這可不是游戲!京東推游戲手機(jī)戰(zhàn)略,組隊(duì)手機(jī)廠商刷BOSS

當(dāng)前,“氪金”的主戰(zhàn)場正逐步從端游向手游傾斜。我們輕點(diǎn)幾下屏幕,就能“無痛”買入價(jià)值數(shù)十元到數(shù)百元不等的游戲皮膚或點(diǎn)券,藉由此,2017年中國移動游戲市場規(guī)模達(dá)到1445.8億,在整個(gè)游戲市場中占比57%,其用戶規(guī)模也攀升至5.54億。但是,智能手機(jī)作為移動游戲高歌猛進(jìn)的重要支撐,卻面臨著出貨量下滑的窘境。另一方面,主流智能手機(jī)多未針對游戲進(jìn)行優(yōu)化或者深度定制,硬件成為制約游戲體驗(yàn)的天花板。正因如此,近期火熱的游戲手機(jī)被寄予厚望,成為新的風(fēng)口。

在近日舉行的2018京東手機(jī)戰(zhàn)略發(fā)布會上,京東游戲手機(jī)策略橫空出世。據(jù)悉,京東將攜手廠商打造百萬級游戲手機(jī)爆品,并將聯(lián)合行業(yè)權(quán)威機(jī)構(gòu)建立行業(yè)首個(gè)游戲手機(jī)測評體系,全面開拓游戲手機(jī)的增量細(xì)分市場。

從數(shù)據(jù)來看,游戲手機(jī)市場可謂高開高打,4月20日,黑鯊手機(jī)發(fā)售預(yù)約量超45萬,4月25日紅魔手機(jī)發(fā)售活動37秒破萬臺,兩款游戲手機(jī)連續(xù)七次發(fā)售秒罄。無論是有小米背書的黑鯊,還是源出努比亞的紅魔,都接連向市場證明了游戲手機(jī)的無限潛力。對于游戲玩家而言,它們與傳統(tǒng)意義上的智能手機(jī)有著截然不同的設(shè)計(jì)理念和市場定位,其產(chǎn)品特性以消費(fèi)者游戲體驗(yàn)為錨點(diǎn),著重解決傳統(tǒng)智能手機(jī)玩游戲不流暢、不穩(wěn)定、信號差延遲高,以及發(fā)熱明顯等分分鐘讓人想“砸手機(jī)”的“硬傷”,極大地提升了游戲體驗(yàn)。

這可不是游戲!京東推游戲手機(jī)戰(zhàn)略,組隊(duì)手機(jī)廠商刷BOSS

這可不是游戲!京東推游戲手機(jī)戰(zhàn)略,組隊(duì)手機(jī)廠商刷BOSS

在手機(jī)廠商層面,剛剛起步的游戲手機(jī)還需要更多的“配套設(shè)施”,除了產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念的升級,京東手機(jī)戰(zhàn)略還將在供應(yīng)鏈、手游IP、賽事、營銷等資源方面與手機(jī)深度整合,與合作伙伴鼎故革新,換言之,游戲手機(jī)不是簡單的硬件堆砌,生態(tài)建設(shè)才是游戲手機(jī)市場健康發(fā)展的最大保障。

這可不是游戲!京東推游戲手機(jī)戰(zhàn)略,組隊(duì)手機(jī)廠商刷BOSS

在這個(gè)維度上,京東在游戲手機(jī)領(lǐng)域的布局將大有可為,事實(shí)上,京東已確定將引進(jìn)100款熱門手游,今年9月舉辦的京東杯S2也將增設(shè)手游賽事。此外,京東還宣布將聯(lián)合信息通信研究院-泰爾實(shí)驗(yàn)室率先建立行業(yè)首個(gè)游戲手機(jī)測評體系,為游戲手機(jī)打造團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)。而京東更承諾將幫助手機(jī)廠家覆蓋超9成以上用戶,種種跡象表明,手機(jī)行業(yè)或許將在拐點(diǎn)之處迎來新的風(fēng)口,游戲手機(jī)的春天或許正在到來。

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2018-05-31
這可不是游戲!京東推游戲手機(jī)戰(zhàn)略,組隊(duì)手機(jī)廠商刷BOSS
當(dāng)前,“氪金”的主戰(zhàn)場正逐步從端游向手游傾斜。

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