著名引擎商LAYABOX聯(lián)手LAYA.ONE進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲,欲打造千億美元新產(chǎn)業(yè)

著名引擎商LAYABOX聯(lián)手LAYA.ONE進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲,欲打造千億美元新產(chǎn)業(yè)

區(qū)塊鏈被認(rèn)為是繼工業(yè)革命和互聯(lián)網(wǎng)之后最有可能引發(fā)顛覆性產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的一項(xiàng)技術(shù),被人們廣泛關(guān)注,而如今區(qū)塊鏈的現(xiàn)狀卻是因?yàn)槿狈β涞貓?chǎng)景與應(yīng)用被不少人所詬病,優(yōu)質(zhì)應(yīng)用則成為眾多公鏈激烈爭(zhēng)奪的對(duì)象。

作為互聯(lián)網(wǎng)三大內(nèi)容支撐:電商、社交、游戲,游戲一直是其中最耀眼的明星,也被許多人認(rèn)為是最有希望誕生區(qū)塊鏈殺手級(jí)應(yīng)用的方向。據(jù)NewZoo《全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2017年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)1160億美元,游戲玩家22億,付費(fèi)玩家10億。而早在2017年12月,一款區(qū)塊鏈游戲“加密貓”(CryptoKitties)的火爆一度讓整個(gè)市場(chǎng)為之一振,不少人認(rèn)為它能成為區(qū)塊鏈的殺手級(jí)應(yīng)用,但加密貓的快速衰落無(wú)情地打擊了整個(gè)市場(chǎng)的信心。究其原因,受區(qū)塊鏈技術(shù)限制,現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲是“假游戲”,沒(méi)有可玩性,很難吸引真正的游戲玩家,更難具備長(zhǎng)期可玩性。實(shí)際上,區(qū)塊鏈游戲要想快速發(fā)展起來(lái),必須要真正解決區(qū)塊鏈游戲技術(shù)、體驗(yàn)、生態(tài)三大痛點(diǎn)。

作為HTML5游戲行業(yè)的布道者,全球領(lǐng)先的HTML5引擎提供商LAYABOX,其擁有20多萬(wàn)開(kāi)發(fā)者社區(qū),在引擎性能、3D技術(shù)兩個(gè)領(lǐng)域擁有核心優(yōu)勢(shì),公司在2017年開(kāi)始研發(fā)區(qū)塊鏈游戲相關(guān)底層技術(shù)并取得了突破性成績(jī)。

近日,LAYABOX正式宣布聯(lián)手LAYA.ONE成立區(qū)塊鏈游戲?qū)嶒?yàn)室,推出區(qū)塊鏈游戲引擎和生態(tài)平臺(tái)LAYA.ONE,全面解決區(qū)塊鏈游戲三大痛點(diǎn),再造一個(gè)千億美元的新產(chǎn)業(yè)。

著名引擎商LAYABOX聯(lián)手LAYA.ONE進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲,欲打造千億美元新產(chǎn)業(yè)

據(jù)了解,LAYA.ONE包括區(qū)塊鏈游戲引擎(Laya.Air)、區(qū)塊鏈游戲內(nèi)容平臺(tái)(Laya.Cbox)、虛擬資產(chǎn)交易所(Laya.Trade)、游戲公鏈(Laya.Chain)、去中心化分布式網(wǎng)絡(luò)(Laya.Cloud)五大內(nèi)容,涵括區(qū)塊鏈游戲全產(chǎn)業(yè)鏈。通過(guò)突破性的“去中心化分布式網(wǎng)絡(luò)”技術(shù),LAYA.ONE實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)游戲在區(qū)塊鏈時(shí)代的完美遷移,包括:

一、開(kāi)發(fā)者遷移,開(kāi)發(fā)者無(wú)需學(xué)習(xí)任何區(qū)塊鏈技術(shù),就可以使用LAYABOX新引擎研發(fā)的產(chǎn)品可以同時(shí)發(fā)布HTML5游戲、微信小游戲、手游、區(qū)塊鏈游戲,既實(shí)現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者新產(chǎn)業(yè)無(wú)障礙、零成本的全遷移,又?jǐn)U展了開(kāi)發(fā)者的收入渠道。

二、游戲體驗(yàn)遷移,通過(guò)對(duì)區(qū)塊鏈底層技術(shù)的突破和機(jī)制的調(diào)整,LAYA.ONE在去中心化區(qū)塊鏈?zhǔn)澜鐚?shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)游戲的類(lèi)型、體驗(yàn)的高度還原。

三、玩家遷移,由于LayaAir研發(fā)的游戲可以同時(shí)發(fā)布普通HTML5游戲、微信小游戲和區(qū)塊鏈游戲三版本,擁有“游戲體驗(yàn)一致、邊玩邊賺錢(qián)、資產(chǎn)跨產(chǎn)品交易、規(guī)則透明”等優(yōu)勢(shì)的區(qū)塊鏈游戲版本將從普通版本的游戲玩家中大量吸引用戶,解決目前區(qū)塊鏈游戲玩家僅集中在幣圈內(nèi)部的問(wèn)題。

值得一提的是,LAYA.ONE方案公布后,被諸多投資人評(píng)價(jià)為“技術(shù)可靠、方案巧妙”。相信LAYABOX與LAYA.ONE的攜手,將打造出全球領(lǐng)先的區(qū)塊鏈游戲引擎和生態(tài)平臺(tái),推動(dòng)區(qū)塊鏈游戲乃至整個(gè)區(qū)塊鏈行業(yè)的真正落地。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2018-06-25
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區(qū)塊鏈被認(rèn)為是繼工業(yè)革命和互聯(lián)網(wǎng)之后最有可能引發(fā)顛覆性產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的一項(xiàng)技術(shù),被人們廣泛關(guān)注,而如今區(qū)塊鏈的現(xiàn)狀卻是因?yàn)槿狈β涞貓?chǎng)景與應(yīng)用被不少人所詬病,優(yōu)質(zhì)應(yīng)用則

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