市值縮水了300多億之后,暴風集團依然在停牌,馮鑫坐不住了,剛剛解除質押的股權,還沒捂熱,又馬不停蹄的拿去質押融資了。
憶往昔,暴風曾在38個交易日里,只有1根陰線,而37根陽線中,有35根以漲停報收,其中33根是一字漲停。這樣的神話在暴風身上往復上演,以至于馮鑫可以傲嬌的對記者說:“‘妖股’這個詞,我也不喜歡,但也沒有其它的詞來形容不是。”
(莫名想到這張圖)
可如今,截至8月4日,馮鑫已經累計將手中的4921.37萬股進行了質押,占其所持股份的69%,“妖股”已成歷史,馮鑫也開始講起了故事。
(圖為2016年9月,暴風發(fā)布10年戰(zhàn)略,當時就有人問:“暴風還有下一個10年嗎?”)
解剖暴風
根據暴風集團2017年第一季度報告可知,暴風當前的業(yè)務主要有:互聯網視頻平臺、暴風電視、暴風體育和暴風魔鏡等。眾所周知,視頻和電視一直是暴風的核心業(yè)務,體育和VR還處于發(fā)展期,而馮鑫則一直致力于打造基于暴風影音(內容)+暴風魔鏡的生態(tài)。
然而這四大業(yè)務未能讓“妖股”暴風一路長紅,2016年,暴風首度出現虧損,虧損總額為2.4億元,對此,暴風方面給出的理由是:電視行業(yè)的電視面板等原材料價格大幅上漲,導致暴風統(tǒng)帥的產品成本大幅增加;暴風統(tǒng)帥處于市場擴張期,營銷推廣費用不斷增加……
2017年7月14日,暴風集團公布了2017年半年度業(yè)績預告,預計歸屬上市公司股東的凈利潤將比上年同期下降0%至30%。
盡管接連虧損,但是資本市場顯然還是看好暴風的,從暴風體育和暴風魔鏡的融資情況可窺一二,詳情見下表:
(表內數據為投資界根據公開信息整理)
與此同時,馮鑫也在積極的投資并購,試圖打造屬于自己的暴風帝國,投資界根據公開信息統(tǒng)計,最近3年,暴風集團累計投資并購了16家公司,詳情見下表:
由表可知,暴風的投資版圖主要集中在文化娛樂、游戲、硬件三個領域,這也完全符合馮鑫在2015年5月提出的“DT大娛樂”戰(zhàn)略。基于以上投資并購,暴風游戲完成了“研發(fā)+發(fā)行+海外+基金投資”的全產業(yè)鏈布局,暴風科技也可以實現游戲研發(fā)、發(fā)行、海外、VR、影游聯動、投資基金于一體的完整策略。
馮鑫的夢想
電視市場不景氣導致TV業(yè)務虧損、VR行業(yè)忽冷忽熱,魔鏡頻頻裁員……妖股、神股從神壇跌落后,馮鑫沒有跑,左手質押股權求融資,右手頻頻曝光在各大論壇上講故事,空閑之余也不忘在微博給暴風集團的業(yè)務打廣告、賣吆喝。
時至今日,我們應該可以談談這個已經實現財務自由的男人的夢想了。
創(chuàng)業(yè)之前,馮鑫在山西做過挖煤工人,在北京賣過饅頭,沒有讓人仰視的高學歷,也沒有顯赫的家庭背景。
他很少在公開場合談自己的創(chuàng)業(yè),更多的時候更愿意去講其他創(chuàng)業(yè)者的艱辛,但是那生動的描述常不由得讓人聯想,你如此感同身受,經歷過的磨難必然有過之而無不及。
雖然創(chuàng)業(yè)不是馮鑫的初衷,但“折騰”肯定是他的喜好。舉例說明,馮鑫曾計劃在麗江靜修三個月,但是沒幾天他就閑不住了,于是就坐在麗江的街道口苦等,盼望著、盼望著“怎么還沒有熟人來旅游啊”。
從暴風的歷程也能看出馮鑫的愛折騰,公開資料顯示,暴風在2006年開始搭建VIE試圖登陸納斯達克,但是好不容易搭好了又開始拆,2007年之后,暴風在4年間經歷了4輪增資、7輪股權轉讓,到2011年11月終于完成股份制改造。
而馮鑫的夢想,從最初的看準了視頻的需求,不顧一切扎了進去,后來發(fā)現一直都在紅海打仗,身心俱疲但看不到曙光,于是聽了雷軍建議開始重新思考,現在,馮鑫最想做的是VR。
當然,馮鑫也開始關注AI。2017年7月23日,馮鑫出席了在上海舉辦的“鈦媒體科技生活節(jié)”,在主題為“暴風如何迎接AI”的演講中,他表示:“AI不是一個產業(yè),AI+是每個產業(yè)必須要嚴肅面對的課題,必須要做好心理準備全面擁抱AI+。”
暴風進了樂視的坑?
暴風當下的風雨飄搖,讓人很自然的想起了同樣處于危難之中的樂視,一直以來,人們在談論暴風的時候也會用樂視做對比。畢竟,兩家公司都是從視頻起家,也都在搭建泛娛樂生態(tài),曾經都被授予“妖股”的榮光,如今都面臨資金危機。
馮鑫和賈躍亭也有很多相似之處,同為山西人,都公開演唱過《野子》,馮鑫承認曾把樂視作為對手“我的辦公室一度放著兩臺55寸電視,一臺是暴風TV,一臺是樂視TV”,也公開表示過要像樂視學習“對于樂視涉足的一些領域,我們應該義無反顧地學習。”
但是暴風與樂視還是不一樣的!
首先,在視頻業(yè)務的銷售構成上,暴風主要的營業(yè)收入來自廣告業(yè)務,而樂視的終端業(yè)務收入占比將近50%。
其次,在戰(zhàn)略布局上,暴風提出的“DT大娛樂”,主要包括視頻、VR、秀場、TV、文化、影視、游戲、海外八大領域,其中VR是重點,并且各個領域之間關聯程度沒有那么高,個別領域的布局已經成熟。而樂視的“樂視生態(tài)”,旗下有7個子公司,業(yè)務關聯度極其之高,眾所周知在資金鏈也擰成了一股繩,試圖實現“生態(tài)化反”,結果有目共睹。
最后,當下面臨的問題,暴風的四大主要業(yè)務面臨的困局是不同程度的,暴風TV今年主打的是電視遠程講語音,用今日頭條的信息流模式做TV,已經嘗到了一點甜頭;暴風魔鏡在經歷了整個行業(yè)的寒冬之后當前也在回暖階段,馮鑫也明確表示“要做智能音箱,需準備要3年燒掉15億,暴風不做。”可見,暴風不是燒錢流,至于運氣能有多好,就不得而知了。而樂視的主要問題是整個生態(tài)都在燒錢,賈躍亭還一直堅持“七個生態(tài)一個不能少”,導致一榮俱榮,一損俱損,“銀行斷了貸款,門口一堆人追債”。
結語
馮鑫曾說過,當初暴風上市之前,差一點點就賣給了阿里巴巴,他本人也曾想過放棄暴風,在最艱難的時候放棄堅持,但是他最終沒有那樣做。現在,他更加沒理由說放棄了。
或許,正如《野子》那首歌所唱的“怎么大風越狠,我心越蕩,我會變成巨人,踏著力氣,踩著夢”,每個創(chuàng)業(yè)者都有不懼風雨的勇氣,和變成巨人的夢想。
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