不但好看還很好玩 盤(pán)點(diǎn)那些用UE4打造的手游大作

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在過(guò)去的2017年,不少國(guó)內(nèi)的玩家通過(guò)Paragon《虛幻爭(zhēng)霸》和Fortnite《堡壘之夜》等游戲了解到Epic Games。但是除了游戲開(kāi)發(fā)商這個(gè)身份之外,其實(shí)他們還是一家游戲引擎開(kāi)發(fā)商,著名的虛幻引擎(Unreal Engine)就是由他們一手打造而成。

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除了Epic Games研發(fā)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》及《虛幻》系列游戲外,虛幻引擎被無(wú)數(shù)游戲開(kāi)發(fā)商采用開(kāi)發(fā)3A級(jí)主機(jī)游戲大作,如《鬼泣5》、《無(wú)主之地》和《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返却笞鞫际腔谔摶靡妫║nreal Engine,簡(jiǎn)稱:UE)打造。

隨著近年來(lái)手游市場(chǎng)的規(guī)模反超端游,精品化研發(fā)的思路逐漸深入各家開(kāi)發(fā)商的內(nèi)心。由此為基礎(chǔ),以UE4為首高端游戲引擎的作用也顯得愈發(fā)重要。趁著這個(gè)機(jī)會(huì),讓我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下那些使用UE4開(kāi)發(fā)的手游大作吧。

換裝要素豐富的ARPG——《HIT:我守護(hù)的一切》

《HIT:我守護(hù)的一切》是由韓國(guó)NAT GAMES于2016年開(kāi)發(fā)的一款A(yù)RPG手游。憑借其優(yōu)秀的質(zhì)量,該作在韓國(guó)一上線就獲得了不俗的成績(jī),當(dāng)天便獲得了Google Play暢銷榜的第一名,發(fā)行三個(gè)月后仍一直保持在前十的位置。

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該作的開(kāi)發(fā)商N(yùn)AT GAMES雖然是一家初創(chuàng)公司,但是團(tuán)隊(duì)的大部分人都擁有著豐富的端游和網(wǎng)游制作經(jīng)驗(yàn),公司的社長(zhǎng)樸勇炫還曾擔(dān)任過(guò)《天堂2》和《TERA》的制作人,可以說(shuō)有著豐富的RPG游戲制作經(jīng)驗(yàn)。

作為一款A(yù)RPG手游,玩家可以在五個(gè)職業(yè)中選擇其中一,然后與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)互斗,最多支持六人同場(chǎng)對(duì)決,最后決出比賽的勝者。相較于同類游戲,《HIT》中加入了許多個(gè)性化的設(shè)置比如捏臉換裝系統(tǒng)等,來(lái)滿足玩家對(duì)角色形象上的需求。游戲的另一大特色便是個(gè)性多變的時(shí)裝系統(tǒng),玩家可以打造不同的外觀形象。

ARPG與MMORPG相比,更看重人物動(dòng)作的流暢度與華麗度。為了能在移動(dòng)端上展現(xiàn)出匹敵端游的畫(huà)面質(zhì)量,制作團(tuán)隊(duì)決定采用當(dāng)時(shí)剛面世不久的虛幻引擎4來(lái)進(jìn)行制作,著重突出次時(shí)代的的畫(huà)面與優(yōu)秀的打擊感。

對(duì)于這款作品,媒體與玩家也為這款游戲做出了高度評(píng)價(jià),稱這款游戲在釋放動(dòng)作時(shí)非常有打擊感,在此之前沒(méi)有任何一款手機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作游戲在觸摸屏上真正像《我守護(hù)的一切》一樣對(duì)角色動(dòng)作給出過(guò)如此精確的反饋。

經(jīng)典端游的華麗重生——《天堂2:重生》

《天堂2:重生》是由韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)etmarble(網(wǎng)石)研發(fā)的一款MMORPG手游。這款游戲在韓國(guó)實(shí)現(xiàn)了巨大的成功,月流水達(dá)到1.76億美元,并在2017“G-star韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)”上獲得了總統(tǒng)獎(jiǎng)。

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相信資深的玩家一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)《天堂2》,這款游戲是韓國(guó)NCsoft在2003年推出的經(jīng)典MMORPG,憑借著強(qiáng)大的游戲畫(huà)面表現(xiàn)力,一經(jīng)推出便席卷了韓國(guó)、臺(tái)灣等地,掀起了一股MMORPG的風(fēng)潮。

游戲劇情仍以前作哈汀與巴列斯之間的沖突為主線進(jìn)行展開(kāi),玩家作為銀色騎士團(tuán)的一員為保衛(wèi)亞丁大陸的和平而與邪惡勢(shì)力進(jìn)行搏斗。游戲中共分為四大種族和二十四個(gè)不同的職業(yè),玩家可隨意搭配。

作為一款經(jīng)典端游IP改編的手游,《天堂2:重生》里自然有不少致敬當(dāng)年《天堂2》的設(shè)定,比如端游中經(jīng)典的血盟系統(tǒng)、即時(shí)型攻城戰(zhàn)及戰(zhàn)斗副本。

《天堂2:重生》依托UE4的強(qiáng)大演算能力,畫(huà)面表現(xiàn)力十分驚艷,人物釋放技能時(shí)的效果也異常華麗,即使是在多人副本中也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)卡頓的現(xiàn)象,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到可比肩端游的視聽(tīng)感受。

“吃雞大戰(zhàn)”的先鋒軍——《小米槍?xiě)?zhàn)》

《小米槍?xiě)?zhàn)》是由西山居研發(fā),小米互娛發(fā)行的一款3D槍?xiě)?zhàn)手游。游戲中有數(shù)余種不同的模式和地圖可供玩家進(jìn)行選擇,另外,玩家還可以選擇與好友一起組隊(duì)開(kāi)黑,享受一場(chǎng)酣暢淋漓的比賽。

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去年《絕地求生:大逃殺》的火爆讓許多游戲廠商都動(dòng)起了開(kāi)發(fā)手游版“吃雞”的想法。去年10月18日,小米官方宣布將在《小米槍?xiě)?zhàn)》中加入“大逃殺”模式。

《小米槍?xiě)?zhàn)》作為第一款吃雞手游,可以說(shuō)是嘗到了成功甜頭。距離正式上線次日,便斬獲了App Store游戲免費(fèi)榜榜首之位。 

《小米槍?xiě)?zhàn)》利用虛幻引擎4無(wú)與倫比的3D畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)力把游戲打磨得更加出色,地圖畫(huà)面精致,槍械外觀寫(xiě)實(shí)、動(dòng)作表現(xiàn)流暢,玩家可以充分享受到第一人稱視角的代入感。

對(duì)于生存類手游來(lái)說(shuō),關(guān)鍵問(wèn)題之一毫無(wú)疑問(wèn)是讓玩家在游戲中能找到掩體來(lái)隱藏自己,也就是大家常說(shuō)的"茍"。而要達(dá)到這一點(diǎn),沒(méi)有卓越的畫(huà)質(zhì)是根本不可能的。市面同類型手游大多采用"靜態(tài)光影"技術(shù),而《小米槍?xiě)?zhàn)》率先在同類手游中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)光影,360度無(wú)死角,讓玩家真正可以與周圍環(huán)境融為一體。相信玩家們都能在這款游戲中體會(huì)到極限畫(huà)質(zhì)的無(wú)限魅力。

螳螂捕蟬黃雀在后——《絕地求生》手游

說(shuō)到吃雞手游,那就不得不提騰訊帶來(lái)的兩款正版吃雞手游,那便是由光子工作室群研發(fā)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》以及由天美工作室群帶來(lái)的《絕地求生:全軍出擊》,這兩款作品同樣采用UE4進(jìn)行研發(fā)。

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與上述手游有所不同的是,騰訊的兩款吃雞手游目前并未上線,但是從目前公布的PV中,我們已經(jīng)可以一窺真容。在虛幻引擎的助力下,不管是場(chǎng)景的刻畫(huà)還是畫(huà)面的表現(xiàn)上都超過(guò)了市面上主流的同類游戲。

隨著這兩款正版授權(quán)手游的上線,或許也將為國(guó)內(nèi)吃雞手游市場(chǎng)帶來(lái)一輪新的風(fēng)潮。兩款作品目前都已經(jīng)開(kāi)啟了預(yù)約,想要體驗(yàn)的同學(xué)不妨可以搶先預(yù)約。

目前,已有400萬(wàn)開(kāi)發(fā)者在使用UE4開(kāi)發(fā)游戲。之所以有如此之多的開(kāi)發(fā)商使用UE4,是因?yàn)檫@款引擎是一個(gè)能把開(kāi)發(fā)者的想法馬上具現(xiàn)化的一個(gè)平臺(tái)并且能賦予這些想法更強(qiáng)的表現(xiàn)力。隨著用戶基數(shù)的飛速增長(zhǎng),也有越來(lái)越多的手游開(kāi)發(fā)者嘗試用UE4進(jìn)一步提高畫(huà)面表現(xiàn)力,相信在未來(lái),會(huì)有越來(lái)越多基于UE4開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀手游作品走入我們的視線。

去年11月,虛幻引擎剛公布全球用戶數(shù)超過(guò)400萬(wàn),中國(guó)也一躍成為僅次于美國(guó)的第二大UE市場(chǎng)。而近期,Epic Games China就面向全國(guó)UE4開(kāi)發(fā)者征集“虛幻海上開(kāi)發(fā)之旅”的參賽者。離開(kāi)鋼筋混凝土的森林,在泰國(guó)的藍(lán)天碧海間航行。釣魚(yú),潛水,享受當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情,或單人開(kāi)發(fā)或與人組隊(duì),來(lái)一場(chǎng)別出心裁的 Game Jam。在9天的航程結(jié)束時(shí),如果有一款精彩的UE手游問(wèn)世,這將是多么令人振奮的一件事?。∮信d趣的朋友可關(guān)注“虛幻引擎”官方微博微信獲取更多信息。

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2018-02-01
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