德州撲克AI之父桑德霍姆:AlphaGO打敗柯潔卻沒卵用

摘要:還在談AlphaGO?覺得在圍棋領域被人工智能打敗,人類就徹底輸了?德州撲克AI之父之父告訴你:AlphaGO打贏了人類卻沒有卵用,要論實用性,德州撲克的AI技術更有用!這段發(fā)言,是卡耐基梅隆大學計算

還在談AlphaGO?覺得在圍棋領域被人工智能打敗,人類就徹底輸了?德州撲克AI之父之父告訴你:AlphaGO打贏了人類卻沒有卵用,要論實用性,德州撲克的AI技術更有用!

這段發(fā)言,是卡耐基梅隆大學計算機系教授、德?lián)銩I之父托馬斯·桑德霍姆在11月6日的首屆“JDD-2017京東金融全球數(shù)據(jù)探索者大會”上講到的內(nèi)容。

桑德霍姆管圍棋叫做完美信息游戲,翻譯成人話,就是在每次落子之前,前面每一步的輸贏,都可以為本次落子提供經(jīng)驗和教訓,這樣,在下棋的過程中,AI就不斷被調(diào)教??墒?,德州撲克就不是這樣的玩法!德州撲克,更能體現(xiàn)人類的“小九九”或者“小算盤”,這些東西,恰恰是AI猜不到的!而金融活動,與德州撲克的情況更類似,因為你不可能知道所有的信息,更多的是賭一把或者博弈。

這個說法,像不像著名科幻小說《三體》中,三體和地球人的博弈?三體人能看到地球人做了什么、做過什么,卻無法讀懂地球人的內(nèi)心。于是,地球人派出4名“面壁者”對付三體人,他們可以不用說出自己的計劃,地球人將調(diào)動所有資源支持“面壁者”。

這么說起來,好像桑德霍姆為人類提供了一種戰(zhàn)勝AI的可能性?不過,在桑德霍姆的實驗室里,AI正在變得越來越厲害,最終能不能戰(zhàn)勝人類,我們尚未可知。

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2017-11-09
德州撲克AI之父桑德霍姆:AlphaGO打敗柯潔卻沒卵用
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