn),還需要更多的技術(shù)進(jìn)步。

Xbox公司和蘋果公司高管對(duì)元宇宙仍持質(zhì)疑和批評(píng)的態(tài)度.jpg

元宇宙的一個(gè)核心原則是將現(xiàn)實(shí)世界的元素與虛擬世界的元素結(jié)合在一起。例如,工廠的“數(shù)字孿生”可以使工人通過(guò)安全的遠(yuǎn)程連接控制功能或使用機(jī)器人執(zhí)行危險(xiǎn)任務(wù)。

元宇宙的另一個(gè)關(guān)鍵概念是可互操作的。這意味著人們的角色和物品可以從一種體驗(yàn)切換到另一種體驗(yàn)。個(gè)人所有權(quán)是Web3背后的核心理念,區(qū)塊鏈的進(jìn)步將使其成為可能。

當(dāng)然,Meta是元宇宙的重要支持者(在其名稱中就有體現(xiàn))。該公司目前已經(jīng)在元宇宙的開發(fā)和構(gòu)建方面投入上百億美元,并認(rèn)為其對(duì)元宇宙的長(zhǎng)期愿景將在未來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在本月早些時(shí)候的Meta的年度主題演講中,首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格闡述了他的信念,即Meta有責(zé)任推動(dòng)開放的元宇宙。他還在會(huì)上對(duì)蘋果公司的封閉生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行了抨擊。

扎克伯格說(shuō):“我們擁有構(gòu)建虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界兩種模式的豐富經(jīng)驗(yàn),而我堅(jiān)信一個(gè)開放的、可互操作的元宇宙將由許多不同的開發(fā)者和公司構(gòu)建,這對(duì)每個(gè)人都有好處。我認(rèn)為我們的作用不僅僅是幫助建立開放的生態(tài)系統(tǒng),還要確保開放的生態(tài)系統(tǒng)在下一代互聯(lián)網(wǎng)中勝出?!?/p>

他認(rèn)為,人們應(yīng)該可以選擇將自己的時(shí)間花費(fèi)在虛擬世界或現(xiàn)實(shí)世界中。

微軟擁抱了Meta的元宇宙,但旗下Xbox游戲部門不以為然

Meta已經(jīng)與微軟公司建立了深入的合作關(guān)系,以推進(jìn)其使元宇宙在企業(yè)中發(fā)揮作用的愿景。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉應(yīng)邀在Meta會(huì)上進(jìn)行了主題演講,他分享了對(duì)元宇宙如何提升未來(lái)工作的憧憬。

Meta在會(huì)上(例如整合Microsoft Teams)展示了用戶如何使用虛擬化身加入視頻會(huì)議,在3D空間中導(dǎo)航和演示,或者他們?nèi)匀豢梢赃x擇只使用網(wǎng)絡(luò)攝像頭參與會(huì)議。

然而,微軟旗下的Xbox游戲部門的負(fù)責(zé)人Phil Spencer卻直言不諱地表示,如今的元宇宙體驗(yàn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠完美。

他說(shuō),“如今的元宇宙就像一款制作粗糙的電子游戲,而我不想在虛擬客廳那樣的元宇宙中打發(fā)自己的時(shí)間。我認(rèn)為元宇宙這種技術(shù)仍處于早期階段,希望它能不斷發(fā)展進(jìn)化?!?/p>

VR技術(shù)被視為實(shí)現(xiàn)真正沉浸式元宇宙體驗(yàn)的關(guān)鍵。雖然PlayStation正準(zhǔn)備推出第二代PSVR頭顯設(shè)備,但Spencer去年在《華爾街日?qǐng)?bào)》主辦的 WSJDLive3全球科技大會(huì)上表示,Xbox并沒(méi)有計(jì)劃在X/S系列游戲機(jī)上支持VR。

雖然微軟很明顯對(duì)元宇宙對(duì)未來(lái)工作的影響很感興趣,但Xbox似乎并不認(rèn)為VR(更不用說(shuō)元宇宙了)對(duì)消費(fèi)者有那么大的吸引力,至少在其開發(fā)的新一代游戲機(jī)上是如此。

蘋果在開發(fā)XR頭顯,但其高管稱永遠(yuǎn)不會(huì)采用元宇宙這個(gè)詞

蘋果高管的批判態(tài)度則更加直接。眾所周知,蘋果正在研發(fā)他們自己的XR頭顯設(shè)備,預(yù)計(jì)將于明年發(fā)布,但按照蘋果公司一貫的風(fēng)格,它對(duì)用戶應(yīng)該如何使用有著嚴(yán)格的規(guī)定。

長(zhǎng)期報(bào)道蘋果動(dòng)態(tài)的彭博社記者M(jìn)ark Gurman在一篇報(bào)道中聲稱元宇宙是蘋果頭顯設(shè)備的“禁區(qū)”,其重點(diǎn)將集中在短時(shí)間的交流、觀看內(nèi)容和游戲上。

蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克曾表示,不應(yīng)該鼓勵(lì)人們更多地生活在虛擬世界中,因此Gurman的報(bào)道獲得了額外的可信度。

在日前舉辦的WSJDLive3大會(huì)上,當(dāng)被問(wèn)及“元宇宙是……”這句話時(shí),蘋果公司副總裁Greg Joswiak迅速回應(yīng)道:“我永遠(yuǎn)不會(huì)采用這個(gè)術(shù)語(yǔ)?!?/p>

元宇宙的支持者會(huì)強(qiáng)調(diào),蘋果如此反對(duì)一個(gè)促進(jìn)開放、互操作性和去中心化的愿景并不令人驚訝。蘋果并沒(méi)有受到反壟斷調(diào)查和訴訟的影響,顯然熱衷于繼續(xù)嚴(yán)格控制其平臺(tái)。

元宇宙和Web3技術(shù)對(duì)許多在Web2時(shí)代蓬勃發(fā)展的中心化科技巨頭目前的業(yè)務(wù)模式構(gòu)成了重大威脅。

像Meta這樣的公司正試圖調(diào)整他們的模式以適應(yīng)Web3時(shí)代。其他公司(例如蘋果)似乎仍然固守其幾十年來(lái)的盈利模式。

也許只有時(shí)間才能證明哪種方法更加成功。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2022-11-01
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