《阿凡達(dá)2》來(lái)了,一場(chǎng)期待13年的元宇宙狂想

文 / VRAR星球 Vivi

時(shí)隔13年,它終于來(lái)了。

由詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá):水之道》(以下簡(jiǎn)稱(chēng):阿凡達(dá)2)今日在國(guó)內(nèi)正式公映。評(píng)分網(wǎng)站“爛番茄”給《阿凡達(dá)2》打出82%的新鮮度,與13年前的首部持平;電影專(zhuān)業(yè)雜志《帝國(guó)》盛贊導(dǎo)演卡梅隆“創(chuàng)造了一部只有他能拍出的宇宙海洋史詩(shī)”。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

作為電影史上最具影響力的電影之一,《阿凡達(dá)》在2009年問(wèn)世后便在全世界引發(fā)熱潮,以近30億美元的票房稱(chēng)雄全球票房榜。這部電影曾在電影市場(chǎng)掀起了3D電影的狂潮和革命,讓這項(xiàng)曾不被理解和看好的電影技術(shù),撬動(dòng)了電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

在《阿凡達(dá)》電影中,利用人類(lèi)和納美人基因創(chuàng)造出的“阿凡達(dá)”,可以讓人類(lèi)的意識(shí)進(jìn)駐其中,是人類(lèi)在這個(gè)星球上自由活動(dòng)的“化身”,可以進(jìn)入潘多拉叢林世界。人類(lèi)能夠暫時(shí)脫離現(xiàn)實(shí)的自身狀態(tài),以意念及精神的方式進(jìn)入一個(gè)平行世界的“虛擬化身”并自由生活,是“元宇宙”最廣義的概念。

此前就有外媒報(bào)道《阿凡達(dá)2》的制作成本預(yù)計(jì)約在3.5億—4億美元之間,或?yàn)槭飞铣杀咀钯F的電影之一。相比第一部,《阿凡達(dá)2》的制作和特效更加精致,表達(dá)出的畫(huà)面效果也更讓人眼前一亮。此次《阿凡達(dá)2》將為電影市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的技術(shù)變革?

裸眼3D技術(shù)

在卡梅隆看來(lái),《阿凡達(dá)》放映時(shí)的 3D 熱潮已經(jīng)過(guò)時(shí)了,《阿凡達(dá)2》將成為全球首部裸眼3D電影。從目前豆瓣觀影短評(píng)來(lái)看,多數(shù)觀眾對(duì)《阿凡達(dá)2》的視覺(jué)效果感到滿意,甚至覺(jué)得有些超出期待。

有報(bào)道稱(chēng),此次卡梅隆使用的新技術(shù)來(lái)自科視數(shù)碼公司(Christie Digital),其與卡梅隆本人的 Lightstorm Entertainment 公司已經(jīng)合作了很多年。此次采用 RGB 激光投影系統(tǒng),以高幀速率提供明亮的圖像,這將實(shí)現(xiàn)不需要 3D 眼鏡就可以觀看 3D 電影,能夠讓觀眾全程沉浸式體驗(yàn)虛擬世界的感覺(jué)。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

裸眼3D,通俗來(lái)講,就是在不借助眼鏡、頭盔等外在設(shè)備的前提下,靠人眼可以直觀地感受到3D立體的視覺(jué)效果,裸眼3D的成像原理基本來(lái)自于人的雙目視差。

其實(shí)“裸眼3D”一詞,并不是第一次出現(xiàn)在大眾視野。成都、廣州、杭州等多地 LED 裸眼 3D 曲面屏早已被加入“網(wǎng)紅”打卡項(xiàng)目,裸眼3D沉浸式體驗(yàn)、逼真的顯示效果刷新了大眾對(duì)其顯示技術(shù)的認(rèn)知。

據(jù)中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國(guó)裸眼3D行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析,裸眼3D具有多感知性、沉浸感、交互性、構(gòu)想性的特點(diǎn),可打破傳統(tǒng)顯示,讓消費(fèi)者不用戴眼鏡就能輕松體驗(yàn)無(wú)限科技的立體影像效果,未來(lái)將具備更廣闊、實(shí)用的應(yīng)用場(chǎng)景。

該報(bào)告指出,對(duì)于裸眼3D行業(yè)來(lái)說(shuō),其應(yīng)用市場(chǎng)也相對(duì)較多,包括:廣告?zhèn)髅?、公共顯示、展覽展示、科研教學(xué)、娛樂(lè)領(lǐng)域、設(shè)計(jì)領(lǐng)域、城市規(guī)劃、醫(yī)療行業(yè)、軍事仿真等。由于裸眼3D技術(shù)具有較大的市場(chǎng)價(jià)值,在眾多領(lǐng)域中的應(yīng)用也呈現(xiàn)出較大的市場(chǎng)。

在最近火爆的2022年卡塔爾世界杯中,中國(guó)移動(dòng)為其量身打造的預(yù)熱片,也是首個(gè)將真人和數(shù)智人集結(jié)的數(shù)實(shí)融合裸眼3D大片。中國(guó)移動(dòng)在片中打破現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界,實(shí)現(xiàn)了營(yíng)銷(xiāo)層面的“數(shù)實(shí)融合”——除米盧外,其他幾位片中“主角”均是數(shù)智人。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

而在近期廣東珠海舉辦的2022第十四屆中國(guó)國(guó)際航空航天博覽會(huì)上,航空航天館也將“裸眼3D”帶到了衛(wèi)星展區(qū),4顆衛(wèi)星震撼亮相,視覺(jué)沖擊不輸大片。了解更多信息可點(diǎn)擊《直擊珠海航展,裸眼3D特效視頻震撼亮相》

此次《阿凡達(dá)2》如若能成功打造成首部裸眼3D電影,并且效果突出,這無(wú)疑將刺激中國(guó)電影對(duì)3D技術(shù)新一輪的探索。

虛擬制作+水下動(dòng)作捕捉技術(shù)

卡梅隆為《阿凡達(dá)》自主開(kāi)發(fā)虛擬攝像技術(shù)和表演捕捉技術(shù),和3D拍攝技術(shù)一樣影響深遠(yuǎn)。

虛擬攝像技術(shù)是將演員置身于虛擬攝影棚內(nèi),使用協(xié)同工作的攝影機(jī),CGI圖像會(huì)同時(shí)疊加到實(shí)景畫(huà)面上,導(dǎo)演通過(guò)監(jiān)視器可以精確指導(dǎo)演員和虛擬元素互動(dòng)。

談及虛擬制作及動(dòng)作捕捉,曾經(jīng)已有類(lèi)似的探索。如韓國(guó)紀(jì)錄片《遇見(jiàn)你》,借用動(dòng)作捕捉技術(shù)與面部掃描技術(shù)幫助母親重新見(jiàn)到去世的女兒。制作團(tuán)隊(duì)將母女最喜歡去的公園作為重逢的虛擬場(chǎng)景。采用女兒娜妍的照片和她妹妹的身形與面貌,通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)與面部掃描技術(shù),制作了數(shù)字人娜妍,并利用AI技術(shù)合成出了她的聲音。母親終于見(jiàn)到了女兒的笑臉,雖然也會(huì)心痛,但也算彌補(bǔ)了遺憾。

通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù),制作數(shù)字人娜妍

卡梅隆曾透露,他想在《阿凡達(dá)2》中呈現(xiàn)一個(gè)“同樣豐富多樣、瘋狂而富有想象力”的水下世界。但這無(wú)疑意味著,曾在他手中發(fā)揚(yáng)光大的虛擬拍攝和動(dòng)作捕捉技術(shù)必須進(jìn)一步升級(jí)。動(dòng)態(tài)的水便好似成千上萬(wàn)面折射鏡,會(huì)將演員身上佩戴的捕捉點(diǎn)反射出大量錯(cuò)誤的標(biāo)記,這將為水下動(dòng)作捕捉帶來(lái)十分大的困難。

如今,以水下場(chǎng)景為影像重點(diǎn)的《阿凡達(dá)2》在一個(gè)90萬(wàn)加侖的水箱內(nèi)拍攝,水箱可以模擬不同的海洋運(yùn)動(dòng),還開(kāi)發(fā)了一套新的水下 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng),用于解決水下因光線損失和水面晃動(dòng)干擾帶來(lái)的表演捕捉問(wèn)題。

劇組用小白球覆蓋水的表面,以防止攝影棚頂部燈光杯到處反射影響到表演捕捉系統(tǒng),同時(shí)也能幫助演員們安全地浮出水面

《阿凡達(dá)2》水下拍攝現(xiàn)場(chǎng)

如果《阿凡達(dá)2》此次水下虛擬拍攝效果出彩,這套操作系統(tǒng)也會(huì)為日后在水下拍攝特效場(chǎng)景的影片提供更便利的方案。

小結(jié)

這部讓影迷們等了13年的《阿凡達(dá)2》究竟能不能再創(chuàng)奇跡?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,網(wǎng)友們各持己見(jiàn)。

有網(wǎng)友稱(chēng),“卡神依舊還是那個(gè)卡神,不負(fù)這么多年的期待,特效方面沒(méi)得說(shuō),坐在IMAX廳戴著3D眼鏡,這趟水之道之旅真的十分享受。”

不過(guò)也有網(wǎng)友表示,“卡梅隆導(dǎo)演時(shí)隔13年,再一次向世人炫技,宏大的場(chǎng)景,極致的視聽(tīng)享受,但是他的創(chuàng)新也只在技術(shù)了,和自己比似乎還少點(diǎn)什么。”

另外長(zhǎng)達(dá)190分鐘的片長(zhǎng)也十分考驗(yàn)習(xí)慣于短視頻的觀眾, 《阿凡達(dá)2》能否掀起沉浸式電影的風(fēng)潮,可能還需要更多電影觀眾的“檢閱”了。

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2022-12-16
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此次《阿凡達(dá)2》將為電影市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的技術(shù)變革?

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