盛趣游戲王佶:借“融合”之力打開云游戲“變量”

自5G多項商用落地、國內多個運營商和城市公布5G網(wǎng)絡建設進程,5G云游戲已經(jīng)成為整個游戲行業(yè)話題的主旋律。從概念伊始,到騰訊、網(wǎng)易、世紀華通等頭部企業(yè),在云游戲均取得實質性的布局和進展,當下,云游戲更是成為全游戲行業(yè)公認的風口之一。而在面對全球經(jīng)濟下探這個巨大的“變量”面前,誰能“賭對”未來?

在日前舉辦的2019年度中國游戲產業(yè)年會上,來自國內游戲行業(yè)頭部企業(yè)代表悉數(shù)出席,共同探討游戲產業(yè)的新未來。世紀華通董事兼CEO、盛趣游戲董事長王佶認為,5G網(wǎng)絡高速率和低時延的兩大優(yōu)勢,已經(jīng)突破了云游戲發(fā)展的技術瓶頸。云游戲時代的到來會讓區(qū)域的邊界漸漸淡化,產品的競爭更加激烈。王佶預計,到2023年,中國云游戲用戶規(guī)模將突破6億人,市場規(guī)模將達千億級。

盛趣游戲王佶:借“融合”之力打開云游戲“變量”

世紀華通董事兼CEO、盛趣游戲董事長王佶

技術升級革新商業(yè)模式云游戲時代賦能全新機遇

一直以來,關于云游戲業(yè)內所談論最多的話題是“游戲無端化”,游戲在呈現(xiàn)形式上的變革,甚至早在10年前,云游戲在應用上就已經(jīng)初具模型。

事實上,5G時代對游戲行業(yè)的沖擊遠不及于此,就像4G時代所誕生顛覆式變革的移動支付。5G同樣是互聯(lián)網(wǎng)時代一次新的技術升級,無論是對游戲行業(yè)還是整個互聯(lián)網(wǎng)產業(yè),未來將涌現(xiàn)全新的市場機會,造就全新的商業(yè)模式,形成全新的消費習慣,更將誕生全新的龍頭企業(yè)。

其實從今年年初開始,各大頭部游戲企業(yè)就不斷通過跨界合作、平臺內容研發(fā)等方式布局云游戲,以為能在這場變革之戰(zhàn)中挖掘掌握主動權。作為國內頭部企業(yè)盛趣游戲的掌門人,王佶同樣給出了自己的判斷和思考。

在他看來,中國已經(jīng)成為全球第一大的游戲市場,云游戲時代玩家不依賴任何高端游戲設備、不需要電腦或主機來運行游戲,即可體驗原來需要高配置終端的3A級游戲大作。游戲本身的品質成為玩家選擇與否的核心標準。對游戲研發(fā)企業(yè)而言,只剩下把內容不斷做好這“華山一條路”。

可以預見,高品質游戲將成為云游戲內容商的準入門檻。

盛趣游戲王佶:借“融合”之力打開云游戲“變量”

盛趣游戲《龍之谷》

過去,游戲一直被圈外多數(shù)人稱為變現(xiàn)能力極強的行業(yè),云游戲時代的到來,不僅進一步擴大原有的產業(yè)規(guī)模,更能打開更大的商業(yè)空間。如云游戲服務平臺,可以在提供“流式傳輸”的基礎上,隨著用戶付費率、粘性的提升,平臺的廣告變現(xiàn)能力同樣水漲船高;其次,在存量業(yè)務上,IP共享經(jīng)濟模式將打開更大的想象空間。以盛趣游戲為例,旗下不僅運營了多款長生命周期的重度MMO產品,還形成了獨有的《龍之谷》《傳奇世界》等精品IP矩陣,未來可以以產品為抓手,IP為核心,通過開發(fā)多類型、引入多類型合作伙伴,通過生態(tài)圈的建設,去放大IP更多維度的價值。

游戲區(qū)域邊界淡化傳遞文化價值進一步放大

近年來,出海成為了中國游戲企業(yè)核心的目標之一,尤其隨著國內人口紅利的消失,產業(yè)增長乏力,海外市場則成了頭部企業(yè)重要的掘金地。據(jù)《2019年度中國游戲產業(yè)報告》顯示,2019 年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達115.9億美元,增長率21.0%,收入增速高于國內市場。

在王佶眼中,云游戲時代的到來會讓區(qū)域的邊界漸漸淡化,產品的競爭更加激烈,會讓我們更加直接地與全球對手“過招”。而在拓寬海外發(fā)行的質變與量變上,王佶卻有著獨特的見解,他認為中國游戲企業(yè)在參與海外市場的過程中不能再扮演“廚師”的角色,應在提升全球發(fā)行能力和豐富產品品類的基礎上,可以通過游戲產品,把更多更優(yōu)秀的中華文化,用科技的手段,用海外用戶能夠接受的形式,潛移默化地傳遞出去。

盛趣游戲王佶:借“融合”之力打開云游戲“變量”

盛趣游戲

如盛趣游戲正在打造包括“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”的重點示范項目文物加APP、釉彩APP、《南海更路簿》游戲等多個“文化+”項目,既打造了極致互動體驗的文化內容,也為中華文化的“走出去”做出了努力。

云游戲時代,正在以極快的速度向我們駛來,誰能洞悉前進的方向,誰能“無懼變量,融合未來”,誰就能吹響游戲產業(yè)那前進的號角。

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2019-12-20
盛趣游戲王佶:借“融合”之力打開云游戲“變量”
自5G多項商用落地、國內多個運營商和城市公布5G網(wǎng)絡建設進程,5G云游戲已經(jīng)成為整個游戲行業(yè)話題的主旋律。

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