HTC:虛擬現(xiàn)實成主流還需三到五年

11月2日,智能手機制造商HTC周一表示,虛擬現(xiàn)實頭盔有望在未來3~5年內(nèi)成為主流,而明年將是該技術的一個重要爆發(fā)點。

HTC首席內(nèi)容總監(jiān)菲爾·陳(Phil Chen)今日稱:“虛擬現(xiàn)實頭盔要想成為主流尚需時日?!狈茽枴り愓J為,當前的虛擬現(xiàn)實頭盔還有待進一步精煉,還需繼續(xù)豐富內(nèi)容。

雖然如此,HTC對該項技術充滿信心。菲爾·陳預計,未來3~5年內(nèi)該技術將成為主流,而未來7~8年虛擬現(xiàn)實頭盔銷量將突破10億臺。

當前,HTC正攜手知名游戲開發(fā)商Valve共同開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔HTC Vive.該頭盔類似于Facebook的Oculus Rift,今年年底前將限量發(fā)貨,而明年初將在全球發(fā)售。

雖然HTC Vive以“游戲設備”作為賣點,但菲爾·陳稱,該產(chǎn)品還可以應用到科技、教育和醫(yī)療保健等領域。另外,它也可以作為一個講述互動故事的平臺。

HTC以銷售Android智能手機聞名,但最近幾年境況不佳。為提振銷售額,HTC開始投資虛擬現(xiàn)實技術和智能設備,如與運動品牌Under Armour聯(lián)合開發(fā)戴智能手環(huán)HTC Grip.

至于HTC Vive,菲爾·陳并未透露其價格及今年的發(fā)貨量。但菲爾·陳證實,HTC計劃在全球推出該產(chǎn)品,目前正在尋找內(nèi)容合作伙伴。

當前,該領域內(nèi)容合作伙伴主要位于西方國家,但菲爾·陳表示,公司HTC Vive團隊也希望在亞洲尋找潛在合作伙伴。他說:“中國和日本對虛擬現(xiàn)實設備也很感興趣。”

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2015-11-03
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