盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

7月10日,盛趣游戲上市后首次對外發(fā)聲,在上海中心舉辦了以“趣”為主題的戰(zhàn)略發(fā)布會。在會上,包括王苗通、王佶、謝斐、唐彥文在內(nèi)的世紀(jì)華通與盛趣游戲高管們先后上臺講話,對2019年公司未來戰(zhàn)略、業(yè)務(wù)與產(chǎn)品進行分享。

盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

  盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會

2019年,盛趣游戲圍繞科技與文化的雙向布局,公布精品化、全球化、新文化三大全新戰(zhàn)略。這家中國網(wǎng)絡(luò)游戲最資深的企業(yè),正在煥發(fā)年輕活力,全力開創(chuàng)更加多彩的未來。

世紀(jì)華通王苗通:致力于成為“百年華通”,攜手盛趣搶跑互聯(lián)網(wǎng)新時代。

作為一家上市公司的董事長,王苗通眼中的世紀(jì)華通,不僅是制造行業(yè)的高新技術(shù)企業(yè),也是與時代同行的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),自2014年開始,世紀(jì)華通轉(zhuǎn)型進入互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),一方面是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)未來的無限前景將助力世紀(jì)華通成為一家百年企業(yè),世紀(jì)華通要做新技術(shù)浪潮的參與者、推動者;另一方面,世紀(jì)華通要承擔(dān)起企業(yè)的社會責(zé)任,發(fā)揮游戲這一個天然的文化載體,將把中國的文化與價值觀念向全世界傳遞。

盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

  世紀(jì)華通董事長王苗通

王苗通在演講中表示,盛趣游戲是中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的見證者、親歷者與領(lǐng)跑者,雙方的融合將邁入一個全新的發(fā)展階段,在盛趣游戲的助力下,世紀(jì)華通不僅要成為中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量,更要成為全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)。

盛趣游戲王佶:“使命+戰(zhàn)略”驅(qū)動成長,劍指全球文化領(lǐng)軍企業(yè)。

董事長王佶在演講中宣布,盛趣游戲登陸A股工作已經(jīng)順利完成,所有的股東股票已經(jīng)掛牌上市。上市后,王佶給盛趣游戲明確了三個目標(biāo),第一是企業(yè)層面更進一步,從A股最大的游戲公司成長為全球領(lǐng)先的文化企業(yè)。第二個是產(chǎn)業(yè)層面的升級突破,以開放的心態(tài),與合作伙伴共同開創(chuàng)一個可持續(xù)發(fā)展的新文化產(chǎn)業(yè)合作共贏的新型業(yè)態(tài)。第三個是上市后肩負(fù)起更大的社會責(zé)任,立足科技賦能文化,在更為激烈的世界文化競爭中掌握主動權(quán)。

盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

  盛趣游戲董事長王佶

王佶在演講中強調(diào),盛趣游戲使命是“為快樂而生,為美好生活而生”,不做利潤驅(qū)動型企業(yè),要做使命驅(qū)動型科技文化企業(yè),為每一個中國人帶來快樂。未來的盛趣游戲,將在“快樂使命+三大戰(zhàn)略”驅(qū)動下邁入快速成長通道。

盛趣游戲謝斐:挫折中立而不負(fù),肩負(fù)責(zé)任煥新啟程。

在對公司過往近20年的回顧中,盛趣游戲CEO謝斐認(rèn)為盛趣游戲是一家底蘊深厚的企業(yè),享受到了第一波互聯(lián)網(wǎng)紅利,成為了當(dāng)時國內(nèi)首家實現(xiàn)盈利的互聯(lián)網(wǎng)公司。盛趣游戲引領(lǐng)了中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、變革全球游戲商業(yè)模式,盛趣游戲站在了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前沿,成為當(dāng)年市值最高的游戲公司。

盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

  盛趣游戲CEO謝斐

在對公司未來的遠(yuǎn)景發(fā)展中,謝斐強調(diào)了責(zé)任,讓每一位盛趣人在這里收獲成長,為自己奮斗的事業(yè)感到驕傲、自豪;不辜負(fù)投資者對盛趣的期待與信任,目標(biāo)成為A股最優(yōu)秀的科技文化企業(yè);不斷為玩家打造更多正能量的精品游戲,肩負(fù)責(zé)任使命,做好優(yōu)秀文化的“傳”與“承”。

盛趣游戲唐彥文將以精品化與全球化為抓手,奠定全球市場領(lǐng)先地位。

盛趣游戲CEO唐彥文在講話中表示,選擇在中國第一高樓上海地標(biāo)建筑——上海中心舉辦發(fā)布會,是希望盛趣游戲未來能夠站的更高,從A股游戲頭部企業(yè),成長為全球游戲領(lǐng)軍企業(yè)。

盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會 剖析高層演講中的“潛臺詞”

  盛趣游戲CEO唐彥文

在穩(wěn)定、優(yōu)秀的管理團隊帶領(lǐng)下,盛趣游戲沉淀下來強勁的研發(fā)實力,打造出一套完善的運營體系,擁有80款盈利產(chǎn)品矩陣,盈利能力都表現(xiàn)不俗,回歸A股的盛趣游戲已經(jīng)具備了更上一層的實力。在發(fā)布會上,唐彥文詳細(xì)闡述了精品化與全球化未來的戰(zhàn)略部署,公布了六款重量級產(chǎn)品,已于近期上線的擁有2億用戶的游戲IP手游新作《輻射:避難所Online》、月流水10億級游戲IP的手游新作《龍之谷2》、還有知名武俠IP《慶余年》、偶像IP《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:LiGHTs》,以及盛趣游戲集合中臺研發(fā)力量打造的原創(chuàng)IP大作《代號:遠(yuǎn)征》。

最后,唐彥文還透露,未來2年盛趣游戲計劃上線20款產(chǎn)品,其中包含多個重量級產(chǎn)品信息將在后續(xù)的產(chǎn)品發(fā)布會上進行公布,盛趣游戲在三大戰(zhàn)略護航下,未來將駛向更高的賽道。

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2019-07-11
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7月10日,盛趣游戲上市后首次對外發(fā)聲,在上海中心舉辦了以“趣”為主題的戰(zhàn)略發(fā)布會。

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