索尼二財(cái)季營(yíng)收183億美元 凈利12億美元同比大增

網(wǎng)易科技訊 10月31日消息,索尼今日公布2017財(cái)年第二財(cái)季(2017年7月1日至9月30日)財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示索尼銷售收入與上年同比上升22.1%,為20,625億日元(182.52億美元);營(yíng)業(yè)利潤(rùn)與上年同期相比增加了1,585億日元,達(dá)到了2,042億日元(18.07億美元);凈利潤(rùn)1,309億日元(11.58億元美元),同比大增2602.4%。

索尼二財(cái)季營(yíng)收183億美元 凈利12億美元同比大增

索尼稱,銷售收入增長(zhǎng)的主要原因是:游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)及有利的外匯因素;而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大漲的主要原因是半導(dǎo)體業(yè)務(wù)及游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的利潤(rùn)改善。

從各個(gè)業(yè)務(wù)上來(lái)看,游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入同比增長(zhǎng)35.4%, 至4,332億日元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)548億日元。銷售和利潤(rùn)增長(zhǎng)主要由于包括網(wǎng)絡(luò)銷售在內(nèi)的PlayStation?4(下稱“PS4”)軟件銷售的增加、匯率因素及PS4硬件銷售增長(zhǎng)。

移動(dòng)通訊業(yè)務(wù)銷售收入同比增長(zhǎng)1.9%,達(dá)到1,720億日元。營(yíng)業(yè)虧損25億日元,虧損主要原因是:手機(jī)銷售市場(chǎng)地域分布有所改變、核心部件成本上升以及匯率的不利因素。

影像產(chǎn)品及解決方案(IP&S)業(yè)務(wù)銷售收入增長(zhǎng)15.8%,達(dá)到1,567億日元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了27%,達(dá)到189億日元。銷售收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比上升主要緣自排除了去年同期熊本地震造成的影響。

家庭娛樂(lè)及音頻(HE&S)業(yè)務(wù)銷售收入同比增加28.1%,至3,009億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)38.9%,達(dá)244億日元。銷售和利潤(rùn)的增長(zhǎng)主要來(lái)自電視機(jī)產(chǎn)品向高附加值型號(hào)轉(zhuǎn)型帶來(lái)的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化。

半導(dǎo)體業(yè)務(wù)銷售收入為2,284億日元,同比增長(zhǎng)了17.9%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)494億日元。銷售收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)主要由于移動(dòng)產(chǎn)品使用的影像傳感器銷售大幅增長(zhǎng)以及排除了去年同期熊本造成的影響。

影視業(yè)務(wù)銷售收入同比增加27%至2,440億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為77億日元。銷售收入增長(zhǎng)主要緣自電影部門《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》在全球的強(qiáng)勁票房,以及電視網(wǎng)業(yè)務(wù)旗下TEN Sports電視臺(tái)的廣告和訂閱收入,該電視臺(tái)是索尼影視娛樂(lè)公司(SPE)于2017年二月在印度收購(gòu)的, SPE在印度的其它電視臺(tái)亦表現(xiàn)不俗。

音樂(lè)業(yè)務(wù)銷售同比增加37.5%至2,066億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比幾乎翻倍達(dá)到325億日元。銷售收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的大幅增長(zhǎng)主要是由于視覺(jué)媒體和平臺(tái)銷售收入增加以及錄制音樂(lè)銷量的上升。 《命運(yùn)/冠位指定》(手機(jī)游戲App)的強(qiáng)勁表現(xiàn)是得視覺(jué)媒體和平臺(tái)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Αd浿埔魳?lè)銷售主要是由于數(shù)字流媒體播放收入的增加。

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2017-11-01
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