2018GMGC成都站,游族網(wǎng)絡(luò)程良奇談精品游戲研發(fā)變與不變之道

第七屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典于2018年11月5日在成都首座萬(wàn)豪酒店盛大召開(kāi),本屆大會(huì)以“戀游戲·鏈游戲”為主題,吸引了海內(nèi)外1000多名優(yōu)秀游戲開(kāi)發(fā)者參與交流,11月5日,來(lái)自游族網(wǎng)絡(luò)的副總裁程良奇先生也受邀參與演講,以自身多年游戲制作人的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),向現(xiàn)場(chǎng)的同行們分享了當(dāng)今時(shí)代下“精品游戲研發(fā)的變與不變之道”。

2018GMGC成都站,游族網(wǎng)絡(luò)程良奇談精品游戲研發(fā)變與不變之道

  游族網(wǎng)絡(luò)副總裁程良奇在GMGC成都站發(fā)表演講

談及精品游戲,2005年入行自稱游戲界老兵的程良奇表示這是一個(gè)被提及已久的概念。時(shí)至2018,我們?yōu)楹芜€在呼吁精品游戲,在他看來(lái)主要來(lái)自用戶、行業(yè)、企業(yè)自身三個(gè)層面的需求,一方面隨著用戶規(guī)模觸頂、老玩家成熟度提升,用戶對(duì)于游戲品質(zhì)的要求日漸趨向于精品化,同時(shí)隨著政府對(duì)于行業(yè)監(jiān)管的加強(qiáng)以及游戲市場(chǎng)自身的競(jìng)爭(zhēng),也會(huì)催生游戲行業(yè)產(chǎn)品的優(yōu)勝劣汰。而對(duì)于企業(yè)而言,精品化游戲不僅能貢獻(xiàn)穩(wěn)定的營(yíng)收。同時(shí)也更有利于企業(yè)自身品牌的塑造和傳播。

2018GMGC成都站,游族網(wǎng)絡(luò)程良奇談精品游戲研發(fā)變與不變之道

  精品游戲變之道的六大維度

在程良奇看來(lái),需求的不斷變化也要求精品游戲不斷的自我更新,對(duì)此他也總結(jié)了精品游戲打造在六大維度上需要做出的改變。當(dāng)用戶規(guī)模受限,我們可以將目光投向海外,通過(guò)市場(chǎng)的變化打造精品化游戲;當(dāng)市場(chǎng)過(guò)度同質(zhì)化,我們可以通過(guò)品類、變現(xiàn)力乃至IP不同含義的挖掘等方面的變化吸引用戶,成就爆款。

以IP為例,程良奇提到:“針對(duì)IP我們?cè)趦?nèi)部立項(xiàng)的時(shí)候就會(huì)提出,任何一款I(lǐng)P都包含著不同的含義,比如三國(guó)這個(gè)IP,就可以打造暗黑三國(guó)、謀略三國(guó)、少年三國(guó)等不同切面,所以沒(méi)有對(duì)IP進(jìn)行不同含義的拆分,找準(zhǔn)這個(gè)IP不同的含義下所覆蓋的用戶,就想打造一款精品是很困難的,《少年三國(guó)志》就是以少年熱血為一個(gè)點(diǎn)去做延伸,才有了成為一款精品游戲的基礎(chǔ)。”

值得一提的是,程良奇認(rèn)為,上述四個(gè)維度的改變已經(jīng)得到了大部分游戲從業(yè)者的關(guān)注。但相較之下,有些隱藏在水面之下的改變,往往被大家忽視了。在一款游戲進(jìn)入到長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的周期時(shí),如何通過(guò)內(nèi)容的創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)游戲玩法的融合,并結(jié)合不同的運(yùn)營(yíng)手段,挖掘更多元的用戶群體,從而維持好游戲內(nèi)的用戶生態(tài)。都是需要從業(yè)者真正沉下心來(lái)仔細(xì)鉆研的地方。而當(dāng)精品化成為一種趨勢(shì),如何保持一款游戲長(zhǎng)久的生命力也將越來(lái)越重要?!渡倌耆龂?guó)志》在邁向第四年的路上,也不斷通過(guò)諸如RPG玩法的融合、《鎮(zhèn)魂街》的聯(lián)動(dòng)等不同的方式進(jìn)行著自身的突破,面對(duì)著更長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái),相信《少年三國(guó)志》也做好了充足的準(zhǔn)備。

2018GMGC成都站,游族網(wǎng)絡(luò)程良奇談精品游戲研發(fā)變與不變之道

  游族網(wǎng)絡(luò)經(jīng)典卡牌手游《少年三國(guó)志》

最后,談到精品游戲研發(fā)中的不變之道,程良奇做了一個(gè)形象的比喻:”不管是故事、題材還是模式,映射到江湖中,都相當(dāng)于招式,但內(nèi)功永遠(yuǎn)大于招式,擁有深厚內(nèi)功的團(tuán)隊(duì)才可以駕馭招式。而內(nèi)功就是精品游戲研發(fā)中的不變之道。”

在程良奇看來(lái),回歸打造精品游戲的初心,是一切的出發(fā)點(diǎn)。其次就是整合能力,如何將游戲中的故事、畫(huà)面、音樂(lè)、玩法等等食材通過(guò)有效的整合形成一份美味的菜肴,是最考驗(yàn)一個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)功的地方。第三是研運(yùn)一體的能力,只有將研發(fā)到發(fā)行的每一個(gè)環(huán)節(jié)有效的串聯(lián),才能真正實(shí)現(xiàn)游戲精品化的打造。

回顧游族網(wǎng)絡(luò)近年產(chǎn)品發(fā)布的軌跡我們也不難發(fā)現(xiàn),從2014年的卡牌手游《少年三國(guó)志》到2016年ARPG手游《狂暴之翼》,再到2018年初推出的MMO手游《天使紀(jì)元》。以精品化為核心,對(duì)于游戲品類和玩法的不斷探索一直貫穿在游族產(chǎn)品研運(yùn)的每個(gè)環(huán)節(jié)之中。正如程良奇所言:“目前《少年三國(guó)志》上線至今第四年還能保持1億左右的月流水規(guī)模,《狂暴之翼》最高月流水做到2億。”這些產(chǎn)品所取得的成績(jī)也成為了游族網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持精品化路線的最好印證。

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2018-11-06
2018GMGC成都站,游族網(wǎng)絡(luò)程良奇談精品游戲研發(fā)變與不變之道
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