蘋果帶動AR行業(yè) 麻省理工AR開發(fā)工具熬出頭了

隨著各種蘋果ARKit的演示,開發(fā)者和用戶對AR越發(fā)有興趣,AR行業(yè)的未來也充滿著諸多可能性。原本默默耕耘的AR工具也忍不住了,如麻神理工開發(fā)的AR工具Escher Reality,是一個跨平臺的AR開發(fā)工具。

麻省理工AR

早在Pokemon Go興起之前,Escher Reality的開發(fā)人員就已經(jīng)提出了類似的AR概念,但當(dāng)時受到了大多數(shù)人的質(zhì)疑。而Pokemon Go和ARKit的出現(xiàn),證明了他們并不是瘋子,而且他們堅(jiān)信AR必能閃出更亮的光芒。最初,Escher Reality也只是麻省理工研究人員的業(yè)余興趣,直至2016年11月,創(chuàng)始人才將其變?yōu)槿殞9サ捻?xiàng)目。

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Escher Reality工具包旨在提供比蘋果ARKIt更強(qiáng)大的AR效果,它想讓安卓和iOS系統(tǒng)都能使用AR。創(chuàng)始人表示:ARKit目前的功能還不完善,如果要作為一款游戲的開發(fā)程序,它還欠缺了很多輔助功能;而這些既復(fù)雜又基層的東西,Escher Reality基本已經(jīng)具備了。

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2017-08-09
蘋果帶動AR行業(yè) 麻省理工AR開發(fā)工具熬出頭了
隨著各種蘋果ARKit的演示,開發(fā)者和用戶對AR越發(fā)有興趣,AR行業(yè)的未來也充滿著諸多可能性。原本默默耕耘的AR工具也忍不住了,如麻神理工開發(fā)的AR工具Esch

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