11月22日,以“游戲無界 智造生活”為主題的中國數(shù)字創(chuàng)意科技展暨2019 CGF中國游戲節(jié)在武漢開幕。期間,2019文創(chuàng)之星-中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)獎項評選頒獎典禮也同期舉行,盛趣游戲CEO唐彥文榮獲年度文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎。
盛趣游戲CEO唐彥文
作為從業(yè)十幾年的資深游戲人,唐彥文長期活躍在游戲開發(fā)和運營的第一線,他始終把產(chǎn)品創(chuàng)新和用戶體驗放在第一位。他認為,一款游戲的生命力來自其內(nèi)部不斷的發(fā)展,為用戶創(chuàng)造新的價值。由其主導的傳奇系列游戲成為了一個時代的烙印,影響了一代人。
盛趣游戲CEO唐彥文獲年度文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎
2016年,唐彥文擔任盛趣游戲COO期間,除了穩(wěn)固盛趣游戲在端游領域的優(yōu)勢之外,又積極拓展新模式,先后推出了《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《神無月》等多款精品手機游戲,樹立了盛趣游戲在手游領域的行業(yè)地位。
近年來國內(nèi)游戲行業(yè)面臨著巨大挑戰(zhàn),行業(yè)整體增速放緩、市場競爭加劇,但唐彥文始終保持樂觀。他認為游戲始終是一個內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),不管是哪家公司都無法壟斷游戲產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)充滿機遇。游戲企業(yè)應該十年如一日腳踏實地的苦練內(nèi)功,把復雜的應用簡單化、把文化與情感方面的內(nèi)容在游戲中沉淀下來,提升效率優(yōu)化體驗。他強調集群式的細節(jié)打磨,能夠帶來游戲體驗的質變,這才是未來十年游戲企業(yè)的生存之本。
2018年2月,唐彥文出任盛趣游戲CEO。2019年,盛趣游戲啟動全新標識并回歸A股,唐彥文為盛趣游戲確立了新的目標,即以全球游戲領軍企業(yè)作為目標,整合研發(fā)能力,以精品化與全球化為抓手,奠定盛趣游戲在全球游戲市場的地位。
事實上,在唐彥文的帶領下,目前盛趣游戲仍有超過80多款產(chǎn)品在持續(xù)貢獻利潤,其中有超過40款游戲年流水超過千萬量級,20款超過五千萬量級,并分別有10款和2款進入了年流水億元的俱樂部和十億元的俱樂部。
盛趣游戲斬獲的4項大獎
此外,在本次頒獎典禮上盛趣游戲還斬獲了年度綠色游戲社會責任獎,盛趣游戲旗下《南海更路簿》獲得了年度國風文化傳承獎,《龍之谷》獲得了年度最具潛力IP獎。
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