VR,AR,MR,你還傻傻分不清楚?

Iphone 8和Iphone x的發(fā)布,蘋果正式把AR這個(gè)概念落實(shí)于移動(dòng)產(chǎn)品上,發(fā)布了專門供開發(fā)者使用的AR開發(fā)套件——ARKit。作為當(dāng)下最火的話題,AR當(dāng)之無愧是焦點(diǎn),除了AR,同樣火熱的還有VR,MR,然而當(dāng)這些詞或者承載這三個(gè)概念的產(chǎn)品全部混在一起時(shí),你是否會(huì)分不清楚自己接觸的是什么技術(shù)呢?那么接下來就給大家區(qū)分這三個(gè)科技熱詞。

什么是VR

VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)看到的場(chǎng)景和人物都是虛假的,是把使用者的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。最典型的例子是VR游戲或VR直播,比如一場(chǎng)VR演唱會(huì)直播,你自己壓根不在現(xiàn)場(chǎng),但通過VR,能把你“虛擬”到演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),這就是VR。

VR的代表產(chǎn)品有很多,比如:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,以及簡(jiǎn)約版的VR設(shè)備——谷歌的Cardboard。

越來越多企業(yè)已經(jīng)開始瞄準(zhǔn)了這個(gè)科技發(fā)展趨勢(shì),紛紛加入了虛擬現(xiàn)實(shí)的行列。極米VR&AR作為一家專業(yè)的專注于虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化的企業(yè),從成立伊始,依托極米傳媒集團(tuán)資源,已為眾多頭部商家提供了VR&AR全案服務(wù),業(yè)務(wù)范圍包括VR全景影像創(chuàng)作、VR&AR應(yīng)用開發(fā)、原創(chuàng)IP創(chuàng)作及提供行業(yè)VR&AR營(yíng)銷解決方案等。

極米VR&AR與天貓合作完成的“VR全景購(gòu)”,就是VR結(jié)合內(nèi)容電商體驗(yàn)服務(wù)模式。根據(jù)全景購(gòu)物的特性,以特殊場(chǎng)景體驗(yàn)為賣點(diǎn)進(jìn)行策劃,以劇情化故事為線索植入商家產(chǎn)品,使用戶體驗(yàn)不僅僅是停留在VR體驗(yàn)或者商品展示上,還在內(nèi)容上得到更多的新穎感受。

極米VR&AR團(tuán)隊(duì)也為中國(guó)房地產(chǎn)百?gòu)?qiáng)企業(yè)海倫堡地產(chǎn)策劃了一場(chǎng)顛覆VR房產(chǎn)營(yíng)銷的革命。實(shí)現(xiàn)在不同城市、不同國(guó)家,輕松 “遠(yuǎn)程看房”、“跨國(guó)看房”。房產(chǎn)銷售也突破空間阻礙,讓更多人了解項(xiàng)目、購(gòu)買項(xiàng)目。

此外,極米VR&AR團(tuán)隊(duì)還在影視上拍攝了以黃曉明為主演的“萬水千山總是情”3D VR宣傳片,用戶戴上VR眼鏡如同偶像就在自己眼前,不僅彌補(bǔ)了用戶無法現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的遺憾,還能給用戶帶來沉浸式的用戶體驗(yàn)。

什么是AR

AR,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。典型的例子是,看你面前的一個(gè)商場(chǎng),肉眼直接看它就是一個(gè)建筑,但是戴上谷歌眼鏡后,你能透過磚瓦看到商場(chǎng)中目前的人流、打折信息,還有你上次去買東西缺貨的那件商品已經(jīng)上架了。注意,前提是你本人就在商場(chǎng)前面,這是真實(shí)的商場(chǎng),而不是虛擬的商場(chǎng)。

如今在AR領(lǐng)域最具代表性的產(chǎn)品無疑是微軟的HoloLens,除此之外還有Meta2、Daqri等。由于AR比VR的技術(shù)難度更高,因此AR的發(fā)展程度并沒VR高

極米團(tuán)隊(duì)在和美的集團(tuán)合作的超品日AR項(xiàng)目中為美的11個(gè)新產(chǎn)品定制并設(shè)計(jì)了AR交互鏈接。所有電器產(chǎn)品的運(yùn)作情況和結(jié)構(gòu)一目了然。

另外,極米VR&AR為格力集團(tuán)也帶來了新穎的AR用戶體驗(yàn)。圍繞格力的品牌調(diào)性以及11.11即將推出的新產(chǎn)品,極米團(tuán)隊(duì)打造一個(gè)概念化設(shè)計(jì)的格力House,讓用戶通過會(huì)場(chǎng)/掃描格力logo會(huì)喚起一扇傳送門(AR技術(shù)),用戶穿越這道門,進(jìn)入到格力house,看到house里面的各種電器產(chǎn)品,還有導(dǎo)購(gòu)員在為消費(fèi)者推薦講解各個(gè)產(chǎn)品。

什么是MR

MR,即混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality,簡(jiǎn)稱MR),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)?;旌犀F(xiàn)實(shí)更像是虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,在虛擬的三維空間中實(shí)現(xiàn)了同時(shí)運(yùn)行。就像上面那個(gè)例子,你正站在這個(gè)商場(chǎng)前面,戴上MR設(shè)備,你看到了所有打折信息,同時(shí)你也可以看這個(gè)商場(chǎng)從規(guī)劃圖到修建完畢的整個(gè)過程,就如同你參與了修建一樣。

在微軟Ignite技術(shù)大會(huì)上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在主題演講中展示了即將推出的混合現(xiàn)實(shí)(MR)軟件和硬件,福特的演示擴(kuò)展到一個(gè)單獨(dú)的房間里,設(shè)計(jì)師通過一款即將推出的微軟混合現(xiàn)實(shí)頭盔在會(huì)議室中展示汽車設(shè)計(jì)。

VR,AR,MR的關(guān)聯(lián)

在視覺上, VR,看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。AR,看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

在交互上,因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS。

在技術(shù)上,類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我打開Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端手機(jī),升級(jí)版如Google Project Tango。

無論是VR,AR,還是MR,無疑都是現(xiàn)代科技發(fā)展的焦點(diǎn)之一,未來的發(fā)展也不可估量,如何讓這三項(xiàng)技術(shù)與社會(huì)相融合為人類社會(huì)帶來利益點(diǎn)相信也會(huì)一直是無限探索的問題。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-09-27
VR,AR,MR,你還傻傻分不清楚?
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