華為何晶晶:高新視頻在體育行業(yè)的應(yīng)用與探索

5月8日-5月10日,2021世界超高清視頻(4K/8K)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)在廣州召開。華為融合視頻產(chǎn)品線總裁何晶晶出席并發(fā)表主題演講,分享在體育和科技高度融合的時(shí)代,高新視頻如何助力體育數(shù)智化縱深演進(jìn)的產(chǎn)業(yè)思考,探索高新視頻在智慧觀賽、輔助訓(xùn)練、輔助裁判及場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)等主流場(chǎng)景的應(yīng)用與實(shí)踐,推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。

近幾年,體育場(chǎng)館積極引入5G、人工智能、高新視頻等新技術(shù)、新應(yīng)用,推進(jìn)場(chǎng)館數(shù)智化升級(jí),打造創(chuàng)新應(yīng)用新業(yè)態(tài)。高新視頻作為場(chǎng)館新數(shù)智化建設(shè)的組成部分,如何支撐上述智慧化能力的建設(shè)、賦能體育產(chǎn)業(yè)鏈上的場(chǎng)景化應(yīng)用,何晶晶分享了華為對(duì)體育數(shù)智化的產(chǎn)業(yè)思考以及應(yīng)用探索:

一、如何在高新視頻能力的加持下,最大程度地還原現(xiàn)場(chǎng)體育感受,幫助觀眾在觀看競(jìng)技體育比賽的過(guò)程中更精準(zhǔn)、更全面地發(fā)現(xiàn)體育之美;

 二、如何借助人工智能、骨骼跟蹤、智能戰(zhàn)術(shù)分析等技術(shù),在運(yùn)動(dòng)員和教練訓(xùn)練的過(guò)程中,幫助他們高效訓(xùn)練,踐行更高、更快、更強(qiáng)的體育精神;

 三、如何用360度環(huán)繞體驗(yàn)、無(wú)極放大縮小等高新視頻技術(shù)輔助裁判,讓裁判“看得清、看得全、看得準(zhǔn)、看得快”,實(shí)現(xiàn)對(duì)體育動(dòng)作更精準(zhǔn)的判罰。

智慧觀賽場(chǎng)景應(yīng)用探索:高清、沉浸、自由,打造智慧觀賽新體驗(yàn)

提到智慧觀賽,何晶晶認(rèn)為,最為重要的是如何讓場(chǎng)內(nèi)、場(chǎng)外觀眾都能享受到更好的觀賽體驗(yàn)。通過(guò)華為MediaCube多樣化的拍攝方式和海量數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)處理能力,以及5G和千兆光網(wǎng)大帶寬、低時(shí)延的傳輸能力,能讓觀眾實(shí)時(shí)享受到自由視角、8K VR、多視角等高新視頻新體驗(yàn),最大化還原體育現(xiàn)場(chǎng)、展現(xiàn)體育之美。同時(shí),MediaCube還支持館內(nèi)分發(fā),讓第一現(xiàn)場(chǎng)的觀眾也能享受VIP最佳視角的觀賽體驗(yàn)。

輔助訓(xùn)練場(chǎng)景應(yīng)用探索:骨骼跟蹤+智能數(shù)據(jù)分析,助力訓(xùn)練效能升級(jí)

利用華為MediaCube提供的高新視頻和人工智能等技術(shù)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)準(zhǔn)實(shí)時(shí)采集、三維姿態(tài)分析、骨骼跟蹤等,幫助運(yùn)動(dòng)員和教練實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)反饋和分析,助力運(yùn)動(dòng)員、教練高效訓(xùn)練:

多維視角跟蹤】通過(guò)多維物體跟蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)在三維空間中目標(biāo)移動(dòng)自動(dòng)跟蹤,從運(yùn)動(dòng)員視角、教練視角、上帝視角等多角度觀察目標(biāo)對(duì)象在三維空間中的動(dòng)作跟蹤和分析;

骨骼跟蹤分析】骨骼跟蹤技術(shù)可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)厘米級(jí)的三維人體骨骼智能跟蹤分析,骨骼跟蹤技術(shù)可以幫助運(yùn)動(dòng)員分析自己動(dòng)作的正確性和精準(zhǔn)度,進(jìn)行科學(xué)的訓(xùn)練;

戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)分析】借助多目標(biāo)跟蹤技術(shù)、大數(shù)據(jù)分析技術(shù)以及邊緣計(jì)算技術(shù),可以進(jìn)行運(yùn)動(dòng)員加速度、多人場(chǎng)地跑位跟蹤、戰(zhàn)術(shù)布局以及進(jìn)攻路徑的智能輔助分析。

輔助裁判場(chǎng)景應(yīng)用探索:自由視角+骨骼跟蹤,助力精準(zhǔn)判罰

何晶晶認(rèn)為,裁判是體育場(chǎng)景非常重要的環(huán)節(jié),輔助裁判不是為了讓技術(shù)替代裁判,而是用技術(shù)輔助裁判,為裁判提供更精準(zhǔn)、更全面的數(shù)據(jù)支撐,做更精準(zhǔn)的判罰。華為高新視頻技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)以場(chǎng)上任意運(yùn)動(dòng)員為焦點(diǎn)的360度視角采集以及無(wú)極放大縮小觀看:

任意焦點(diǎn)視角】借助人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)場(chǎng)景中任一焦點(diǎn)360度環(huán)繞觀看,可以應(yīng)用于多人運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,為裁判提供更加清晰和精準(zhǔn)的動(dòng)作視頻。

無(wú)極放大縮小】在MediaCube強(qiáng)大算力支撐下,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的實(shí)時(shí)拉近拉遠(yuǎn)、放大縮小,保證每個(gè)動(dòng)作都能精準(zhǔn)捕捉。

形體動(dòng)作判定】借助骨骼跟蹤技術(shù),可以精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員的每一招每一式,助力形體動(dòng)作判定。

受疫情影響,未來(lái)“少接觸”甚至“無(wú)接觸“將會(huì)成為社交和社會(huì)經(jīng)濟(jì)新現(xiàn)象,同時(shí)也深刻影響著體育行業(yè)?!边h(yuǎn)程輔助裁判“已經(jīng)試用于如遠(yuǎn)程舞蹈考級(jí)等場(chǎng)景,華為MediaCube可以為此類場(chǎng)景提供更好的技術(shù)支持,幫助裁判實(shí)現(xiàn)線上化、無(wú)接觸式遠(yuǎn)程輔助。

場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景應(yīng)用探索:AR Engine實(shí)現(xiàn)貼心導(dǎo)航,打造場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)新入口

何晶晶表示,每一個(gè)體育館就是一件藝術(shù)品,同時(shí)也是極具商業(yè)價(jià)值的運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所。通過(guò)華為AR Engine引擎,打造館內(nèi)AR導(dǎo)航商業(yè)應(yīng)用,將AR技術(shù)疊加到體育場(chǎng)館,助力場(chǎng)館商業(yè)運(yùn)營(yíng):

定位更加精準(zhǔn)】GPS/北斗、5G基站定位、視覺(jué)定位等技術(shù)的疊加,做到室內(nèi)厘米級(jí)定位;

導(dǎo)航更加貼心】人性化的虛實(shí)結(jié)合、人機(jī)導(dǎo)航界面、精準(zhǔn)的導(dǎo)航路徑,讓每一個(gè)觀眾精準(zhǔn)找到自己的座位以及想要尋找的目標(biāo),提升館內(nèi)觀眾體驗(yàn);

商業(yè)場(chǎng)景使能】AR元素結(jié)合商業(yè)營(yíng)銷,實(shí)現(xiàn)廣告植入以及品牌推廣和營(yíng)銷,實(shí)現(xiàn)商業(yè)增值。

開放場(chǎng)景拓展】依托AR導(dǎo)航平臺(tái)可以拓展更多的場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)渠道和場(chǎng)景,比如AR直播、線上體育館等,打造場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)新入口,在做好觀賽及比賽支撐的前提下,增強(qiáng)館方運(yùn)營(yíng)的效率,促進(jìn)商業(yè)閉環(huán)。

以上能力在十四運(yùn)籃球測(cè)試賽中已完成了解決方案端到端的完整打通,實(shí)踐證明,華為MediaCube高新視頻生產(chǎn)解決方案能夠助力體育場(chǎng)館數(shù)智化升級(jí),賦能體育產(chǎn)業(yè)數(shù)智化發(fā)展。

展望未來(lái)

高新視頻的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),華為將一直秉持開放、合作、共贏的理念,攜手產(chǎn)業(yè)合作伙伴以及更多“懂行人”,以高新視頻為切入點(diǎn),賦能體育數(shù)智化新業(yè)態(tài),用數(shù)字“點(diǎn)亮”美好體育!

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2021-05-10
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