A股游企聚焦新千億市場 探索云游戲發(fā)展“盛趣模式”

隨著5G概念及應(yīng)用的持續(xù)升溫,云游戲坐上了游戲產(chǎn)業(yè)主角位置。以A股為例,包括世紀(jì)華通、完美世界在內(nèi)的頭部企業(yè),都在圍繞云游戲產(chǎn)業(yè)鏈爭相布局,以為在市場全面爆發(fā)之際,能夠占據(jù)絕對的主動權(quán)和領(lǐng)先位置。

2020新年伊始,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲就公布了其在5G云游戲領(lǐng)域的大動作。1月2日,盛趣游戲、中移動咪咕互娛聯(lián)合舉辦的“Give Me 5”主題云游戲發(fā)布會在上海召開。會上,盛趣游戲三款云游戲在現(xiàn)場亮相并進(jìn)行試玩、盛趣云游戲平臺及云游戲應(yīng)用技術(shù)也在現(xiàn)場展示,此外,盛趣游戲還宣布與中移動咪咕互娛聯(lián)手成立云游戲工作室,共同開發(fā)同步適應(yīng)三屏的游戲大作。

A股游企聚焦新千億市場 探索云游戲發(fā)展“盛趣模式”

“Give Me 5”主題云游戲發(fā)布會

盛趣游戲此舉意味著其以端游、IP豐富儲備為基礎(chǔ),橫向牽手業(yè)界伙伴深化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容開發(fā),縱向搭建流量平臺,以技術(shù)優(yōu)勢占領(lǐng)游戲高地,從而完成涵蓋游戲開發(fā)、平臺服務(wù)、技術(shù)方式提供等云游戲全產(chǎn)業(yè)鏈布局。

云游戲催生千億經(jīng)濟(jì)盛趣游戲從內(nèi)容到平臺的生態(tài)鏈建設(shè)初具雛形

5G時代的到來,讓云游戲所催生的同屏、平臺、IP共享經(jīng)濟(jì),為游戲產(chǎn)業(yè)打開新的上升空間,基于云游戲所衍生的商業(yè)機(jī)會也為行業(yè)打開更豐富的想象空間。世紀(jì)華通CEO、盛趣游戲董事長王佶曾預(yù)測,到2023年,中國云游戲用戶規(guī)模將突破6億人,市場規(guī)模達(dá)到千億級。

作為國內(nèi)知名的游戲研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營商,盛趣游戲已經(jīng)完成多款端游云游戲化的開發(fā)和內(nèi)部測試,成為目前推動端游上云速度最快、產(chǎn)品最多的企業(yè)。在發(fā)布會現(xiàn)場,盛趣游戲演示《傳奇世界》及《最終幻想14》等精品云游戲體驗,盛趣游戲的云游戲均實現(xiàn)了1080P高流暢度的畫質(zhì),其中一款主機(jī)云游戲甚至達(dá)到了4K、60幀的畫質(zhì),實現(xiàn)了手機(jī)端、PC端和電視端三端流暢體驗。截止目前,盛趣游戲13款運(yùn)營超過10年的端游產(chǎn)品均全面啟動上云計劃。

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《最終幻想14》云游戲演示

除了自研與代理產(chǎn)品快速上云,盛趣游戲還與中移動咪咕互娛成立云游戲工作室——擎云工作室,借助盛趣游戲在MMO等大型端游的開發(fā)能力,及擁有多品類的游戲開發(fā)經(jīng)驗。盛趣游戲今后將基于該工作室,與游戲引擎公司、云游戲平臺和其他云游戲相關(guān)廠商,共同打造面向未來的原生云游戲。

頗受關(guān)注的是,盛趣游戲從端游時代游戲平臺運(yùn)營起家,豐富的游戲平臺經(jīng)驗也為其布局云游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)揮了重要作用。據(jù)了解,盛趣云游戲平臺也在活動現(xiàn)場亮相,未來該平臺將圍繞云游戲內(nèi)容打造自有云游戲平臺,并提供一整套云游戲技術(shù)解決方案。此外,除了盛趣自研與代理的百款端游、手游全面登錄該平臺外,還將引入眾多全新戰(zhàn)略級云游戲產(chǎn)品。

在王佶看來,云游戲會對現(xiàn)有的游戲行業(yè)帶來兩方面變化,分別是對于產(chǎn)業(yè)鏈的改造、新的內(nèi)容形式的產(chǎn)生。盛趣游戲已經(jīng)做好內(nèi)容開發(fā)、渠道合作、商業(yè)模式、平臺建設(shè)四個層面的準(zhǔn)備。

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盛趣游戲云游戲測試數(shù)據(jù)優(yōu)于Google的官方推薦數(shù)據(jù)

云游戲推動產(chǎn)業(yè)升級盛趣游戲享三大利好構(gòu)建云游戲商業(yè)模型

實際上,隨著5G相關(guān)技術(shù)的全面成熟,云游戲所催生的全新產(chǎn)業(yè)鏈,從多方面加速游戲企業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,推動整個游戲產(chǎn)業(yè)都邁上一個新臺階。如同王佶所言,云游戲的落地不是歷史的簡單復(fù)制,而是整個產(chǎn)業(yè)格局的重塑,更是整個產(chǎn)業(yè)價值的重估。

其一,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容研發(fā)企業(yè)成贏家。云游戲會讓玩家擺脫硬件設(shè)備束縛,極大降低了玩家的準(zhǔn)入門檻,激活用戶的流動。今后,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將成為吸引玩家的唯一標(biāo)準(zhǔn),王佶指出,基于多屏體驗而開發(fā),能夠兼顧觸屏、鍵盤、鼠標(biāo)、搖桿等多種操作模式的“原生云游戲”,會是未來游戲研發(fā)的最終歸宿。

其二,老牌端游企業(yè)率先受益。本質(zhì)上,云游戲誕生的核心是全面提升用戶體驗,相較于手游,端游的云端化價值更大。另外,像騰訊、網(wǎng)易、盛趣游戲這樣的老牌企業(yè),除了旗下還在運(yùn)營多款知名端游外,其積累的研發(fā)能力和多品類開發(fā)經(jīng)驗,能夠快速啟動云游戲的開發(fā)工作。盛趣游戲CEO唐彥文也在發(fā)布會中直言,在現(xiàn)有技術(shù)條件下,端游代表了中國游戲的最高品質(zhì)。盛趣游戲擁有20年的端游研發(fā)經(jīng)驗,端游、IP儲備豐富,我們在內(nèi)容上,先發(fā)優(yōu)勢十分明顯,這也奠定了我們在未來云游戲中核心競爭力的基礎(chǔ)。

其三,多元化商業(yè)模式被激發(fā)。一方面,云游戲在內(nèi)容形式、平臺效益已經(jīng)提供了多樣化的變現(xiàn)道路,促進(jìn)行業(yè)的良性發(fā)展。另一方面,原本極難達(dá)成合作的跨界企業(yè),也在云游戲時代攜手,打開新的合作模式,就像盛趣游戲與中移動咪咕互娛,頂級IP、產(chǎn)品矩陣及研發(fā)優(yōu)勢,結(jié)合中移動5G技術(shù)及咪咕互娛平臺、數(shù)字化內(nèi)容優(yōu)勢,無疑在云游戲時代釋放更多的發(fā)展、發(fā)揮空間。

中國5G領(lǐng)先全球市場推廣與普及,給云游戲的發(fā)展提供了諸多天然優(yōu)勢。對盛趣游戲而言,其已經(jīng)站在了云游戲時代非常高的起點(diǎn)位置,立足內(nèi)容牽手頂級合作伙伴,構(gòu)建云游戲平臺,盛趣游戲不斷完善云游戲產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),有望在云游戲時代全面來臨之際取得更多碩果。

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2020-01-09
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