2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

11月22日,2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇在武漢光谷舉行。盛趣游戲斬獲4項大獎,分別是年度綠色游戲社會責任獎、年度國風文化傳承獎、年度最具潛力IP獎和年度文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

盛趣游戲斬獲4項大獎

多年持續(xù)推動行業(yè)生態(tài)“綠化”盛趣游戲年度綠色游戲社會責任獎

根據(jù)Newzoo公布的關(guān)于中國游戲市場的數(shù)據(jù)報告顯示,中國游戲玩家目前已達到6.2億,位居全球首位。中國的游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,但是6.2億游戲玩家的價值觀引導卻明顯落后于行業(yè)的發(fā)展。

在此背景下,本屆中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇圍繞“綠色游戲”,聚集了國內(nèi)外頭部游戲全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)300多家首聚武漢,展開游戲行業(yè)峰會。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技展

論壇從社會責任角度出發(fā)深入探討行業(yè)態(tài)勢,引導用戶建立正確的價值觀,促進全產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展;頒獎環(huán)節(jié)將對優(yōu)秀的企業(yè)、產(chǎn)品和個人等進行現(xiàn)場表彰,借以傳播先進案例,正確引導行業(yè)風氣。

盛趣游戲作為打造“綠色游戲”的優(yōu)秀企業(yè)之一,早在2004年,盛趣游戲就立項開啟寓教于樂游戲的研發(fā),第一款產(chǎn)品“學雷鋒”作為2004年中國共產(chǎn)主義青年團成立85周年的特殊禮物,在團中央舊址“漁陽里”紀念館投放,供前來參觀的青少年體驗。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

盛趣游戲獲年度綠色游戲社會責任獎

2005年盛趣游戲作為最早發(fā)起、參與、制定并實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的企業(yè)之一,聯(lián)合多家企業(yè)發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)宣言書》;2007年,盛趣游戲的青少年網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)正式投入使用,同時推出包括實名注冊、防沉迷系統(tǒng)、家長監(jiān)護工程、游戲適齡提示等多項措施,為未成年人健康成長提供安全與健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

2019年,盛趣游戲啟用新標識,立足于“科技賦能文化”的新文化產(chǎn)業(yè)定位,致力于成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業(yè),構(gòu)建文化產(chǎn)業(yè)的綠色生態(tài),并把優(yōu)秀的中國文化帶向全球。此外,盛趣游戲還積極響應《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,盛趣游戲嚴格落實《通知》中的各項要求,并繼續(xù)與監(jiān)管部門、企業(yè)、媒體、家庭等等協(xié)同踐行未成年人保護,讓游戲向陽而生,發(fā)揮更多積極作用。

以精品樹國風盛趣游戲獲年度國風文化傳承獎

本屆中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇秉承著弘揚傳統(tǒng)文化的原則,積極引導當代人正確認知國風文化,引導數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。

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盛趣游戲《南海更路簿》 獲年度國風文化傳承獎

盛趣游戲在引導當代人正確認知國風文化上,作出了諸多成果。如《傳奇世界》憑借著中國東方玄幻風格的游戲世界觀設(shè)定,連續(xù)多年被評為“最受玩家喜愛的民族網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號,并獲得中國馳名商標等榮譽。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

盛趣游戲“文物加”

盛趣游戲旗下的“文物加”項目所開發(fā)的《南海更路簿》,是國內(nèi)首個將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)《更路簿》融入其中的游戲產(chǎn)品。它的海外發(fā)行計劃覆蓋了整個南海區(qū)域,將成為中國走向世界的文化符號。

經(jīng)典IP革新之旅盛趣游戲最具潛力IP獎

在挖掘經(jīng)典IP的潛在價值之路上,盛趣游戲已有很多成功的案例。以“龍之谷”IP為例,2019年,在盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會上公布的《龍之谷2》就是對經(jīng)典“龍之谷”IP進行的一次全方位革新。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

盛趣游戲“龍之谷”IP 獲年度最具潛力IP獎

對“龍之谷”而言,《龍之谷2》是這個IP一次革新之旅,游戲創(chuàng)造的大世界將為IP開發(fā)提供更多內(nèi)容的想象空間。據(jù)此前媒體報道,盛趣游戲?qū)?ldquo;龍之谷”IP開發(fā)與運營已有矩陣式規(guī)劃:在游戲領(lǐng)域?qū)⒊掷m(xù)推出系列產(chǎn)品,電影、動畫、番劇以及周邊衍生品、線下咖啡廳、主題樂園等已處于籌備或規(guī)劃中,未來還將持續(xù)放大“龍之谷”IP的價值。

盛趣游戲CEO唐彥文 獲年度文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎

2019年,盛趣游戲啟用全新品牌標識,致力于轉(zhuǎn)型為一家打造極致互動體驗的“科技+文化”的企業(yè)。為此,盛趣游戲CEO唐彥文為盛趣游戲確立了新的目標,即以全球游戲領(lǐng)軍企業(yè)作為目標,整合研發(fā)能力,以精品化與全球化為抓手,奠定盛趣游戲在全球游戲市場的地位。

2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎

盛趣游戲CEO唐彥文 獲年度文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎

作為國內(nèi)游戲領(lǐng)域的帶頭企業(yè),盛趣游戲始終相信游戲不僅是面向大眾的娛樂產(chǎn)品,同時也是以文化內(nèi)容為核心的文化產(chǎn)品,理應承擔傳播文化、弘揚文明的責任,因此秉持著“帶著敬畏心做產(chǎn)品,帶著責任信做企業(yè)”的文化信仰,不斷深化在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略布局,將自身所擅長的商業(yè)化能力、游戲開發(fā)能力的優(yōu)勢充分釋放出來,使產(chǎn)業(yè)價值與文化價值充分融合、相互賦能。

可見,盛趣游戲憑借在共建綠色行業(yè)生態(tài)、傳播中華傳統(tǒng)文化、發(fā)掘經(jīng)典IP潛力和文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)等多領(lǐng)域的不懈努力,最終將2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇的4項大獎收入囊中。

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2019-11-22
2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇 盛趣游戲榮獲4項大獎
11月22日,2019中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇在武漢光谷舉行。

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