菲爾·斯賓塞:微軟推出主機平臺VR為時過早

今年E3展會最受關(guān)注硬件當屬微軟的Xbox One X,不過發(fā)布會上VR的缺席讓玩家質(zhì)疑微軟對主機平臺的VR戰(zhàn)略。Xbox部門老大菲爾·斯賓塞重申他對VR的興趣,不過現(xiàn)在要在游戲機上推出寄予厚望的VR還為時尚早。

菲爾·斯賓塞

  根據(jù)斯賓塞的說法,VR還沒有準備好進入主機玩家家庭的客廳。斯賓塞說:"從長遠來看,我是這類人的忠實信徒,我認為VR是令人難以置信的身臨其境的......我的觀點是,在家庭的環(huán)境中,我認為線纜的束縛是一個大問題,我們可能需要幾年的時間解決這個問題后才能真正推出。也就是說,作為一個我們正在投資的行業(yè)是很值得的,這是游戲產(chǎn)業(yè)應該做的,就是投資新技術(shù)。

Xbox One S

  微軟將Xbox One X的目標定為“占領客廳”,他表示目前VR的發(fā)展的重點在PC端:“我們的意思是,我們應該更多地關(guān)注個人電腦,在那里,我們將看到行動和開發(fā)者的興趣,直到我們真正找到創(chuàng)造偉大體驗的藝術(shù)形式。他繼續(xù)說道,你可以去任何地方,隨意走動,我確實認為為了更好的體驗我們需要在某一時刻拋棄線纜。”

  斯賓塞的這個表態(tài)來看,微軟在游戲主機平臺上加入VR看來還需要幾年,或許要下一代Xbox平臺才能見到VR的出現(xiàn)。

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2017-06-20
菲爾·斯賓塞:微軟推出主機平臺VR為時過早
今年E3展會最受關(guān)注硬件當屬微軟的Xbox One X,不過發(fā)布會上VR的缺席讓玩家質(zhì)疑微軟對主機平臺的VR戰(zhàn)略。Xbox部門老大菲爾·斯賓塞重申他對VR的興趣

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