盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

隨著近年來(lái)ACG文化的不斷普及,越來(lái)越多年輕人成為二次元、泛二次元用戶。這為國(guó)產(chǎn)二次元游戲打開更廣闊發(fā)展空間的同時(shí),也讓游戲廠商在產(chǎn)品品質(zhì)上有了更進(jìn)一步的提升。如近日盛大游戲、咸魚游戲聯(lián)合發(fā)行,犀牛互動(dòng)研發(fā)的二次元物語(yǔ)音樂(lè)手游《命運(yùn)歌姬》,在玩法、內(nèi)容上不僅突破傳統(tǒng)音樂(lè)手游的局限,更獲得TapTap游戲新品榜和熱門榜第一、App Store多次推薦、iOS音樂(lè)游戲榜第一等成績(jī),成為2019年上半年備受關(guān)注的二次元手游之一。

盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

  二次元物語(yǔ)音樂(lè)手游《命運(yùn)歌姬》

玩法敢創(chuàng)新營(yíng)銷夠新意《命運(yùn)歌姬》給國(guó)產(chǎn)音游創(chuàng)造驚喜

國(guó)內(nèi)音樂(lè)游戲發(fā)展由來(lái)已久,從早期爆發(fā)的端游到延續(xù)核心玩法的手游,音游在玩家心中也形成固有的玩法和形式。一直來(lái),大多新推出的音游變化更多是在畫面、曲庫(kù)、操作方式等層面。得益于玩家群體穩(wěn)定、用戶付費(fèi)觀念強(qiáng),在音游這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,敢于做創(chuàng)新的廠商并不多。

而與常規(guī)音游不同,《命運(yùn)歌姬》卻在玩法、內(nèi)容等多維度上打破傳統(tǒng)套路化。其一,該游戲定位“物語(yǔ)音游”,擁有龐大的世界觀和劇情,角色背后也有著豐富的劇情和動(dòng)態(tài)CG,滿足二次元玩家對(duì)游戲深度內(nèi)容的追求;其二,《命運(yùn)歌姬》采用3D建模、2D渲染技術(shù),提高游戲的整體表現(xiàn)力;其三在玩法上,游戲設(shè)定了“livemode”的操作方式,讓新手和拇指黨也更易入手,玩家也有足夠時(shí)間去體驗(yàn)角色養(yǎng)成和社交玩法。不僅如此,《命運(yùn)歌姬》收錄近10年間眾多ACG名曲,還有著《極樂(lè)凈土》《華鳥風(fēng)月》等大量二次元用戶喜愛的神曲,在配音、人設(shè)立繪等方面,該游戲同樣下足了血本。

盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

  《命運(yùn)歌姬》中的卡茲卡莉角色劇情

當(dāng)然,作為二次元用戶較為關(guān)注游戲衍生內(nèi)容,也在該游戲上完美的體現(xiàn)出?!睹\(yùn)歌姬》在營(yíng)銷上持續(xù)推陳出新,盛大游戲在多平臺(tái)的PGC、UGC內(nèi)容獲玩家追捧,屢次摘得佳績(jī)。如《命運(yùn)歌姬》由茶理理理子創(chuàng)作的卡茲卡莉角色曲《被抹去的女孩》登頂B站音樂(lè)區(qū)榜首;日前桑西角色曲《被遺忘的天使》上架后快速獲網(wǎng)易云音樂(lè)新歌推薦,目前評(píng)論已過(guò)萬(wàn)。盛大游戲還打造了“沒人能在我的BGM里戰(zhàn)勝我”創(chuàng)意H5、粉絲數(shù)量超40萬(wàn)的抖音官方賬號(hào),吸引眾多玩家成為《命運(yùn)歌姬》的粉絲。

盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

  《命運(yùn)歌姬》桑西角色曲《被遺忘的天使》獲網(wǎng)易云音樂(lè)新歌推薦

正式憑借游戲本身精良的品質(zhì),和盛大游戲強(qiáng)大的宣發(fā)能力和營(yíng)銷實(shí)力,該游戲還未上線前便獲得TAPTAP平臺(tái)9.1分?!睹\(yùn)歌姬》在登陸iOS平臺(tái)后,闖入游戲免費(fèi)榜第四、音樂(lè)游戲榜第一,2月22日全平臺(tái)上線后登至TapTap游戲新品榜和熱門榜第一,兩次獲得App Store推薦,

盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

  《命運(yùn)歌姬》獲iOS和TAPTAP排行榜前列

i次元”首秀盛大游戲完善年輕化生態(tài)布局

值得注意的是,《命運(yùn)歌姬》豐富的宣發(fā)內(nèi)容和所獲成績(jī),與盛大游戲全新發(fā)行品牌“i次元”密不可分。作為“i次元”首批簽約的多款手游之一,《命運(yùn)歌姬》的率先推出,不僅代表了盛大游戲用心有愛、玩家至上的發(fā)行理念,也兌現(xiàn)了其以誠(chéng)意和精品內(nèi)容,為用戶帶來(lái)豐富游戲體驗(yàn)的承諾。

盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜

  《命運(yùn)歌姬》游戲截圖

近幾年來(lái),游戲市場(chǎng)已由增量市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)榇媪渴袌?chǎng),游戲廠商不斷通過(guò)挖掘新市場(chǎng)、新領(lǐng)域以謀求更大的增長(zhǎng)空間。盛大游戲副總裁譚雁峰此前在接受媒體采訪時(shí)提到,目前網(wǎng)游領(lǐng)域的投資市場(chǎng)較差,盛大游戲在選擇投資二次元項(xiàng)目的時(shí)候,主要看中的是團(tuán)隊(duì)是否有對(duì)于二次元領(lǐng)域有足夠深刻的了解以及團(tuán)隊(duì)本身的制作能力是不是能夠?qū)崿F(xiàn)他的一些想法。而《命運(yùn)歌姬》就是盛大游戲投資二次元團(tuán)隊(duì)重要的案例之一。

事實(shí)上,盛大游戲針對(duì)二次元等細(xì)分市場(chǎng)推出的發(fā)行品牌“i次元”,經(jīng)歷了長(zhǎng)久的沉淀和成功經(jīng)驗(yàn)積累。自2013年以來(lái),盛大游戲相繼推出了《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》、《血族》、《Love Live! 學(xué)園偶像祭》、《神無(wú)月》等深受二次元用戶喜愛的手游。近期,盛大游戲還公布了和AKB48 (China)將推出《AKB48櫻桃灣之夏》,并與KLab株式會(huì)社再次達(dá)成戰(zhàn)略合作。對(duì)盛大游戲而言,年輕化不僅是過(guò)去積累的優(yōu)勢(shì),也是接下來(lái)發(fā)力的核心目標(biāo)之一,而二次元是布局中的重要一環(huán)。接下來(lái),盛大游戲還將通過(guò)合作、自研等方式,不斷推出精品游戲,持續(xù)完善年輕化生態(tài)布局。

據(jù)媒體透露,《命運(yùn)歌姬》將與二次元超人氣虛擬歌星初音未來(lái)開展IP聯(lián)動(dòng)活動(dòng),且按照自身的物語(yǔ)屬性,為初音未來(lái)量身定制專屬角色曲。在后續(xù)的版本中,玩家可以在《命運(yùn)歌姬》中“見到”初音未來(lái),相信非常值得期待。

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2019-03-07
盛大游戲“i次元”首次發(fā)力 物語(yǔ)音游《命運(yùn)歌姬》成二次元驚喜
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