當(dāng)中多少是小黃片?DMM VR年度銷售額突破20億日元

日本最大的數(shù)字內(nèi)容分銷商DMM從2016年11月開始進(jìn)入VR內(nèi)容,開始上架各類VR內(nèi)容,并且分別開發(fā)針對(duì)IOS、Android和PSVR、HTC VIVE和Oculus Rift的客戶端。DMM在上線一年來不斷填充內(nèi)容,近期就分別增加了《刀劍神域》和《進(jìn)擊的巨人》兩部國民動(dòng)畫的VR內(nèi)容。

DMM

日前,DMM視頻配信事業(yè)部山本弘毅在接受日媒MoguraVR采訪時(shí)表示,DMM VR的第一個(gè)年頭就達(dá)到20億日元(折合人民幣1.2億)的銷售額,目前項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)入盈利期,很快就能收回前期成本。

山本稱,目前在DMM VR上銷售的VR視頻作品超過2500部,超過100個(gè)制作單位在創(chuàng)作VR視頻。DMM VR上線以來,總共賣出了超過300萬份VR視頻作品,最受歡迎的作品銷量超過10萬份。另外,每月超過10萬名用戶購買了VR視頻。

富士通MR頭顯
富士通MR頭顯

至于平臺(tái)方面,山本表示PSVR是DMM VR用戶的大頭,每月都會(huì)大概增加4萬名新用戶,這也可以推測出PSVR在日本每月的銷量。未來推出對(duì)應(yīng)Window MR設(shè)備的客戶端,并且會(huì)在日本全國的電器賣場的富士通MR設(shè)備上進(jìn)行演示。

事實(shí)上,作為擁有PSN日服的飯團(tuán)君表示,目前DMM VR上的內(nèi)容很豐富,其中雖然有小黃片,但是占比相當(dāng)少(同時(shí)制作也相當(dāng)敷衍)。反而那些什么音樂會(huì)、舞臺(tái)劇和體育比賽什么的都超好看。

PSVR

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2017-11-13
當(dāng)中多少是小黃片?DMM VR年度銷售額突破20億日元
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