AMD副總裁大贊《輻射4 VR》:可比肩超級(jí)馬里奧!

《輻射4 VR》的狂熱已然開始并蔓延。最近,B社開發(fā)團(tuán)隊(duì)的Todd Howard放話,在今年E3展出的demo會(huì)“驚艷地讓你們六神無(wú)主”,雖然這話是從開發(fā)團(tuán)隊(duì)自己的嘴里說出來的,但這句話至少證明了它們對(duì)于自己的作品充滿了自信,而且讓玩家社區(qū)的粉絲們也非常激動(dòng)。

游俠網(wǎng)

而在最近舉行的VR世界大會(huì)上,AMD公司的副總裁Roy Taylor表示,他認(rèn)為《輻射4 VR》將成為一款“開天辟地的VR游戲,它會(huì)顛覆我們對(duì)于VR的認(rèn)知,并成為行業(yè)變革的領(lǐng)導(dǎo)者。”在這段發(fā)言中,Taylor甚至把它同超級(jí)馬里奧進(jìn)行了類比,足見他對(duì)于這款游戲的中意。

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《輻射4》本體是在2015年11月發(fā)布的,自發(fā)布以來,它就憑借著高自由度、豐富的角色色彩運(yùn)用和高細(xì)節(jié)化的可探索世界收到了業(yè)界和玩家們的一致好評(píng)。而《輻射4 VR》,據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹,并不是像之前其他3A作品推出的“閹割版”游戲,而是重新設(shè)計(jì)并打磨的完整體驗(yàn),這讓《輻射4 VR》一躍成為浸入式產(chǎn)業(yè)里最受關(guān)注的游戲之一。

小編對(duì)這款游戲蘊(yùn)含的巨大潛力留下了深刻的印象,但同時(shí),對(duì)于它對(duì)于動(dòng)作系統(tǒng)的轉(zhuǎn)化也有一定程度的懷疑。不過,正是在E3之后,Howard才表示整部游戲都會(huì)進(jìn)行VR重制,此外,游戲還計(jì)劃根據(jù)不同的游戲玩法適配一系列不同的動(dòng)作操控系統(tǒng)。

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我自己對(duì)《輻射4 VR》這款作品的面世也感到非常激動(dòng),主要是因?yàn)槿绻遁椛? VR》獲得成功,那么《上古卷軸5》也就有很大機(jī)會(huì)上線了,作為老滾5的忠實(shí)粉絲的我肯定是很愿意看到這個(gè)情況的發(fā)生。不過,以理性的態(tài)度思考,我并不認(rèn)為《輻射4 VR》有AMD副總說的那種“顛覆行業(yè)”的威力,其實(shí),我不認(rèn)為任何一個(gè)游戲或軟件能做到這一點(diǎn),VR產(chǎn)業(yè)的變化和發(fā)展必定是一個(gè)漸進(jìn)的過程,我們?cè)较肴ふ宜?,就?huì)發(fā)現(xiàn)我們找到它的可能性越小。

那么,你們?cè)趺纯??你認(rèn)為《輻射4 VR》有顛覆VR產(chǎn)業(yè)的能力嗎?

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-04-17
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