索尼:PS VR的成功惠及整個(gè)公司

據(jù)外媒報(bào)道,盡管在今年虛擬現(xiàn)實(shí)市場出現(xiàn)了一些波折,但是索尼的PSVR還是處在一個(gè)穩(wěn)步上升的狀態(tài)。近日索尼公司CEO平井一夫在接收采訪時(shí)表示,PSVR的發(fā)展在他看來非常開心,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)的成功惠及了整個(gè)索尼集團(tuán)。PSVR代表著一種新的游戲方式,但對于索尼來說非常重要。

索尼CEO談PS VR:VR的成功惠及整個(gè)公司

索尼CEO談PSVR:VR的成功惠及整個(gè)公司(圖片來自于谷歌)

平井一夫也提到,在他們建構(gòu)起PSVR這個(gè)平臺之后,第一個(gè)想到的就是把許多的游戲引入進(jìn)來。而且,在索尼看來那些非游戲內(nèi)容也非常重要,尤其是索尼手中掌握著許多影視資源。平井一夫?qū)τ赑SVR有信心的地方在于,PS4的裝機(jī)量已經(jīng)非常之大了,這對于索尼是一個(gè)巨大的優(yōu)勢。

“VR的成功,對我們整個(gè)公司都至關(guān)重要,這不僅僅是它能帶動游戲部門的成績,事實(shí)上它的成功惠及了索尼旗下的所有部門(liftsalltheSonyboats)。和其他在做VR的廠商相比,我們或許受益更多,因?yàn)槲覀儽旧砭蜕孀懔撕芏嗄軌驅(qū)R運(yùn)用進(jìn)內(nèi)容層面的領(lǐng)域。”

今年二月份的時(shí)候,索尼正式對外公開了PSVR的銷量情況。截至2017年2月19日,PlayStationVR總共賣出了91.5萬臺。索尼在公告中也提到,目前PSVR的軟件和體驗(yàn)內(nèi)容已經(jīng)超過了100款,同樣有超過100款的軟件將在2017年發(fā)布。

PSVR目前已經(jīng)在全球64個(gè)國家和地區(qū)推出。截至2017年2月19日,全球PSVR軟件和體驗(yàn)內(nèi)容數(shù)量已超過100個(gè),開發(fā)商和發(fā)行商已增加至360多家。到2017年底,將預(yù)期發(fā)售超過100款新的PSVR軟件和體驗(yàn)內(nèi)容。

索尼互動娛樂公司總裁兼全球CEOAndrewHouse在接受采訪時(shí)表示:“自去年十月推出以來,PSVR得益于其高品質(zhì)和革命性的VR體驗(yàn),持續(xù)受到全球玩家好評。PS4全球銷量已超過5340萬臺,我們堅(jiān)信PlayStationVR將在VR市場上取得領(lǐng)先地位。我們正在持續(xù)增加產(chǎn)能以滿足玩家需求,并將繼續(xù)大力支持內(nèi)容開發(fā)者創(chuàng)作只有在PlayStation上才能實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)新性VR體驗(yàn)。”

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2017-04-12
索尼:PS VR的成功惠及整個(gè)公司
據(jù)外媒報(bào)道,盡管在今年虛擬現(xiàn)實(shí)市場出現(xiàn)了一些波折,但是索尼的PS VR還是處在一個(gè)穩(wěn)步上升的狀態(tài)。近日索尼公司CEO平井一夫在接收采訪時(shí)表示,PS VR的發(fā)展在

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