天翼云VR攜手斗魚“開黑”:全球首創(chuàng)5G+8K VR多視角電競直播來了

極客網(wǎng)·極客觀察(朱飛)12月22日 “吃雞”一時爽,一直“吃雞”一直爽,隨著12月11日第八季斗魚黃金大獎賽開打,電競迷們在2019收官之際迎來了一大波由絕地求生頂級職業(yè)戰(zhàn)隊呈現(xiàn)的頂級電競盛宴。不止于此,今年斗魚黃金大獎賽在直播上也迎來重大變革,率先引入了全球首創(chuàng)的5G+8K VR多視角電競直播,讓不在現(xiàn)場的電競迷們也能夠通過5G+雙千兆網(wǎng)絡(luò)享受“如朕親臨”般的感官盛宴!

12月21日起,隨著賽事進入到線下全明星和線下決賽關(guān)鍵階段,中國電信、號百控股、斗魚、看到科技、華為等多方合作“開黑”,共同推出了全球首例5G+8K VR多視角電競賽事直播。依托5G和千兆光寬網(wǎng)絡(luò)大帶寬、低時延、高可靠的技術(shù)優(yōu)勢,5G+8K VR多視角直播下的斗魚黃金大獎賽給觀眾帶來了真正沉浸式的體驗,如同親臨現(xiàn)場與明星玩家并肩作戰(zhàn)、輔助打野、熱血同在。21日-24日,電競迷們可以登錄天翼云VR,感受5G+8K VR多視角直播下電競新視界。

5G+8K VR多視角直播下的電競賽事,體驗如何與眾不同?這一全球首創(chuàng)背后有哪些技術(shù)突破?5G、8K、VR多視角、云計算等一系列“黑科技”加諸電競直播,到底有何意義?讓我們借機一探究竟。

全球首創(chuàng)5G+8K VR多視角電競直播,完美詮釋激情與熱血同在

在傳統(tǒng)的電競賽事直播中,觀眾觀看的內(nèi)容通常都是由導(dǎo)播進行指定的,由于電競比賽本身同時具備場面宏大與細節(jié)眾多的特征(既有全局上的戰(zhàn)術(shù)配合,又有近距離的貼身肉搏),不同觀眾關(guān)注的興趣點不同,使得導(dǎo)播很難對每個觀眾的訴求一一匹配。多視角直播帶來的多維度、個性化觀賽體驗,天然契合了電競愛好者對于一場精彩電競賽事直播該有的期待,成為過去一段時間來各大游戲公司及游戲直播平臺爭相嘗試的直播變革方向。

本屆斗魚黃金大獎賽率先采用全球首創(chuàng)的5G+8K VR多視角直播,可視為多視角直播的深化發(fā)展——由多路二維平面視頻流向多路三維VR視頻流演進,能夠進一步還原現(xiàn)場、增強沉浸感。5G+8K VR多視角直播下的電競賽事直播,能夠給觀眾提供8K 360度的全景VR視角,以及覆蓋對戰(zhàn)雙方的OB視角(觀察者視角,或稱“上帝視角”),能夠同時滿足用戶全方位及個性化的觀賽體驗,真正如臨現(xiàn)場、切身感受比賽的緊張與刺激,與大神并肩戰(zhàn)斗、與兄弟熱血同在。

作為一項新晉的體育賽事,電競運動具備極強的粉絲屬性。對于核心電競愛好者來說,當(dāng)遇到頂級電競賽事時,觀看比賽不僅是一個膜拜明星偶像秀“騷操作”、積累圈層談資的窗口,更是一個學(xué)習(xí)操作和走位、提升競技水平的機會。毫無疑問,5G+8K VR多視角電競直播在普通多視角直播的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了升維,實現(xiàn)了明星戰(zhàn)隊/核心選手與電競迷之間的“零距離”接觸,激發(fā)了廣大粉絲與電競明星之間的共鳴,對推廣電競直播并推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展意義深遠。

筆者對本次直播的執(zhí)行導(dǎo)演及選手進行了現(xiàn)場采訪,對5G+8K VR 多視角這種創(chuàng)新體驗給予了正面積極的評價,認為本次VR直播帶給觀眾的臨場感更強。以往類似賽事直播不能滿足觀眾近距離參與的渴望,對于忠實的粉絲來說更希望看到現(xiàn)場選手對戰(zhàn)的360度實景以及后臺花絮。借助5G+8K VR多視角直播,讓觀眾隨時有如身臨其境般的感受,并結(jié)合多視角畫面同屏,用戶在觀看現(xiàn)場直播盛況的同時,可自由切回游戲畫面,真正讓用戶參與其中,讓更多用戶體驗到電競游戲的魅力所在。

5G、8K FOV等“黑科技”匯聚,技術(shù)驅(qū)動賽事直播變革

技術(shù)驅(qū)動體驗升級,極致的新體驗,更離不開“黑科技”的加持。本次全球首創(chuàng)5G+8K VR多視角電競直播商用落地的背后,也匯聚了5G、8K FOV、H.265編碼等網(wǎng)絡(luò)及視頻領(lǐng)域的系列“黑科技”,一起驅(qū)動了本屆斗魚黃金大獎賽賽事直播的變革,創(chuàng)造了全新極致的體驗。

在現(xiàn)場,為了支撐本次5G+8K VR多視角直播,各合作方部署了多臺4K全景及8K全景攝像機,同時輸出了四路VR視頻流。其中,三路4K VR視頻流的單路碼率為20Mbps,一路8K VR視頻流的碼率為50Mbps,四路總碼率高達110Mbps。要將如此高碼率的多路視頻流回傳到制作中心編排,對網(wǎng)絡(luò)的上行速率、延遲水平和穩(wěn)定性都提出了更高要求。

在本次賽事直播中,中國電信采用華為5G作為回傳方案,支撐了高達110Mbps的現(xiàn)場直播回傳,這相比傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)VR直播碼流提升了4-5倍,在保障體驗的同時實現(xiàn)了極簡組網(wǎng)與極低成本的兼得。同時,連續(xù)四天的直播也真正考驗了中國電信5G網(wǎng)絡(luò)的成熟性與穩(wěn)定性。

在終端,由于很多用戶終端設(shè)備的芯片尚不具備8K VR視頻的解碼能力,華為提供了針對性的8K FOV解決方案,通過“將8K畫面切割成若干個高清晰度的分片,只對用戶看得見的畫面高清晰度分片”(FOV,F(xiàn)ield of Vision,正是視場角的意思),從而在不影響體驗的情況下大幅降低終端芯片解碼和網(wǎng)絡(luò)傳輸速率要求,讓更多用戶用4K解碼能力的終端即可體驗到8K VR的細膩畫質(zhì),真正實現(xiàn)大視角場的超高清、無卡頓,實時完美呈現(xiàn)競技時刻。

同時,本次直播視頻采用了H.265編碼,在同等帶寬條件下實現(xiàn)了兩倍于業(yè)界通常采用H.264編碼所取得的畫質(zhì)效果,帶來了比傳統(tǒng)VR更清晰的畫面品質(zhì)。換句話說,終端用戶在50M帶寬環(huán)境下,就能夠體驗100M帶寬才能承載的傳統(tǒng)高清畫面。

在多項關(guān)鍵“黑科技”的加持,玩家粉絲們可以通過手機(裸眼3D)、VR眼鏡、VR盒子、VR頭顯等設(shè)備自由接入觀看多路VR視頻并無縫切換,借助于5G和千兆光寬的高速網(wǎng)絡(luò),享受身臨其境且個性化的電競觀賽體驗。毫不夸張地說,隨著全球首創(chuàng)5G+8K VR多視角直播落地第八屆斗魚黃金大獎賽,一場由技術(shù)驅(qū)動的電競賽事直播變革已然開啟,一個全新的視界正在加速到來。

天翼云VR平臺云管端能力加持,5G時代運營商的新商業(yè)設(shè)想

值得注意的是,在這一輪直播變革中,中國電信、號百控股等都參與了此次全球首創(chuàng)5G+8K VR多視角電競直播的商用落地,攜手華為等合作伙伴一起提供了覆蓋云、管、端的支撐及保障能力。

在云端,依托天翼云云網(wǎng)融合架構(gòu),Cloud Native的天翼云 VR平臺為本次5G+8K VR多視角電競直播提供了媒體處理CDN分發(fā)能力,讓多路VR直播流通過云平臺實現(xiàn)內(nèi)容編排與云端轉(zhuǎn)碼,再分發(fā)給不同渠道播出。在管道層面,中國電信的5G+光網(wǎng) 雙千兆網(wǎng)絡(luò),從現(xiàn)場直播回傳到終端內(nèi)容播出提供了大帶寬、低時延和高可靠的通路保障。在應(yīng)用端,結(jié)合5G商用,中國電信推出了自己的天翼云VR APP,支持靈活的APK對接,可以面向多種硬件設(shè)備廣泛分發(fā)內(nèi)容。

得益于天翼云 VR平臺云、管、端能力加持,以及華為、斗魚、看到科技等合作伙伴的鼎力相助,中國電信端到端打通了5G+8K VR多視角直播的解決方案,完成了全球首個5G+8K VR多視角電競直播,并通過雙千兆網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)全網(wǎng)分發(fā)。透過這個雙千兆+云網(wǎng)融合的案例不難發(fā)現(xiàn),雙千兆時代運營商對消費者、對終端、對網(wǎng)絡(luò)、對計算資源、對內(nèi)容、對產(chǎn)業(yè)合作有了新的商業(yè)設(shè)想,開啟了以大視頻內(nèi)容消費體驗升級為契機的“轉(zhuǎn)型升級”。

針對本次5G+8K VR多視角直播,用戶還能使用適配了天翼VR APP的華為輕薄型VR終端——VR Glass。該終端重僅166克,厚僅26.6mm,可自動適配0~700度近視,將能夠為用戶帶來異常輕便且酷炫的觀賽體驗。

過去一段時間來,5G+多視角、5G+4K/8K、5G+VR等直播應(yīng)用在晚會盛典、賽事活動、文化旅游等場景持續(xù)落地,超高清、多視角、沉浸式、個性化已成為一種行業(yè)共識。值此產(chǎn)業(yè)躍升之機,中國電信一馬當(dāng)先,在啟動5G商用當(dāng)天就同步發(fā)布了天翼云VR,號百控股更是與韓國LG U+簽訂了VR內(nèi)容引入和VR直播合作協(xié)議,獨家引入LG U+超高清VR內(nèi)容注入天翼云VR,走在了引領(lǐng)行業(yè)變革的最前列。

無獨有偶,作為運營商基礎(chǔ)技術(shù)設(shè)施提供方的華為也加碼發(fā)力端到端解決方案,全力支撐運營商打造包括VR在內(nèi)的內(nèi)容高地,幫助運營商從網(wǎng)絡(luò)運營商邁向網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容運營商的新階段。為此華為提出了可繁榮內(nèi)容供給的VR“三層框架”,其中就包括開展常態(tài)化VR直播,吸引新用戶、促進活躍度(其他兩項為2D轉(zhuǎn)3D,為VR產(chǎn)品做海量內(nèi)容托底;增加社交屬性,讓VR游戲、VR教育等應(yīng)用聯(lián)機變現(xiàn)),可以說與運營商“所見略同”。目前VR“三層框架”正得到廣泛響應(yīng),助推運營商及業(yè)界VR內(nèi)容蓬勃發(fā)展,積極迎接隨5G呼嘯而來的新視界!

今天你打開“運營商系”的視頻客戶端——尤其是中國電信的天翼云VR APP,可以發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)模式的視頻內(nèi)容已然“不見蹤影”,取而代之的是VR視頻、VR直播、VR游戲、巨幕影院等各種屬于5G及雙千兆時代的內(nèi)容在快速集結(jié)——一個完全不同于傳統(tǒng)OTT視頻平臺的新視界已然開啟!

后記:

綜上可見,中國電信、號百控股攜手斗魚、華為等合作伙伴呈上的全球首次5G+8K VR多視角電競直播,并非一次單純的跨界聯(lián)合創(chuàng)新,而是5G時代技術(shù)創(chuàng)新與體驗升級共同驅(qū)動的一波新媒體變革。這一躍升不僅是現(xiàn)實世界的二維到三維,也是認知世界的低維升高維,可預(yù)見將引發(fā)熱烈的反響及探討——不限于電競直播或VR,而是整個大視頻產(chǎn)業(yè)!

5G是什么?用戶說了算。數(shù)據(jù)顯示,截止11月末韓國5G用戶已達到433萬人,人均月度流量消耗高達27.6GB!其中,5G用戶VR業(yè)務(wù)的滲透率超過30%;VR用戶日活率也超過30%;VR視頻、VR直播以及VR游戲等業(yè)務(wù)消耗的VR流量占比從4G時代的5%上升到5G時代的20%!

從韓國的先行經(jīng)驗看,VR正是5G及雙千兆時代的殺手級業(yè)務(wù),發(fā)展VR對于推動5G發(fā)展意義深遠。5G的大帶寬與低時延特性,天然契合了VR業(yè)務(wù)要求的高碼率、不卡頓等痛點需求;VR為首的超高清視頻業(yè)務(wù),在給用戶帶來極致新體驗的同時,也剛好能夠完成“吃掉”5G流量、充實5G套餐的任務(wù)。相得益彰之下,5G的發(fā)展必將加速。

5G牽一發(fā)而動全身,雙千兆鋪就信息高速路,VR連接虛擬與現(xiàn)實,你準(zhǔn)備如何迎接即將到來的新視界?


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2019-12-22
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