新浪科技訊 北京時間3月21日早間消息,迪士尼研究院的科學家發(fā)現了許多改善虛擬現實與實體物體互動的方式,并展示了如何使用虛擬現實系統(tǒng)可靠地抓住一個真球。
“抓住和感受真球可以讓虛擬現實體驗更加豐富、可信,也更令人振奮,互動性、真實性和動態(tài)感也更強。”迪士尼研究院高級研究員古特·尼邁耶(Gunter Niemeyer)說。
抓球需要借助許多從小學習的協(xié)調技巧,包括緊密的手眼協(xié)調。尼邁爾和他在迪士尼研究院的同事馬修·潘(Matthew Pan)證明,在虛擬現實世界中實現這種緊密協(xié)調完全有可能,從而讓用戶抓住飛行的真球。
他們發(fā)現,不同的風格的可視化可能引發(fā)不同的行為,甚至可以簡化抓取難度。
尼邁爾和馬修·潘使用了一套運動捕捉系統(tǒng)來追蹤球的動作,以及捕捉者的手和頭的位置。之后將這番場景進行虛擬化渲染,然后通過頭戴式顯示器呈現出來。
尼邁爾和馬修·潘將在2017 IEEE虛擬現實大會上展示自己的成果,今年的大會將于3月18日至22日在洛杉磯舉行。
“隨著虛擬現實越發(fā)普遍,通過與真實物體展開動態(tài)互動來豐富用戶體驗的想法吸引了越來越多的興趣。”迪士尼研究院研究副總裁馬庫斯·格勞斯(Markus Gross)說,“我們團隊的研究表明,在虛擬世界和現實世界之間建立聯(lián)系不僅可能,而且可以提供新的機會和好處。”
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