印度男孩連續(xù)“吃雞”6小時(shí)猝死,沉迷游戲竟送命

近日,印度一位16歲男孩在連續(xù)玩手機(jī)吃雞游戲六小時(shí)后猝死,其主治醫(yī)生表示男孩平日練習(xí)游泳,也沒有任何心臟疾病,極有可能是在游戲刺激下腎上腺素激增導(dǎo)致的心臟驟停。

當(dāng)下,長時(shí)間游戲所帶來的一系列身心健康負(fù)面影響愈加廣泛和嚴(yán)重。首先是近視,國家衛(wèi)健委發(fā)布的相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2018年全國兒童青少年總體近視率超過一半,高中生近視率高達(dá)81%。2017年,鄭州一位六歲的孩子,就因玩手機(jī)致雙眼失明。更為嚴(yán)重的是,沉迷游戲極容易導(dǎo)致孩子成癮,造成兒童發(fā)育遲緩、無法融入社會(huì),“游戲障礙”也已被世界衛(wèi)生組織列為精神疾病。甚至近些年來,長時(shí)間玩游戲?qū)е虑嗌倌赈赖男侣勵(lì)l頻出現(xiàn),花季少年凋落,觸目驚心。

沉迷游戲竟送命?印度男孩連續(xù)“吃雞”6小時(shí)猝死

中國消費(fèi)者協(xié)會(huì)有關(guān)專家表示,多數(shù)青少年對于網(wǎng)游自我控制能力不足,需要通過有效的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷技術(shù)手段來加強(qiáng)對青少年網(wǎng)絡(luò)游戲種類、時(shí)長的綜合管控。目前社會(huì)上網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制主要有兩種,一種是手游自身的防沉迷體系,在未成年人游戲時(shí)長達(dá)到一定限額后強(qiáng)制該賬號(hào)下線;另一種則是通過硬件設(shè)備來把控孩子的上網(wǎng)時(shí)間,其中又以360家庭防火墻·路由器二合一版為代表。

沉迷游戲竟送命?印度男孩連續(xù)“吃雞”6小時(shí)猝死

360家庭防火墻主推把控孩子上網(wǎng)時(shí)長、屏蔽危險(xiǎn)網(wǎng)站功能,追求更加深入的游戲防沉迷措施,希望通過路由器這一家庭網(wǎng)絡(luò)中樞對孩子的電子設(shè)備進(jìn)行綜合全面的引導(dǎo)和把控。在開啟兒童守護(hù)功能后,只要孩子的手機(jī)和Pad等設(shè)備聯(lián)上家中WiFi,360家庭防火墻就能自動(dòng)識(shí)別該設(shè)備的型號(hào)和上下線時(shí)間并告知家長,還能實(shí)時(shí)知道孩子都玩了哪些游戲、持續(xù)時(shí)長各是多少,如果超過家長設(shè)定的時(shí)間便會(huì)向家長推送消息,即使出差在外或者應(yīng)酬加班也能更好的了解孩子的上網(wǎng)習(xí)慣。

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為達(dá)到接近100%的設(shè)備和應(yīng)用識(shí)別準(zhǔn)確率,360家庭防火墻團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)了360BNI引擎,業(yè)內(nèi)首創(chuàng),由360安全大腦賦能,具備“自學(xué)習(xí)、自進(jìn)化”能力,無需用戶自己升級(jí)特征庫,可識(shí)別并分析近200款主流APP,準(zhǔn)確性達(dá)99%,使用時(shí)長統(tǒng)計(jì)精度到秒,屬行業(yè)領(lǐng)先水平。

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此外,360家庭防火墻還可即時(shí)屏蔽色情、賭博和詐騙網(wǎng)絡(luò)信息,防止心智尚不成熟的未成年人受到網(wǎng)絡(luò)不良信息的蠱惑,同時(shí)也能避免網(wǎng)絡(luò)陷阱所帶來的隱私和財(cái)產(chǎn)損失。每日還將提供守護(hù)報(bào)告,為父母展示孩子游戲、娛樂等各項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的時(shí)間,上網(wǎng)情況一目了然,幫助父母合理規(guī)劃孩子上網(wǎng)時(shí)間分配,助其養(yǎng)成正確的網(wǎng)絡(luò)娛樂觀念,避免游戲成癮。

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規(guī)避網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷對孩子帶來傷害,最重要是家長與孩子間的溝通和交流,一方面要通過科技工具來把控孩子的上網(wǎng)時(shí)長,另一方面也要鼓勵(lì)孩子多參與戶外活動(dòng),切勿沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,以免危及身體健康。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2019-06-05
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