人工智能發(fā)展簡史

By Zephin Livingston在20世紀(jì)和21世紀(jì)的無數(shù)技術(shù)進步中,最具影響力的無疑是人工智能。從重塑我們查找信息方式的搜索引擎算法,到亞馬遜在消費領(lǐng)域的Alexa,人工智能已經(jīng)成為推動整個科技行業(yè)走向未來的主要技術(shù)。無論是一家新興的初創(chuàng)企業(yè),還是像微軟這樣的行業(yè)巨頭,企業(yè)至少有一個部門在與人工智能或機器學(xué)習(xí)合作。根據(jù)某項研究表明,2021年全球人工智能行業(yè)的估值為935億美元。人工智能作為科技行業(yè)的一股力量在本世紀(jì)頭十年和2010年代爆發(fā),但至少自1950年以來,人工智能就以某種形式或方式存在,并且可以說可以追溯到更遠的地方。人工智能歷史的大致輪廓,比如圖靈測試和國際象棋計算機,在大眾意識中根深蒂固,但豐富而密集的歷史卻存在于常識的表面之下。本文將從這段歷史中提取精華,向各位展示人工智能如何從神話般的想法到改變世界的現(xiàn)實道路。

從民間傳說到事實雖然人工智能通常被認(rèn)為是一個前沿的概念,但幾千年來,人類一直在想象人工智能,這些想象對當(dāng)今該領(lǐng)域取得的進步產(chǎn)生了切實的影響。比如青銅機器人塔洛斯,希臘克里特島的保護者,以及文藝復(fù)興時期的煉金術(shù)造人?!陡ヌm肯斯坦的怪物》、《2001太空漫游》中的HAL9000,以及《終結(jié)者》系列中的天網(wǎng)等角色只是我們在現(xiàn)代小說中描繪人工智能的一些方式。在人工智能歷史上影響最大的虛構(gòu)概念之一是艾薩克·阿西莫夫的機器人三定律。當(dāng)現(xiàn)實世界的研究人員和企業(yè)創(chuàng)建自己的機器人定律時,經(jīng)常會引用這些定律。事實上,當(dāng)英國的工程和物理科學(xué)研究委員會、藝術(shù)和人文研究委員會為機器人的設(shè)計師、建造者和用戶發(fā)布其5項原則時,它明確引用了阿西莫夫作為參考點,盡管指出阿西莫夫定律在實踐中根本行不通。計算機、游戲和圖靈測試20世紀(jì)40年代,當(dāng)阿西莫夫撰寫《三大定律》時,研究人員威廉·格雷·沃爾特正在開發(fā)一種初級的人工智能模擬版本。這些微型機器人被稱為烏龜或海龜,它們可以探測光線并對其做出反應(yīng),并與它們的塑料外殼接觸,它們可以在不使用計算機的情況下操作。20世紀(jì)60年代后期,約翰霍普金斯大學(xué)制造了另一種無計算機自動機器人Beast,它可以通過聲納在大學(xué)的大廳里導(dǎo)航,并在電池電量不足時在特殊的墻壁插座上充電。然而,我們今天所知道的人工智能會發(fā)現(xiàn)它的發(fā)展與計算機科學(xué)的發(fā)展有著千絲萬縷的聯(lián)系。圖靈在1950年發(fā)表的論文《計算機器與智能》中提出了著名的圖靈測試,至今仍有影響力。許多早期的人工智能程序都是為了玩游戲而開發(fā)的,比如克里斯托弗·斯特雷奇為弗蘭蒂馬克I型計算機編寫的跳棋程序。1956年,馬文·明斯基、約翰·麥卡錫、克勞德·香農(nóng)和內(nèi)森·羅徹斯特在達特茅斯研討會上創(chuàng)造了“人工智能”一詞。在會上,麥卡錫為這個新興領(lǐng)域創(chuàng)造了這個名字。這個研討會也是艾倫·紐威爾和赫伯特·西蒙首次展示他們的邏輯理論家計算機程序的地方,這個程序是在計算機程序員克里夫·肖的幫助下開發(fā)的?!斑壿嬂碚摷摇北辉O(shè)計成以人類數(shù)學(xué)家的方式來證明數(shù)學(xué)定理。游戲和數(shù)學(xué)是早期人工智能的焦點,因為它們很容易應(yīng)用“推理即搜索”原則。推理即搜索,也稱為均數(shù)分析(MEA),是一種解決問題的方法,它遵循三個基本步驟:● 確定你觀察到的任何問題的持續(xù)狀態(tài)● 確定最終目標(biāo)(你不再感到饑餓)● 決定你需要采取的行動來解決問題這是人工智能原理的早期先驅(qū),如果行動沒有解決問題,找到一組新的行動并重復(fù),直到你解決了問題。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和自然語言由于冷戰(zhàn)時期的政府愿意在任何可能讓他們比對方更有優(yōu)勢的事情上投入資金,人工智能研究在50年代和60年代經(jīng)歷了來自DARPA等組織的大量資金。這項研究推動了機器學(xué)習(xí)的一系列進步。例如,在使用多目標(biāo)進化算法的同時,生成啟發(fā)式思維捷徑,從而阻止人工智能可能探索的、不太可能達到預(yù)期結(jié)果的問題解決路徑。第一個人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)最初在1940年代提出,于1958年發(fā)明,這要歸功于美國海軍研究辦公室的資助。這一時期研究人員的一個主要重點是試圖讓人工智能理解人類語言。1966年,Joseph Weizenbaum推出了第一個聊天機器人ELIZA,全世界的互聯(lián)網(wǎng)用戶都對此表示感謝。Roger Schank的概念依賴?yán)碚撌侨斯ぶ悄苎芯恐凶罹哂绊懥Φ脑缙谶M展之一,該理論試圖將句子轉(zhuǎn)換為以一組簡單關(guān)鍵字的基本概念。人工智能的第一個冬天20世紀(jì)70年代,50年代和60年代對人工智能研究普遍存在的樂觀情緒開始消退。由于人工智能研究面臨的無數(shù)現(xiàn)實問題導(dǎo)致資金枯竭。其中最主要的是計算能力的限制。Bruce G.Buchanan在人工智能雜志的一篇文章中解釋道:“早期的程序必然受到內(nèi)存和處理器的大小和速度,以及早期操作系統(tǒng)和語言的相對笨拙的限制。”隨著資金的消失和樂觀情緒的消退,這段時期被稱為人工智能的冬天。這一時期,人工智能研究人員遭遇了挫折,并出現(xiàn)了跨學(xué)科分歧。Marvin Minsky和Frank Rosenblatt在1969年出版的《感知器》徹底阻礙了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的發(fā)展,直到20世紀(jì)80年代,該領(lǐng)域的研究才有所進展。然后,就出現(xiàn)了所謂兩大分類,一類傾向于使用邏輯和符號推理來訓(xùn)練和教育他們的人工智能。他們希望人工智能能夠解決數(shù)學(xué)定理之類的邏輯問題。John McCarthy在1959年的建議中引入了在人工智能中使用邏輯的想法。此外,由Alan Colmerauer和Phillipe Roussel于1972年開發(fā)的Prolog編程語言被專門設(shè)計為一種邏輯編程語言,至今仍在人工智能中使用。與此同時,另一類的人試圖讓人工智能解決需要人工智能像人一樣思考的問題。在1975年的一篇論文中,Marvin Minsky概述了研究人員常用的一種方法,稱為“框架”??蚣苁侨祟惡腿斯ぶ悄芾斫馐澜绲囊环N方式。當(dāng)遇到一個新的人或事件時,我們可以利用類似的人或事件的記憶給個大致的想法,比如當(dāng)在一家新餐館點菜時,但可能不知道菜單或服務(wù)你的人,于是可以根據(jù)過去在其他餐廳的經(jīng)驗大致了解如何下訂單。從學(xué)術(shù)界到工業(yè)界上世紀(jì)80年代標(biāo)志著人們對人工智能熱情的回歸。例如日本的第五代計劃試圖創(chuàng)建在Prolog上運行的智能計算機,就像運行在代碼上的普通計算機一樣,這進一步激起了美國企業(yè)的興趣。美國公司不愿落后,紛紛投入資金進行人工智能研究。綜上所述,人們對人工智能興趣的增加和對工業(yè)研究的轉(zhuǎn)移,導(dǎo)致人工智能行業(yè)的價值在1988年飆升至20億美元??紤]到通貨膨脹,2022年這一數(shù)字將接近50億美元。人工智能的第二個冬天然而,在20世紀(jì)90年代,人們的興趣開始減退,就像70年代一樣。例如經(jīng)過10年的發(fā)展,第五代計劃未能實現(xiàn)其許多目標(biāo),隨著企業(yè)發(fā)現(xiàn)購買批量生產(chǎn)的通用芯片和將人工智能應(yīng)用編程到軟件中更便宜、更容易,專用的AI硬件市場,如LISP機器,崩盤并導(dǎo)致整體市場萎縮。此外,在本世紀(jì)初證明了人工智能可行性的專家系統(tǒng)開始出現(xiàn)致命缺陷。隨著系統(tǒng)的持續(xù)使用,它會不斷添加更多的規(guī)則來操作,并需要越來越大的知識庫來處理。最終,維護和更新系統(tǒng)知識庫所需的人力數(shù)量會不斷增長,直到在財政上無法維持。這些因素和其他因素的結(jié)合導(dǎo)致了第二個AI冬天。進入新千年和人工智能的現(xiàn)代世界20世紀(jì)90年代末和21世紀(jì)初,有跡象表明人工智能的春天即將到來。人工智能的一些最古老的目標(biāo)最終實現(xiàn)了,比如1997年深藍戰(zhàn)勝當(dāng)時的國際象棋世界冠軍Gary Kasparov,這是人工智能具有里程碑意義的時刻。更復(fù)雜的數(shù)學(xué)工具,以及與電子工程等領(lǐng)域的合作,使人工智能轉(zhuǎn)變?yōu)橐婚T更注重邏輯的科學(xué)學(xué)科。與此同時,人工智能在許多新的行業(yè)領(lǐng)域得到了應(yīng)用,比如谷歌的搜索引擎算法、數(shù)據(jù)挖掘和語音識別等等。新的超級計算機和程序?qū)l(fā)現(xiàn)自己在與人類頂級對手競爭,甚至獲勝,比如IBM的Watson贏得了Jeopardy。近年來最具影響力的人工智能之一是Facebook的算法,它可以確定你在什么時候看到了什么帖子,試圖為該平臺的用戶策劃一種在線體驗。類似功能的算法可以在Youtube和Netflix等網(wǎng)站上找到,它們會根據(jù)之前的歷史預(yù)測觀眾接下來想看的內(nèi)容。有時,這些創(chuàng)新甚至不被認(rèn)為是人工智能。正如Nick Brostrom在2006年接受CNN采訪時所說:“許多前沿人工智能已經(jīng)滲透到普遍應(yīng)用中,通常不被稱為人工智能,因為一旦某種東西變得足夠有用、足夠普遍,它就不再被貼上人工智能的標(biāo)簽。”不將有用的人工智能稱為AI的趨勢并沒有持續(xù)到2010年代?,F(xiàn)在,初創(chuàng)企業(yè)和科技巨頭都爭相宣稱他們的最新產(chǎn)品是由人工智能或機器學(xué)習(xí)推動的。在某些情況下,這種愿望是如此強大,以至于有些人會宣稱他們的產(chǎn)品是由人工智能驅(qū)動的,即使人工智能的功能存在問題。無論是通過前面提到的社交媒體算法,還是亞馬遜Alexa這樣的虛擬助手,人工智能已經(jīng)進入了許多人的家庭。經(jīng)歷了寒冬和破滅的泡沫,人工智能領(lǐng)域一直在堅持,并成為現(xiàn)代生活中非常重要的一部分,并可能在未來幾年呈指數(shù)級增長。

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2022-07-20
人工智能發(fā)展簡史
框架是人類和人工智能理解世界的一種方式。當(dāng)遇到一個新的人或事件時,我們可以利用類似的人或事件的記憶給個大致的想法,比如當(dāng)在一家新餐館點菜時,但可能不知道菜單或服務(wù)你的人,于是可以根據(jù)過去在其他餐廳的經(jīng)驗大致了解如何下訂單。

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