娛美德VS盛大:一場(chǎng)誰(shuí)都輸不起的戰(zhàn)爭(zhēng)

十九年后的今天,當(dāng)我們?cè)俅翁崞稹秱髌妗房赡苡∠笾谐烁】涞氖钟螐V告,就只剩下圍繞《傳奇》版權(quán)盛大、Actoz和娛美德曠日持久盤(pán)根錯(cuò)節(jié)的爭(zhēng)奪了。隨便搜索一下盛大、娛美德、傳奇版權(quán)等關(guān)鍵字,得到的信息可能讓人覺(jué)得這些糾紛是近幾年才開(kāi)始的。實(shí)際上,傳奇的IP之爭(zhēng)從未停止。

一場(chǎng)沒(méi)有輸家的戰(zhàn)爭(zhēng)

娛美德是由在Actoz負(fù)責(zé)《LegendofMir》項(xiàng)目的樸瓘鎬在2000年建立,《LegendofMir2》就是新公司成立后的第一款游戲。核心團(tuán)隊(duì)出走對(duì)Actoz必然會(huì)產(chǎn)生影響,當(dāng)時(shí)正值籌備上市的關(guān)鍵時(shí)期,Actoz提出認(rèn)購(gòu)?qiáng)拭赖?0%股份并在游戲銷(xiāo)售和發(fā)行上提供幫助,《LegendofMir2》(既日后的《傳奇》)的著作權(quán)放在雙方名下。所以說(shuō),《傳奇》的版權(quán)歸屬?gòu)膩?lái)都是娛美德和Actoz共享,時(shí)至今日也是如此。

其實(shí)娛美德原本有機(jī)會(huì)完全收回《傳奇》著作權(quán)。在娛美德和Actoz簽訂的代理銷(xiāo)售協(xié)議中雙方有約,合同到期后Actoz將所持《傳奇》份額歸還娛美德。但是日后《傳奇》遠(yuǎn)赴中國(guó)并取得巨大成功,在利益面前這一約定最終不了了之。

后面的故事就很熟悉了,盛大從Actoz手中拿下《LegendofMir2》的中國(guó)代理,《傳奇》登錄中國(guó)后橫掃網(wǎng)游市場(chǎng),成為最吸金的游戲,盛大也由此一飛沖天。這個(gè)時(shí)候,有關(guān)版權(quán)上的糾葛開(kāi)始慢慢出現(xiàn),Actoz、娛美德、盛大,三方角力由此開(kāi)始。

以《傳奇》源代碼泄露導(dǎo)致國(guó)內(nèi)私服林立為導(dǎo)火索,盛大拒絕支付分成。娛美德和Actoz聯(lián)合聲明表示終止和盛大的授權(quán)合同,自此雙方你來(lái)我往就該事件相互索賠。

2003年,盛大未經(jīng)娛美德和Actoz的許可,擅自開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)了內(nèi)容與《傳奇》完全相同的端游《傳奇世界》,并利用身為運(yùn)營(yíng)商的便利,以“升區(qū)”為名將兩個(gè)區(qū)的《傳奇》玩家導(dǎo)入《傳奇世界》。對(duì)于這一赤裸裸的侵權(quán)行為,娛美德將對(duì)盛大在北京市第一中級(jí)人民法院提起訴訟,Actoz在2004年作為共同原告加入訴訟。

隨著盛大收購(gòu)Actoz,2007年娛美德出于戰(zhàn)略考慮,在北京市第一中級(jí)人民法院的調(diào)解下與盛大達(dá)成和解?!秱髌妗钒鏅?quán)的第一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)落下帷幕。Actoz和盛大成為利益共同體,娛美德獲得了分成并收回了Actoz持有的40%股權(quán),如日中天的《傳奇》和背后巨大的利益將各方再次凝聚在一起。

總的來(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)沒(méi)有輸家的戰(zhàn)爭(zhēng)。

一場(chǎng)誰(shuí)都輸不起的戰(zhàn)爭(zhēng)

端游時(shí)代《傳奇》的統(tǒng)治力讓盛大完全不懼怕任何對(duì)手關(guān)于傳奇的競(jìng)爭(zhēng),但在手游時(shí)代一切都不同了。手游時(shí)代是IP的時(shí)代,掌握傳奇這個(gè)IP就等于掌握了一棵搖錢(qián)樹(shù)。盛大就此試圖壟斷《傳奇》在中國(guó)的授權(quán)業(yè)務(wù),并肆無(wú)忌憚地將《傳奇》的IP授權(quán)給眾多游戲公司來(lái)開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)基于《傳奇》改編的衍生產(chǎn)品,其中包括為數(shù)眾多的網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲。這給盛大帶來(lái)了巨大的版權(quán)收益,但作為著作權(quán)人的娛美德卻飽受侵權(quán)之苦。對(duì)于此時(shí)的娛美德來(lái)說(shuō),如同江湖的混亂行業(yè)環(huán)境讓他們束手無(wú)策,只能默默忍受。

從法律的角度去看,娛美德是傳奇版權(quán)的共同體,盛大直接繞過(guò)娛美德和Actoz進(jìn)行授權(quán),這在一定程度上是違法的。從情理的角度去看,傳奇這個(gè)IP雖然在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)揚(yáng)光大盛大功不可沒(méi)。但畢竟《傳奇》是出自?shī)拭赖轮?,版?quán)也實(shí)實(shí)在在的握在娛美德和Actoz手中,完全不理會(huì)娛美德而進(jìn)行《傳奇》IP授權(quán)的行為也是不合情理的。

無(wú)論從哪個(gè)角度,娛美德不可能將傳奇的版權(quán)拱手相讓?zhuān)瑢で蠓傻耐緩绞潜厝?。時(shí)間到了2016年,娛美德重啟《傳奇》維權(quán)之路。而此舉遭到盛趣游戲(原盛大游戲)的強(qiáng)烈抵制,雙方的版權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)全線爆發(fā)。 娛美德對(duì)盛趣游戲擅自授權(quán)的產(chǎn)品一一提起訴訟,而盛趣游戲也通過(guò)其所屬公司藍(lán)沙和Actoz對(duì)娛美德的授權(quán)的產(chǎn)品逐一提起訴訟,雙方牽涉的關(guān)于《傳奇》的訴訟多達(dá)三十多個(gè),儼然成了一場(chǎng)訴訟戰(zhàn)爭(zhēng)。

只是,這次變成了一場(chǎng)誰(shuí)也輸不起的戰(zhàn)爭(zhēng)。

為了未來(lái)的《傳奇》,為了《傳奇》的未來(lái)

顯然,有關(guān)傳奇的版權(quán)事件,還將持續(xù)下去。然而這樣的糾紛對(duì)行業(yè)發(fā)展而言并不見(jiàn)得是壞事。我們走過(guò)了侵權(quán)和抄襲滿(mǎn)天飛的年代,如今圍繞知識(shí)產(chǎn)權(quán)的案件出現(xiàn)從側(cè)面說(shuō)明我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)上的飛速進(jìn)步,健康有序的市場(chǎng)環(huán)境已然建立。過(guò)去的已成過(guò)去,為了未來(lái)的傳奇,有些事情雖然艱難,但是很有必要。

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2020-01-10
娛美德VS盛大:一場(chǎng)誰(shuí)都輸不起的戰(zhàn)爭(zhēng)
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