北京時(shí)間11月9日早間消息,微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯班瑟(Phil Spencer)周六在Twitter上宣布,已經(jīng)完成了以25億美元收購(gòu)《Minecraft》開發(fā)商Mojang的交易。
斯班瑟表示:“交易正式完成。今天,我們歡迎Mojang來到微軟工作室大家庭。我們對(duì)于《Minecraft》社區(qū)帶來的可能性感到興奮?!?/p>
微軟于今年9月中旬宣布,將收購(gòu)Mojang.微軟當(dāng)時(shí)預(yù)計(jì),這筆交易將于2014年底完成。而在截至2015年6月30日的當(dāng)前一個(gè)財(cái)年中,這筆交易將實(shí)現(xiàn)盈虧平衡。在這筆收購(gòu)之后,Mojang的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì),包括大股東和《Minecraft》的開發(fā)者馬庫(kù)斯·佩爾森(Markus Persson)將離職。
佩爾森在交易宣布當(dāng)天曾表示:“這與金錢無關(guān),而是我理性思考后的結(jié)果。”
Mojang將加入微軟的內(nèi)部工作室團(tuán)隊(duì)。這些工作室包括《光暈》的開發(fā)商343 Industries、《Forza》的開發(fā)商Turn 10 Studios,以及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的開發(fā)商Black Tusk Studios.在這筆收購(gòu)后,微軟將在歐洲全資擁有兩家游戲工作室,另一家是位于丹麥的《麥克斯:兄弟魔咒》的開發(fā)商Press Play.
斯班瑟此前曾確認(rèn),盡管微軟將Mojang收入麾下,但微軟并不打算停止在非微軟平臺(tái)上《Minecraft》的開發(fā)。除Xbox 360和Xbox One平臺(tái)之外,《Minecraft》還有Android、iOS、PS3和Windows等版本。截至今年6月25日,所有這些版本帶來的總營(yíng)收接近5400萬美元。
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