實(shí)驗(yàn)顯示VR頭顯沒有平板傷眼 還能矯正視力

還記得去年那張?jiān)谂笥讶Ο倐鞯膱D嗎?就是下面這張,在 VR 最熱的那段時(shí)間,這張圖表達(dá)了很多人對(duì) VR 的看法——小時(shí)候媽媽總是嘮叨的那句話,“靠這么近看電視,干脆鉆進(jìn)電視里去得了”,終于變成現(xiàn)實(shí)了。

實(shí)驗(yàn)顯示 VR 頭顯不僅沒有平板傷眼,還能作為視力矯正設(shè)備

媽媽們擔(dān)心孩子的視力,所以提醒孩子看電視不要靠太近。根據(jù)上面這張圖,VR 基本相當(dāng)于你鉆進(jìn)電視里去了。所以 VR 應(yīng)該比電視更傷害視力?

事實(shí)可能并不是如此。雷鋒網(wǎng)消息,近日,北京市未來影像高精尖創(chuàng)新中心聯(lián)合北京理工大學(xué)等多家單位,設(shè)計(jì)了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)來探究長時(shí)間使用 VR 頭戴式顯示設(shè)備對(duì)低年齡段用戶視力的影響。實(shí)驗(yàn)的對(duì)照產(chǎn)品是平板,結(jié)果發(fā)現(xiàn),長時(shí)間使用 VR 并不比使用平板更傷害視力,某些方面甚至更積極的影響。

雖然對(duì)照組并不是電視,但能說明大家的一些固有觀念可能未必正確。

實(shí)驗(yàn)背景和方式

這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)有三家單位參與,分別是北京市未來影像高精尖創(chuàng)新中心、北京理工大學(xué)和藍(lán)色光標(biāo),并邀請了 Vive Immersive Media Lab 和圣威特科技對(duì)實(shí)驗(yàn)過程提供建議,并參與監(jiān)理整個(gè)實(shí)驗(yàn)過程。Vive 在實(shí)驗(yàn)中主要提供了 VR 頭戴式顯示設(shè)備及測試環(huán)境支持。

雷鋒網(wǎng)并未從官方獲知實(shí)驗(yàn)的資金來源情況。

實(shí)驗(yàn)顯示 VR 頭顯不僅沒有平板傷眼,還能作為視力矯正設(shè)備

實(shí)驗(yàn)現(xiàn)場照片

實(shí)驗(yàn)一共有 50 人參與,男性 26 人,女性 24 人,按照年齡分為四年級(jí)組和六年級(jí)組。他們分別被安排使用 1 小時(shí)的 VR 和 1 小時(shí)的平板,并記錄使用過后的眼睛疲勞程度和視力變化情況。

實(shí)驗(yàn)顯示 VR 頭顯不僅沒有平板傷眼,還能作為視力矯正設(shè)備

實(shí)驗(yàn)所用的 VR 內(nèi)容是 《Tilt Brush》,平板內(nèi)容是 《Drawing Pad 畫板》。

實(shí)驗(yàn)的整體流程分為三個(gè)階段 :實(shí)驗(yàn)預(yù)備階段、實(shí)驗(yàn)測試階段、視力恢復(fù)階段。各個(gè)階段之間均會(huì)插入視疲勞問卷、視力表箱和驗(yàn)光測試。

實(shí)驗(yàn)顯示 VR 頭顯不僅沒有平板傷眼,還能作為視力矯正設(shè)備

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:VR 并沒有平板傷眼,但卻可能更疲勞

先來看看整體的情況,這次實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)結(jié)果:

1、VR 體驗(yàn)的主觀視疲勞感和平板所帶來的視疲勞感在短時(shí)間的休息后都是可恢復(fù)的;

2、在視力方面,由于存在大量遠(yuǎn)視情況,大部分低齡被試的視力相對(duì)于實(shí)驗(yàn)前都呈現(xiàn)了持平甚至增長的情況;

3、相對(duì)連續(xù)使用 1 小時(shí)平板的情況 ,VR 被試出現(xiàn)視力上升的人數(shù)比例更高;

4、總體來說 ,低年齡用戶使用 VR 頭顯與使用平板對(duì)視力的影響接近,甚至有更積極的影響。

關(guān)于第 1 點(diǎn),雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))發(fā)現(xiàn)實(shí)際的數(shù)據(jù)情況是,在眼睛刺激感、視野模糊、眼睛干澀、頭痛這四種癥狀中,四年級(jí)平板組完全沒有出現(xiàn)上述四種癥狀,與實(shí)驗(yàn)前水平一致,而使用 VR 則有一定的癥狀;六年級(jí)人群平板組在后兩種癥狀上也是與實(shí)驗(yàn)水平一致,使用 VR 則有一定癥狀,而前兩種癥狀上,平板與 VR 的癥狀互有高低。

不過,在休息 20 分鐘后,不管是平板組還是 VR 組的癥狀都恢復(fù)了。

實(shí)驗(yàn)認(rèn)為,造成 VR 疲勞癥狀的原因可能是:1、VR 頭顯瞳距調(diào)節(jié)不能完全符合被試者的瞳距;2、VR 體驗(yàn)的運(yùn)動(dòng)量更大;3、VR 頭顯比較重。

實(shí)驗(yàn)最后得出以下三個(gè)結(jié)論:

1、在 1 小時(shí)內(nèi)使用 VR 頭顯的被試,視力大多為持平或者上升;

實(shí)驗(yàn)顯示 VR 頭顯不僅沒有平板傷眼,還能作為視力矯正設(shè)備

2、連續(xù)使用 1 小時(shí)后 ,平板組被試僅依靠 20 分鐘的休息,不能全部恢復(fù)視力到實(shí)驗(yàn)前的狀態(tài),而 VR 組被試則呈現(xiàn)出較為積極的變化;

整個(gè)實(shí)驗(yàn)流程結(jié)束后,高達(dá) 14% 的 VR 被試視力出現(xiàn)了一定幅度提升, 而平板組僅為 7.7%。

3、低年齡段用戶視力容易受到 VR 頭戴式顯示器的影響。

在實(shí)驗(yàn)開始 20 分鐘后,有 28% 的 VR 被試視力出現(xiàn)了變動(dòng),而平板被試只有不到 20%,說明在 20 分鐘內(nèi) VR 被試視力受到的影響高過平板被試 。

VR 設(shè)備在較短的使用時(shí)間內(nèi)就會(huì)對(duì)具有近/遠(yuǎn)視視力的低年齡段用戶的視力產(chǎn)生影響 。具有遠(yuǎn)視左眼的 VR 被試有 41.2% 在實(shí)驗(yàn)后 1 小時(shí)后視力上升,具有遠(yuǎn)視右眼的有 20% 視力上升;具有近視左眼的 VR 被試有 13.6% 視力上升,具有近視右眼的有 19.4% 出現(xiàn)上升。

平板可以用于教學(xué)的話,VR 也可以

許多學(xué)校在實(shí)現(xiàn)電子書包的過程中,采用平板作為裝載電子教材的設(shè)備。而本次實(shí)驗(yàn)則表明,如果從對(duì)眼睛視力的影響來看,VR 教學(xué)并不會(huì)帶來比平板更壞的影響,在某此方面甚至更好。

但另一方面也可以看出,由于 VR 頭顯絕大部分并不是專門為兒童設(shè)計(jì)的,其在重量、瞳距調(diào)節(jié)等方面的特性可能給兒童帶來更多的疲勞感。

所以實(shí)驗(yàn)最后也建議推出專門針對(duì)兒童設(shè)計(jì)的 VR 頭顯。

最后還有一顆彩蛋,實(shí)驗(yàn)在視力影響方面的發(fā)現(xiàn)顯示 VR 頭顯可以用于視力調(diào)節(jié)。具體來說:

本次實(shí)驗(yàn) VR 設(shè)備(HTC Vive)的實(shí)測虛像距約為 1.7m,比起通常學(xué)生使用平板的眼睛對(duì)焦距離 0.3m-0.45m 要遠(yuǎn) ,在內(nèi)容適當(dāng)?shù)那闆r下 ,較遠(yuǎn)的虛像距對(duì)長期觀看的被試更為有益。

因此,如果頭戴式顯示設(shè)備的虛像距離設(shè)計(jì)合理,該設(shè)備可以起到較好視力矯正的作用。相對(duì)的,如果虛 像距離設(shè)計(jì)不合理 ,將會(huì)導(dǎo)致視力的進(jìn)一步下降。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-05-09
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