跳出傳統(tǒng)音游范式 《命運(yùn)歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

相對于MMO、RPG等品類手游,“小眾”的音樂游戲在各個(gè)游戲榜單上似乎“式微”。日前,由盛大游戲、咸魚游戲聯(lián)合發(fā)行,犀?;?dòng)研發(fā)的二次元物語音樂手游《命運(yùn)歌姬》,成為一匹音游“黑馬”,游戲在登陸iOS平臺(tái)后,闖入游戲免費(fèi)榜第四、音樂游戲榜第一,2月22日全平臺(tái)上線后登至TapTap游戲新品榜和熱門榜第一,兩次獲得App Store推薦,其游戲角色曲一度登頂bilibili音樂總榜,隨著視頻征集大賽、翻唱翻跳等UGC內(nèi)容的產(chǎn)出,《命運(yùn)歌姬》的人氣持續(xù)發(fā)酵。

跳出傳統(tǒng)音游范式 《命運(yùn)歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

  《命運(yùn)歌姬》進(jìn)入iOS和TAPTAP排行榜前列

不止于音游多維玩法下的深度交互

對于二次元玩家來說,游戲的沉浸感和代入感無疑是關(guān)鍵要素。針對“打歌”這一音游的核心玩法,《命運(yùn)歌姬》團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了名為livemode的操作方式,分列左右的六鍵譜面更易上手,更加適合移動(dòng)設(shè)備的“拇指黨”和休閑玩家。歌舞姬全程MMD風(fēng)格演出,則為《命運(yùn)歌姬》增添了頗多的觀賞性,“三渲二”(即3D建模2D渲染)技術(shù)、運(yùn)鏡手法、豐富場景的加持下,游戲的音舞更加唯美。當(dāng)滿足一定條件、歌舞姬觸發(fā)技能時(shí),還有跳舞特寫段落讓玩家休息,在打歌之余也有空當(dāng)去欣賞舞蹈。

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  《命運(yùn)歌姬》游戲截圖

除此之外,歌舞姬還可以“破壁”降臨。制作團(tuán)隊(duì)運(yùn)用ARKit技術(shù)打造的“時(shí)光機(jī)”,使玩家對真實(shí)場景進(jìn)行平面識(shí)別后,能夠在真實(shí)場景邂逅歌舞姬的舞步,游戲在深度交互玩法的設(shè)計(jì)上頗有誠意。

劇情和角色是二次元文化的內(nèi)核,《命運(yùn)歌姬》以“物語”為特色,構(gòu)建了飽滿的世界觀和劇情,主要通過歌舞姬的好感度、“寫日記”的方式解鎖記憶和故事,舞魂也有各自的經(jīng)歷,與歌舞祭有著對應(yīng)的羈絆技能。與此同時(shí),這也意味著每一個(gè)角色背后都需要做海量的工作?!睹\(yùn)歌姬》制作人在此前接受采訪時(shí)表示,每個(gè)角色都包含了若干套3D建模和眾多的Avatar造型,幾十個(gè)表情貼圖、幾百句配音、幾十張劇情CG、超過5萬字的劇情和100多個(gè)交互動(dòng)作作為支撐,并聘請了日本知名CV全程配音。

跳出傳統(tǒng)音游范式 《命運(yùn)歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

  《命運(yùn)歌姬》中的卡茲卡莉角色劇情

對多元化元素的兼顧,使得《命運(yùn)歌姬》在音游的基礎(chǔ)上,平衡了不同類型受眾的需求,偏向打歌、舞蹈、劇情、養(yǎng)成、聲控的玩家,都可以在游戲中找到契合自己喜好的游戲內(nèi)容。拋棄了傳統(tǒng)音游的“自我設(shè)限”,《命運(yùn)歌姬》的多維玩法也讓我們看到音游的更多趣味。

跳出傳統(tǒng)音游范式 《命運(yùn)歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

  玩家可以在《命運(yùn)歌姬》大廳房間中進(jìn)行PVP較量

人格化的內(nèi)容呈現(xiàn)PGC與UGC雙線“圈粉”

另一方面,品質(zhì)的突破也為《命運(yùn)歌姬》的內(nèi)容營銷賦予空間和張力,盛大游戲以多平臺(tái)、多形態(tài)、多角度的PGC和UGC內(nèi)容不斷“圈粉”,豐富IP內(nèi)容,為其打開了二次元內(nèi)容生態(tài)的空間。

在ACG粉絲聚集的B站,《命運(yùn)歌姬》發(fā)布了由茶理理理子創(chuàng)作的卡茲卡莉角色曲《被抹去的女孩》,以及由三無Marblue創(chuàng)作的艾莉婭角色曲《被偽造的偶像》,這些PGC優(yōu)質(zhì)內(nèi)容對歌舞姬進(jìn)行“人格化”的呈現(xiàn),讓玩家對其故事和特質(zhì)進(jìn)行“解碼”,了解游戲的物語音游特色,受到二次元圈層玩家的廣泛認(rèn)可,B站首頁舞蹈曲排名前5中,一度有3個(gè)是up主翻跳《命運(yùn)歌姬》角色曲的作品。 由LexBurner進(jìn)行的《命運(yùn)歌姬》游戲直播,也吸引了眾多二次元愛好者的圍觀,躥升至手游直播熱度第二。

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  《命運(yùn)歌姬》卡茲卡莉角色曲登頂B站音樂區(qū)榜首

PGC內(nèi)容傳播和游戲的多維玩法,不斷為UGC內(nèi)容培植土壤。官方在bilibili發(fā)起《命運(yùn)歌姬》視頻征集大賽,“蘿莉控”和“御姐控”的玩家們紛紛投稿“站隊(duì)”,作品涵蓋音樂、舞蹈、游戲、鬼畜、動(dòng)畫MMD制作多個(gè)類別。如今,擁有豐富的正版授權(quán)ACG歌曲的《命運(yùn)歌姬》,其曲庫還會(huì)不斷更新,將開放《LoveLive!》的《夢想之門》,《罪惡王冠》的拔劍神曲《βios》,《未聞花名》的ED《secret base》等曲目。游戲本身的“基因”,加之正在成長的內(nèi)容生態(tài),使《命運(yùn)歌姬》展露出作為一款新原創(chuàng)IP的更多可能。

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  《命運(yùn)歌姬》視頻征集大賽的玩家作品

此前,盛大游戲成功推出了《LoveLive! 學(xué)園偶像祭》《血族》《神無月》等等二次元手游,積累了定制化發(fā)行的豐富經(jīng)驗(yàn),如為《神無月》打造的“破壁營銷”、《神域召喚》ACG全明星應(yīng)援計(jì)劃,在去年推出發(fā)行品牌i次元,加碼二次元等細(xì)分領(lǐng)域。從今年的產(chǎn)品矩陣來看,盛大游戲發(fā)力二次元的策略越來越清晰,將陸續(xù)推出《AKB48櫻桃灣之夏》《RWBY》《君臨之境》等二次元手游,并與日本知名手游公司KLab株式會(huì)社再次達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)并運(yùn)營全新偶像養(yǎng)成RPG手游,輻射到基數(shù)更龐大的二次元用戶,豐富IP內(nèi)容。

接下來,《命運(yùn)歌姬》如何在ACG圈層激發(fā)“化學(xué)效應(yīng)”,是否會(huì)有與知名IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)等動(dòng)作,令人頗為期待。

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2019-02-28
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