隨著《熱血傳奇懷舊版》的上線,“傳奇”這個成就了盛趣游戲的IP再次勾起了玩家們的集體回憶。今年,盛趣游戲似乎打算再次在“傳奇”上發(fā)力,除針對老玩家的懷舊版,還將推出面向廣大玩家的下一代傳奇手機(jī)游戲,而這款新產(chǎn)品據(jù)說是盛趣游戲與騰訊游戲合作開發(fā),更讓業(yè)內(nèi)關(guān)注和期待。此前一些媒體的報道了各大游戲公司今年持有的版號情況,其中盛趣游戲的一款叫做《傳奇天下》的傳奇類手游產(chǎn)品引起人們的注意。這款虛幻4引擎開發(fā),無鎖定攻擊模式的MMORPG,迥異于當(dāng)前市面上主流的傳奇類游戲,不禁讓人聯(lián)想是否正是盛趣與騰訊共同重點打造的那一款。但是,最近從韓國傳來的消息卻給盛趣游戲的“傳奇”之路蒙上陰影。盛趣游戲并非傳奇的版權(quán)人,需要傳奇著作權(quán)人的授權(quán)才能使用傳奇IP。而據(jù)悉,最近傳奇的共同著作權(quán)人娛美德子公司“株式會社傳奇IP”已向韓國法院申請禁令,要求禁止另一個共同著作權(quán)人向盛趣游戲授權(quán)傳奇IP。
翻開傳奇的歷史,我們會發(fā)現(xiàn)這是傳奇的兩個著作權(quán)人娛美德和亞拓士以及PC客戶端游戲的中國區(qū)域運(yùn)營商盛趣游戲之間圍繞這一IP進(jìn)行的曠日持久的角力過程?!秱髌妗肥怯身n國的娛美德和亞拓士共同持有知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲,2001年由盛趣游戲(當(dāng)時的盛大)引入中國大獲成功,也使傳奇這個IP成為游戲行業(yè)的頭號IP之一。長期以來,盛趣游戲以傳奇的權(quán)利人自居,試圖壟斷在中國傳奇相關(guān)的所有業(yè)務(wù),不僅使用傳奇IP自行研發(fā)產(chǎn)品,而且向其他廠商授權(quán)傳奇IP開發(fā)游戲,而這一切并未獲得傳奇版權(quán)方娛美德的同意。2016年開始,娛美德開始進(jìn)入中國開展維權(quán)業(yè)務(wù),與盛趣游戲的紛爭由此全面爆發(fā)。根據(jù)2018年世紀(jì)華通收購盛趣游戲時公示的內(nèi)容,盛趣游戲牽涉的“傳奇”相關(guān)的訴訟、仲裁多達(dá)31件。
隨著各地法院對這些訴訟陸續(xù)作出判決,天平似乎逐漸向版權(quán)方娛美德傾斜。2018年12月,北京知識產(chǎn)權(quán)法院一審判決三七互娛敗訴,《傳奇霸業(yè)》頁游版侵犯《熱血傳奇》著作權(quán);過了一年后,上海市普陀區(qū)人民法院也作出同樣的判決,宣判《傳奇霸業(yè)》手游版侵犯《熱血傳奇》著作權(quán)?!秱髌姘詷I(yè)》是盛趣游戲正式授權(quán)的產(chǎn)品,雙方的這一合作當(dāng)年也是得到了業(yè)界極大的關(guān)注,但這樣的結(jié)果無疑讓人唏噓。之后,也有多個法院判決也相繼作出,都無一例外明確指出:盛趣游戲僅僅是“傳奇”PC客戶端游戲的運(yùn)營商,無權(quán)對“傳奇”IP進(jìn)行任何授權(quán)。
在這一背景下,盛趣游戲無奈拉出沉寂多年的另一個傳奇IP的共同著作權(quán)人亞拓士。2005年,在收購亞拓士后盛趣游戲便繞過傳奇的著作權(quán)人,自行進(jìn)行所有傳奇相關(guān)的業(yè)務(wù),而亞拓士則僅僅成了給盛趣游戲提供一些法律支持的手段。但隨著娛美德的維權(quán)力度加大,自知自行授權(quán)傳奇IP的道路走到盡頭的盛趣游戲只能將亞拓士推上臺面,以其共同著作權(quán)人的身份一方面打壓娛美德在中國的授權(quán)業(yè)務(wù),另一方面向自己的業(yè)務(wù)線提供授權(quán)支持。例如,去年11月盛趣游戲便從亞拓士拿到開發(fā)兩款傳奇IP手機(jī)游戲的授權(quán),而這也恰恰表明盛趣游戲在傳奇權(quán)利上的薄弱基礎(chǔ):沒有傳奇版權(quán)方的支持,盛趣游戲在爭取傳奇版權(quán)方面與其他公司沒有任何區(qū)別。
娛美德這次針對亞拓士在韓國提起的禁令申請,正是切中這一要害,相當(dāng)于是在切斷盛趣游戲?qū)髌鍵P的權(quán)利來源。根據(jù)韓國的著作權(quán)法規(guī)定,共同作品的著作權(quán)行使必須所有著作權(quán)人達(dá)成一致后才能行使,但一方著作權(quán)人不得違反信義阻止合約的成立。而中國的著作權(quán)法也規(guī)定,合作作品由各合作作者通過協(xié)商一致行使,不能協(xié)商一致,又無正當(dāng)理由的,任何一方不得阻止他方行使除轉(zhuǎn)讓以外的其他權(quán)利。兩個國家的法律都明確,一方共同著作權(quán)人能否阻止另一方行使著作權(quán)的關(guān)鍵是有沒有正當(dāng)理由反對。鑒于版權(quán)方與盛趣游戲的種種糾紛,娛美德反對亞拓士授權(quán)盛趣游戲似乎是有充分的正當(dāng)理由的。去年10月份,娛美德公開了與亞拓士的一起韓國訴訟的判決書,判決書中法院明確認(rèn)定盛大游戲的多項行為都違反了當(dāng)初簽訂的《傳奇》軟件許可協(xié)議,包括十幾項對外授權(quán)均屬違約。而去年12月份,上海知識產(chǎn)權(quán)法院更是判決亞拓士與盛趣游戲單方簽訂《傳奇》軟件許可協(xié)議的《續(xù)展協(xié)議》侵害娛美德對傳奇的共有著作權(quán)。
瞄準(zhǔn)傳奇玩家的情懷,大張旗鼓上線的《熱血傳奇懷舊版》深受外掛侵?jǐn)_,受玩家吐槽無數(shù),而近日新加坡國際仲裁庭更是作出裁定,確認(rèn)娛美德與盛趣游戲簽訂的《傳奇3》許可協(xié)議已于2017年終止,并命令先向娛美德賠償至少4百多萬美元、后續(xù)還有更多索賠事項在審理過程中。看起來盛趣游戲的《傳奇》之路正在走得越來越窄,如果娛美德本次禁令申請成功,相當(dāng)于是切斷了他們對傳奇的權(quán)利源泉。除此之外,據(jù)悉盛趣游戲與娛美德就《熱血傳奇》的新加坡仲裁案也已接近尾聲,仲裁庭即將做出裁決。 娛美德對外宣稱,這一裁決將是與盛趣游戲之間就傳奇糾紛的重要裁定,考慮到受仲裁的許可協(xié)議內(nèi)容與《傳奇3》仲裁案中的協(xié)議大同小異,娛美德對于仲裁結(jié)果是充滿信心的??梢粤舷耄瑢脮r仲裁結(jié)果對盛趣游戲乃至其母公司世紀(jì)華通都將是一個不小的沖擊,盛趣游戲的傳奇之路何去何從,讓人關(guān)注。
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