NOX夜神“三位一體”全面布局海外市場(chǎng),多元與專業(yè)并行

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NOX夜神自2015年開始布局娛樂智能分發(fā)市場(chǎng),至今已步入第3個(gè)年頭,發(fā)展速度快得讓人咂舌,在娛樂智能分發(fā)上的研究與進(jìn)展也頻頻獲得業(yè)界的認(rèn)可??v觀夜神三年來的發(fā)展,作為跨屏行業(yè)的挑戰(zhàn)者,首先從窄眾市場(chǎng)突破,利用技術(shù)上的研發(fā)優(yōu)勢(shì),快速突圍;進(jìn)而向大眾市場(chǎng)迸發(fā),通過互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的跨界互聯(lián),進(jìn)軍大眾市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)一站式整體解決方案。

多維數(shù)據(jù)布局 精準(zhǔn)嚙合泛娛樂價(jià)值點(diǎn)

NOX夜神在面向游戲市場(chǎng)中,尤其面向移動(dòng)玩家的重度用戶,一方面記載重度玩家多端(PC、手機(jī)等)的跨屏特性,突破數(shù)據(jù)在移動(dòng)端到PC端等多屏的抓取障礙。另一方面為了讓大數(shù)據(jù)系統(tǒng)對(duì)用戶的分析呈現(xiàn),更加立體、生動(dòng),NOX夜神進(jìn)一步獲取用戶在APP之間的遷移數(shù)據(jù),分析每一個(gè)用戶的行為軌跡。通過對(duì)多端數(shù)據(jù)、移動(dòng)應(yīng)用之前的深度沉浸數(shù)據(jù)的掌握,夜神的數(shù)據(jù)系統(tǒng)逐漸走向全面與成熟。

2017年夜神開始共享全球數(shù)據(jù):開始建立自己的分發(fā)平臺(tái)——推出以人工智能為基礎(chǔ)的應(yīng)用軌跡預(yù)測(cè)系統(tǒng)——AiadMobi(夜神智能廣告平臺(tái)),此外,夜神智能網(wǎng)紅營(yíng)銷平臺(tái)——NoxInfluencer,幫助游戲出海企業(yè)鏈接海外網(wǎng)紅,低成本獲得流量,滿足移動(dòng)應(yīng)用生命周期中曝光與效果的雙向需求。

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夜神現(xiàn)階段的“數(shù)據(jù)”與以往的數(shù)據(jù)存在大不同,可以以更智慧的方式對(duì)用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行理解與智能使用。通過自身的數(shù)據(jù)力量逐步賦能到更多出海企業(yè),幫助企業(yè)的海外流量獲得更大商業(yè)價(jià)值。

至此,夜神已經(jīng)把一切人與人、人與游戲以及游戲與游戲全部連接起來,打通C端與B端,建立商業(yè)閉環(huán)。

尖端技術(shù)布局 迅速鎖定數(shù)字營(yíng)銷最前沿

借助AI,NOX夜神從根本上提高了程序化分發(fā)領(lǐng)域整體產(chǎn)能。在夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型中,每個(gè)廣告投放習(xí)慣、用戶行為等規(guī)則在不同國(guó)家中可以復(fù)用。例如:用戶韌性,針對(duì)一個(gè)App的厭倦時(shí)間周期等常識(shí)數(shù)據(jù)可以推算出該APP的生命周期長(zhǎng)度。對(duì)于用戶最感興趣的內(nèi)容及每個(gè)用戶個(gè)性化的喜好,NOX夜神也在已有數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上智能判斷,通過大數(shù)據(jù)的不斷積累,未來在智能分析領(lǐng)域的精準(zhǔn)度將越來越高,在數(shù)字營(yíng)銷下,廣告主不必再為未知的效果而恐慌,大數(shù)據(jù)會(huì)給出每個(gè)用戶最精簡(jiǎn)的即時(shí)辨別及反饋。

尖端技術(shù)的突破源于頂級(jí)人才的引入。在NOX夜神的團(tuán)隊(duì)中,70%+以上成員來自國(guó)內(nèi)頂級(jí)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)(BATM360),60%+為技術(shù)團(tuán)隊(duì),其中高級(jí)工程師占比50%+。核心技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)為打造全新的數(shù)字媒體分發(fā)系統(tǒng),引入AI技術(shù),以“AI+大數(shù)據(jù)“的方式,有力對(duì)抗分發(fā)中流量質(zhì)量差(留存、付費(fèi)低)等傳統(tǒng)分發(fā)弊端,幫助廣告主規(guī)避假量和影響自有品牌的非增益曝光。

廣泛區(qū)域布局 全面攫取熱度區(qū)新資源

在三年全球化、多語(yǔ)言發(fā)展運(yùn)作積淀下,目前業(yè)務(wù)已覆蓋全球六大重點(diǎn)地區(qū)(日韓、東南亞、港澳臺(tái)、歐美、中國(guó)、俄語(yǔ)地區(qū))近200個(gè)國(guó)家,。截止2017年年底,NOX夜神在全世界覆蓋2億+核心玩家, 1.1億+自有用戶,每月入庫(kù)10億級(jí)應(yīng)用使用信息,這個(gè)數(shù)據(jù)量已能夠獨(dú)立支撐深度學(xué)習(xí)。

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隨著移動(dòng)端市場(chǎng)容量日趨飽和,增速放緩已經(jīng)是不可回避的話題,想要實(shí)現(xiàn)再跨越,需要在市場(chǎng)上展現(xiàn)出更多的實(shí)力。技術(shù)上的研發(fā)與制造能力,一直是夜神不斷突圍的本質(zhì)所在,目前NOX夜神憑借技術(shù)能力已初步實(shí)現(xiàn)了游戲世界與玩家世界的連接。NOX夜神認(rèn)為未來的發(fā)展是“更簡(jiǎn)單”:即能夠幫助我們的用戶找到他們的喜好,讓他們生活變的簡(jiǎn)單和快樂,這也是夜神的心愿。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-12-14
NOX夜神“三位一體”全面布局海外市場(chǎng),多元與專業(yè)并行
NOX夜神自2015年開始布局娛樂智能分發(fā)市場(chǎng),至今已步入第3個(gè)年頭,發(fā)展速度快得讓人咂舌,在娛樂智能分發(fā)上的研究與進(jìn)展也頻頻獲得業(yè)界的認(rèn)可??v觀夜神三年來的發(fā)展,作為跨屏行業(yè)的挑戰(zhàn)者,首先從窄眾市場(chǎng)突破,利用技術(shù)上的研發(fā)優(yōu)勢(shì),快速突圍;進(jìn)而向大眾市場(chǎng)迸發(fā),通過互聯(lián)網(wǎng)、

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