棋牌競(jìng)技游戲本身的生命力毋庸置疑的,數(shù)量龐大的民眾基礎(chǔ)、簡(jiǎn)單方便的游戲方式、傳統(tǒng)體育與移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合,這些都使得棋牌競(jìng)技游戲在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中的地位不容小覷。隨著移動(dòng)終端入口、互聯(lián)網(wǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的加劇,未來(lái)的2~3年,棋牌競(jìng)技游戲在移動(dòng)端發(fā)展的出路在哪里?上方網(wǎng)特邀競(jìng)技世界副總裁趙華一起探討移動(dòng)棋牌游戲的出路。
對(duì)于產(chǎn)品的定位,競(jìng)技世界趙總用一句話總結(jié):一定是要和生活比較貼近;第二,還要適合移動(dòng)端設(shè)備的用戶(hù)習(xí)慣;第三,海量用戶(hù)需求的整理。對(duì)新的研發(fā)公司,突出特色是區(qū)別與別家產(chǎn)品的特點(diǎn)。哪怕是細(xì)微處的處理的差異化,也是特色之一,不然,很容易被海洋淹沒(méi)。
現(xiàn)在很多手游企業(yè)都在大力的做棋牌類(lèi)的游戲,而競(jìng)技世界的產(chǎn)品定位就是定義的游戲體驗(yàn)更加的節(jié)奏緊湊,流暢,更適合比較深度的棋牌用戶(hù),競(jìng)技世界的愿景和使命是致力于成為在娛樂(lè)領(lǐng)域提供極致體驗(yàn)的綜合性互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),豐富人們的網(wǎng)絡(luò)生活。在此基礎(chǔ)上做出自己的差異化。競(jìng)技世界趙總認(rèn)為用戶(hù)需求是需要經(jīng)過(guò)分析和提煉的。產(chǎn)品的特性要滿(mǎn)足用戶(hù)的真實(shí)需求.核心點(diǎn),所以還要從用戶(hù)的需求能真的理解,從而轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品。
新公司推出的新產(chǎn)品,要想讓用戶(hù)快速的接受,可以從以下幾個(gè)方面準(zhǔn)備:1.新手引導(dǎo)(從用戶(hù)體驗(yàn)的角度,最快速的體驗(yàn)到游戲核心,同時(shí)兼顧到游戲的功能展示;) 2.不要太坑(不要急于賺錢(qián)) 3.市場(chǎng)宣傳(這個(gè)需要就不同的產(chǎn)品,做合適的體量的曝光,就米下鍋)。棋牌游戲相對(duì)來(lái)說(shuō),用戶(hù)的教育成本很低,而且生命周期很長(zhǎng)。在游戲的運(yùn)營(yíng)上,競(jìng)技世界趙總用“盡可能的折騰”來(lái)概括他們的運(yùn)營(yíng)方式。
每家公司都想做創(chuàng)新,關(guān)鍵還是用戶(hù)需求的挖掘和分析;如何做創(chuàng)新是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的。如果所有開(kāi)發(fā)公司對(duì)每個(gè)用戶(hù)的體驗(yàn)的細(xì)節(jié)做到極致,就是一種創(chuàng)新。
現(xiàn)在的棋牌游戲市場(chǎng)用戶(hù)是數(shù)以?xún)|計(jì),如果不追求特色的產(chǎn)品,棋牌產(chǎn)品的門(mén)檻產(chǎn)品相對(duì)低,投入也會(huì)小些;不過(guò)現(xiàn)在,棋牌廠家非常多,可能有上千家的廠商,但是有特色的不多,精品不多,所以機(jī)會(huì)還是有的。但是整個(gè)社會(huì)對(duì)于棋牌游戲的認(rèn)知還是有偏見(jiàn)的,一些比較小的不規(guī)范的行業(yè)從業(yè)者,做了一些不符合國(guó)家政策規(guī)范的行為,將整個(gè)行業(yè)蒙上了一層霧霾,所以競(jìng)技世界也極力倡導(dǎo)行業(yè)自律。
在推廣方式上,競(jìng)技世界趙總認(rèn)為目前手游市場(chǎng)媒介資源是豐富的,形態(tài)也是多樣的,根據(jù)不同的產(chǎn)品,挑選適合的媒介組合在一起,對(duì)自己產(chǎn)品有效的,就是合適的。而其實(shí)最重要最有效的方式是:良好的產(chǎn)品體驗(yàn),衍生的用戶(hù)好感,從而口口相傳的傳播,是上上等的推廣方式。
對(duì)于其他品類(lèi)的游戲競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)技世界趙總表示這方面他們不擔(dān)心。棋牌游戲在整個(gè)行業(yè)里,歸類(lèi)還是休閑娛樂(lè)的產(chǎn)品,棋牌游戲有獨(dú)立性,但是和其他游戲又有重合,因此,穩(wěn)定,堅(jiān)持,長(zhǎng)期,就是棋牌行業(yè)的特點(diǎn)。棋牌游戲的用戶(hù),不會(huì)因?yàn)橄矚g其他游戲,就不玩棋牌了。如果是和棋牌產(chǎn)品同行的競(jìng)爭(zhēng),就還是看產(chǎn)品特色和品質(zhì)。保持初心,是要堅(jiān)持的。而且棋牌一方面適合休閑,另一方面,也是非常適合競(jìng)技的。
競(jìng)技世界以棋牌游戲平臺(tái)“JJ比賽”為主營(yíng)業(yè)務(wù),秉承“用戶(hù)至上、體驗(yàn)為先、志存千里、腳踏實(shí)地”的核心理念,歷經(jīng)十年發(fā)展,注冊(cè)用戶(hù)數(shù)過(guò)億,擁有40余款軟件著作權(quán),在工信部2019年頒布的互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng)企業(yè)中,競(jìng)技世界綜合排名47位,是中國(guó)領(lǐng)先的棋牌游戲研發(fā)商及運(yùn)營(yíng)商,旗下明星產(chǎn)品為JJ斗地主。
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