在桌游圈發(fā)行新品的方式有些不一樣,其中眾籌模式深受?chē)?guó)內(nèi)外游戲出版商偏愛(ài)。好玩的桌游眾籌平臺(tái)除了國(guó)外的kickstarter,國(guó)內(nèi)也有摩點(diǎn)一直積極努力地推動(dòng)桌游事業(yè)的發(fā)展,僅2018年摩點(diǎn)平臺(tái)就涌現(xiàn)出多款熱門(mén)項(xiàng)目:《唐人街探案2》之偵探筆記籌款超123萬(wàn)元,創(chuàng)國(guó)內(nèi)實(shí)體解謎類(lèi)游戲眾籌金額最高記錄;《靈?。河篮阒畱?zhàn)》眾籌金額超56萬(wàn)元;《復(fù)仇女神號(hào)》眾籌金額超45萬(wàn)元;《燃燒的大陸》眾籌金額近44萬(wàn)元等。
桌游在首發(fā)眾籌成功之后,需要一個(gè)可以持續(xù)性銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化的渠道,承接眾籌后的產(chǎn)品銷(xiāo)量。摩點(diǎn)應(yīng)市場(chǎng)需求,正式在今年6月開(kāi)通淘寶電商業(yè)務(wù)——摩點(diǎn)官方店(可在淘寶網(wǎng)搜索店鋪:摩點(diǎn)官方店),集結(jié)優(yōu)質(zhì)正版桌游,讓玩家輕松一站式購(gòu)齊。
目前,電商板塊已和多家桌游出版商達(dá)成合作,包括盒中閃電、一刻館、戰(zhàn)鼓游戲、桌一派、奧秘之家在內(nèi)的7個(gè)頭部出版商、近百件產(chǎn)品率先入駐摩點(diǎn)電商。
爆款桌游都在摩點(diǎn)電商平臺(tái),你真的不來(lái)看看嗎?
一. 身份扮演——《古董局中局》
《古董局中局》在2017 Golden Dice年度評(píng)選中獲“華人原創(chuàng)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”。產(chǎn)品改編自知名作家馬伯庸同名小說(shuō),是時(shí)下最熱的身份扮演嘴炮游戲,現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)發(fā)出手游,結(jié)合app,不用法官,所有玩家一起暢玩。
該游戲是成都盒中閃電主推桌游之一。盒中閃電的《三國(guó)智》卡牌游戲獲得行業(yè)與玩家認(rèn)可,銷(xiāo)售額與授權(quán)金上千萬(wàn),完成線(xiàn)下用戶(hù)比賽6000余場(chǎng),擁有3000多張三國(guó)相關(guān)原畫(huà)作品著作權(quán)。2016年《拯救北極熊》桌面游戲拿下華人最佳原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),成為第一款授權(quán)港澳臺(tái)、美國(guó)、加拿大的大陸桌游。
二. 解謎游戲——《偵探筆記》之偵探筆記
《偵探筆記》是奧秘之家與萬(wàn)達(dá)影業(yè)合作,基于2018年春節(jié)檔熱門(mén)IP電影《唐人街探案2》開(kāi)發(fā)的官方創(chuàng)意偵探解謎游戲;在摩點(diǎn)眾籌發(fā)起首日金額破5萬(wàn)元,29天獲得6190人累計(jì)眾籌的123萬(wàn),刷新摩點(diǎn)桌游類(lèi)眾籌紀(jì)錄,而且在購(gòu)買(mǎi)的消費(fèi)者中有80%多是首次注冊(cè)的用戶(hù)。這也意味著,購(gòu)買(mǎi)這款游戲的主力軍是非桌游的核心玩家。
它既是一款游戲,也是一本精美的隨身筆記。筆記本的封面、頁(yè)碼、涂鴉、符號(hào)都隱藏著案件信息;它還有獨(dú)創(chuàng)的線(xiàn)上+線(xiàn)下的創(chuàng)新玩法,神秘線(xiàn)人在游戲中通過(guò)H5程序crimaster與玩家聯(lián)系,要破解層層謎題,玩家還需從現(xiàn)實(shí)中找尋線(xiàn)索,進(jìn)而偵破案件、找到真相!
該游戲開(kāi)發(fā)商為奧秘之家。奧秘之家成立于2012年初,5年來(lái)一直深耕創(chuàng)新性推理解謎游戲的開(kāi)發(fā)。迄今為止,成功開(kāi)發(fā)出30余款真人實(shí)景密室游戲,2款今年一經(jīng)推出就爆火的創(chuàng)新型、實(shí)體型解謎游戲《地鐵逃脫》和《唐人街探案2》之偵探筆記,計(jì)劃于2018年年底推出與故宮出版社合作研發(fā)的解謎游戲新作。
三. 口香糖第二季
口香糖系列桌游是國(guó)外新銳設(shè)計(jì)師Chris Handy設(shè)計(jì),中文版由一刻館獨(dú)家代理發(fā)行的桌游合集。每款游戲的背景、難度和玩法各不相同,桌游機(jī)制涵蓋手牌管理、記憶、拍賣(mài)、圖案構(gòu)筑等。每款游戲如同口香糖盒大小,盒內(nèi)附有30張黑芯卡牌和一份規(guī)則書(shū)。
舉個(gè)例子,BOX是一款有趣的策略游戲。玩家們不斷地從手中打出卡牌,逐漸擴(kuò)大場(chǎng)中的游戲區(qū)域,并試圖用屬于自己秘密顏色的四個(gè)點(diǎn)作為四角創(chuàng)造正方形,正方形越大贏得的分?jǐn)?shù)越高,總分最高的玩家(或隊(duì)伍)獲得勝利,既可單人對(duì)抗也可以組隊(duì)較量。
這款游戲的出版商是一刻館,是中國(guó)桌游協(xié)會(huì)理事單位。出版過(guò)《歷史巨輪》《行動(dòng)代號(hào)2.0》《光合作用》等多款備受玩家好評(píng)的游戲,目前摩點(diǎn)官方店也有在售。一刻館與金色雨林、巨人教育等教育集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,提供游戲化產(chǎn)品及教學(xué)內(nèi)容。自研產(chǎn)品共國(guó)家教委科研及教學(xué)使用,同時(shí)引進(jìn)國(guó)外成熟正版兒童桌游,09年至今累計(jì)桌游銷(xiāo)售量200萬(wàn)+盒。
四. 《燃燒的大陸》
《燃燒的大陸》是以正史三國(guó)志為主題的歷史模擬桌面游戲,支持0-6名玩家一同體驗(yàn)逐鹿中原的傳奇對(duì)弈。目前在售的是在摩點(diǎn)眾籌過(guò)的《燃燒的大陸》系列基礎(chǔ)版——梟雄篇,主要模擬公元189年至208年的劇情,也是東漢末年最激動(dòng)人心的階段。
這款游戲的出版商是戰(zhàn)鼓游戲,成立于2013年,是華語(yǔ)地區(qū)一流的專(zhuān)業(yè)桌面戰(zhàn)棋(兵棋)出版廠商,致力于推廣兵棋推演、國(guó)防教育、防務(wù)研究等領(lǐng)域。曾出品《紙上談兵》系列、《父輩的鐵拳》系列等多款高口碑戰(zhàn)旗桌游,計(jì)劃于2018年推出《俄國(guó)戰(zhàn)役》《宋金戰(zhàn)爭(zhēng)》等多款新作。
五. 《命運(yùn)》
《命運(yùn)》核心規(guī)則是2017年在摩點(diǎn)眾籌大獲成功的泛用的TRPG規(guī)則,不受背景限制,讓角色扮演游戲變得更加自由,更加由“你”做主!靈活自由的規(guī)則提供了非常包容的游戲環(huán)境,所有人要做的就是在游戲中全心全意扮演自己的角色!它是一個(gè)開(kāi)放的規(guī)則,完全可以按照你的意愿來(lái)進(jìn)行改變,最終來(lái)符合你設(shè)計(jì)的世界需要!它更是一個(gè)鼓勵(lì)創(chuàng)作的游戲引擎,你可以使用它來(lái)創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的世界,并邀請(qǐng)你的朋友們來(lái)到這個(gè)世界冒險(xiǎn)!
這款游戲的出版商是JOYPIE桌一派,致力于桌面游戲的設(shè)計(jì)和發(fā)行,在上海設(shè)有一家400平米的桌游體驗(yàn)中心。曾出品《動(dòng)物大戰(zhàn)》《錦樹(shù)》《夜幕降臨》《龍焰》等多款高口碑桌游,倡導(dǎo)健康的線(xiàn)下社交文化,推崇返樸歸真的家庭親子娛樂(lè)方式。在積極引進(jìn)國(guó)外成熟的桌面游戲作品的同時(shí)也通過(guò)自主研發(fā)或授權(quán)合作的方式發(fā)行本土的游戲產(chǎn)品,并與臺(tái)灣的合作伙伴一起制作成多語(yǔ)言版本,銷(xiāo)往日本,美國(guó),澳大利亞等世界各地。
摩點(diǎn)眾籌:國(guó)內(nèi)桌游發(fā)行首選平臺(tái)
作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的原創(chuàng)興趣內(nèi)容付費(fèi)社區(qū),摩點(diǎn)在剛剛落幕的GIEC 2018第四屆全球互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)大會(huì)上,榮獲“年度最具影響力互聯(lián)網(wǎng)眾籌平臺(tái)”大獎(jiǎng);更在年初,獲得第325期豌豆莢設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
桌游出版商會(huì)選擇在摩點(diǎn)眾籌發(fā)行,一方面從預(yù)熱、眾籌到結(jié)束眾籌,整個(gè)眾籌周期可以給項(xiàng)目更大的曝光時(shí)間,同時(shí)摩點(diǎn)在今年5月獲得了新浪微博領(lǐng)投的超一億元人民幣A輪融資,成為微博官方眾籌平臺(tái),目前已吸收合并微博自有的眾籌業(yè)務(wù),與微博信息流打通,定制card樣式,摩點(diǎn)發(fā)布的內(nèi)容也作為微博內(nèi)鏈,不被限流。摩點(diǎn)還構(gòu)建了1700萬(wàn)微博MCN矩陣,助力優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目得到更大的曝光量,讓更多的潛在玩家參與其中。
另一方面眾籌的獨(dú)特解鎖機(jī)制也讓更多的玩家主動(dòng)為其擴(kuò)散宣傳,讓玩家在同等價(jià)值的基礎(chǔ)上,通過(guò)達(dá)成眾籌解鎖目標(biāo)獲得更多額外產(chǎn)品的福利。
除桌游方面的超高影響力,摩點(diǎn)還在游戲、動(dòng)漫、出版、活動(dòng)、設(shè)計(jì)、音樂(lè)、影視、科技、粉絲應(yīng)援等九大領(lǐng)域打造眾多爆款項(xiàng)目:游戲《秋之回憶-無(wú)垢少女》,共籌款超202萬(wàn)元,獲近4000人支持;《凹凸世界》動(dòng)漫周邊,籌款總額超315萬(wàn)元,是目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)歷史上動(dòng)漫周邊眾籌金額最多的項(xiàng)目;AppStore中文獨(dú)立游戲精選內(nèi)多款推薦作品曾在摩點(diǎn)眾籌;《創(chuàng)造101》共有21.54萬(wàn)人在摩點(diǎn)進(jìn)行粉絲應(yīng)援;西游記30周年主題音樂(lè)會(huì)成功籌集460萬(wàn)元;大電影《魁拔4》上線(xiàn)48小時(shí)突破200萬(wàn)元,創(chuàng)下國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影眾籌金額最高紀(jì)錄;馮小剛監(jiān)制電影《無(wú)名狂》,籌款超82萬(wàn),4000余人參與支持;《i聯(lián)賽》國(guó)內(nèi)首個(gè)眾籌模式Dota2電競(jìng)聯(lián)賽首屆眾籌超169萬(wàn)元,創(chuàng)游戲動(dòng)漫領(lǐng)域之首。
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