15萬人請愿欲阻止頁游網(wǎng)站關停,F(xiàn)lash內容生態(tài)仍存發(fā)展空間

移動設備普及帶來了手機游戲的迅速崛起,昔日端游、頁游、手游三分天下的電子游戲格局為之一變,曾經(jīng)紅極一時的頁游似乎在競爭中敗下陣來。

那么,頁游真的成為過去式了嗎?倒也不竟然。前一陣子,美國著名公益請愿網(wǎng)站Change.org上出現(xiàn)一則Flash頁游相關的倡議投票,請愿人士紛至沓來,希望阻止Flash游戲網(wǎng)站Cool Math Games的關停。短短數(shù)日,請愿人數(shù)便已經(jīng)突破能夠讓請愿生效的15萬人。

15萬人請愿欲阻止頁游網(wǎng)站關停,F(xiàn)lash內容生態(tài)仍存發(fā)展空間

  (Change.org上阻止Flash游戲網(wǎng)站Cool Math Games的關停的請愿)

Cool Math Games是美國著名的Flash游戲集合網(wǎng)站,可以說是美國版的“4399”、“2144”,伴隨了一代游戲玩家的成長。雖然網(wǎng)站官方辟謠稱并無關站的打算,但這場令人啼笑皆非的“烏龍鬧劇”卻一定程度上反應了玩家對于Flash游戲的眷戀與不舍。

Flash游戲曾是中國網(wǎng)絡游戲的中流砥柱。千禧年前后,我國邁入了信息高速路的發(fā)展進程,70后、80后成為首批“觸電”人群,他們既是網(wǎng)絡文化的參與者,也見證了豐富多彩的網(wǎng)頁游戲的崛起。2005年前后, Flash憑借其多元的功能性和輕量級的系統(tǒng)內存為游戲開發(fā)者開辟了一種簡單易行的游戲制作方法,極大提升了游戲的制作速度及畫面的視覺張力,催生了大批耳熟能詳?shù)腇lash游戲,F(xiàn)lash游戲行業(yè)得以迅猛發(fā)展。

如今,F(xiàn)lash游戲熱度雖不復從前,卻仍然存在大批簇擁者。淘米公司出品的Flash游戲《賽爾號》正值十周年慶典,引起大量玩家回流;以4399、2144為代表的頁游網(wǎng)站生命力不減,專注于小游戲細分市場,在游戲差異化發(fā)展中得以成功突圍。

15萬人請愿欲阻止頁游網(wǎng)站關停,F(xiàn)lash內容生態(tài)仍存發(fā)展空間

  (《賽爾號》十周年)

除了Flash游戲之外,F(xiàn)lash動畫也是Flash內容產(chǎn)業(yè)中的重要一環(huán)。Flash內置腳本語言AS,由于軟件使用的矢量圖形能夠實現(xiàn)數(shù)據(jù)最小化,在早期低速互聯(lián)網(wǎng)時代便成為開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應用程序、視頻音頻的絕佳工具,參與制定視頻格式標準,且一直沿用至今。Flash動畫發(fā)展全盛時代,出現(xiàn)了“閃客”一族,同樣是熱門網(wǎng)絡造詞,“閃客”的歷史比“微博控”、“豆瓣鵝”要早得多。而“閃客”作為當時的網(wǎng)絡新文化一族,便是指制作Flash動畫的人。2001年,有閃客將雪村的歌曲《東北人都是活雷鋒》配上Flash動畫MV發(fā)布在網(wǎng)絡上,瞬間點燃網(wǎng)友激情,歌曲中的“翠花,上酸菜”順利躋身為年度熱詞。比起閃客自發(fā)的內容生產(chǎn),如今的Flash動畫則顯得更為產(chǎn)業(yè)化,涌現(xiàn)出《羅小黑戰(zhàn)記》、《非人哉》等一系列高質量作品,播放量連連突破記錄,相關大電影也在籌備當中,F(xiàn)lash動畫魅力不減當年。

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  (Flash動畫《非人哉》)

自1997年問世以來,F(xiàn)lash已經(jīng)走過了20多年的風風雨雨,如今仍在Flash游戲、視頻直播、網(wǎng)頁展示等多方面發(fā)揮余熱。只要用戶的期待仍在,F(xiàn)lash的內容生態(tài)發(fā)展同樣步履不停。

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2019-06-25
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