文 / VRAR星球 多弗朗明哥
法國XR公司Lynx的產品又跳票了,原本于2021年在Kickstarter眾籌取得成功后,計劃在2022年4月交付產品,結果一推再推。本期的銳評,我們就來談一下Lynx。
四次跳票
2020年2月XR公司Lynx發(fā)布了MR一體機——Lynx R-1,它的標準版售價849美元,并預計在2020年夏天交付首批產品。
外觀方面,Lynx R-1采用了獨特的透鏡設計,Lynx將其描述為“4疊折射反射自由曲面棱鏡”。從照片上看,這種新穎的透鏡(雖然體積龐大)似乎可以允許顯示器非常靠近透鏡,從而實現(xiàn)比采用簡單透鏡的頭顯(如Quest和Vive Cosmos)更為緊湊的形狀參數(shù)。
配置方面,Lynx R-1搭載高通驍龍XR2芯片,單眼分辨率為1600*1600,刷新率為90Hz。視場角為90度。支持6DoF、6GB RAM、128GB存儲、WiFi 6(802.11ax)、藍牙5.0、USB type-C端口等。Lynx R-1配備了六個攝像頭:兩個用于位置追蹤,兩個用于透視AR功能(RGB),兩個用于眼動追蹤。
功能方面,Lynx R-1可以在 “VR模式 ”和 “AR模式 ”之間切換,兩種模式的攝像頭也會隨之打開和關閉。于此同時,虛擬信息則被疊加在現(xiàn)實世界中。
定位方面,Lynx R-1將首先面向B端市場,旨在解決企業(yè)級解決方案同時需要AR/VR兩種模式的問題。Larroque認為B端AR/VR市場正在越發(fā)成熟,尤其是疫情也推動了相關業(yè)務發(fā)展,越來越多采用AR/VR的商用案例。
從Lynx R-1的情況來看,Lynx R-1在當時算得上是旗艦機級別的MR頭顯,堆料很猛,自然燒錢也很厲害。
早在2019年Lynx就完成了200萬美元的融資,這筆融資很顯然對于燒錢太猛的XR硬件行業(yè)來說,無異于是杯水車薪,為此Lynx積極想辦法搞錢。
Lynx在2021年10月初啟動了Lynx R-1的Kickstarter眾籌,并在11月成功募集725281歐元(約合美元77萬),約合人民幣5318050元。眾籌頁面顯示,該設備瞄準消費者市場,預估發(fā)貨日期為2022年4月,參與眾籌的用戶需要等待較長時間。
結果到了2022年4月Lynx R-1跳票了,參與眾籌的用戶等來了Lynx獲得融資的消息。2022年5月Lynx完成了由VR社交平臺Somnium Space領投的400萬美元A輪融資。同年10月,Lynx宣布旗下Lynx R1產品推出時間將繼續(xù)延遲,第一批頭顯需要到12月才能交付給Kickstarter眾籌項目的支持者,并且前期提供的只有未經認證版本。(注:未經認證版本與批量生產的完全認證版本設備相同,不過它缺乏組裝以及電池、主板等組件的認證過程,該版本主要面向于開發(fā)者)
Lynx表示,完全認證版本需要到2023年2月底才會提供,通過Lynx官網預定的客戶將有機會在2023年2月底前獲得設備,2021年預定的用戶現(xiàn)可申請非認證版本。
到了2023年Lynx R1迎來了兩大噩耗。首先是跳票,繼2022年10月和2023年1月的跳票消息之后,以眾籌混合現(xiàn)實頭顯R-1而聞名的Lynx在Youtube直播中表示,首批設備的發(fā)貨時間將再次跳票至2023年8月的第三周,算是之前說的2020年夏天交付的承諾,Lynx R1已經跳票三次了。
接下來是漲價與市場調整。2023年10月,Lynx宣布MR頭顯R1將從原來的849美元提高到1300美元。官方解釋說價格上漲主要是因為制造成本的上升,以及需要從相對較低的銷量中獲得回報。
與此同時,Lynx R1的市場定位再次從C端市場轉回B端市場,官方稱該產品下訂單的主要是企業(yè)客戶。
時間來到了今年,也就是2024年,Lynx R1依舊很悲催。Lynx公司的CEO Stan Larroque于近期發(fā)布了一篇博客文章稱,原本Lynx R1去年就要交付的,可是產品質量不過關,計劃在今年2月回爐再造,與此同時,公司財務緊張,正在尋求融資。
換句話說,Lynx R1又要跳票了,筆者掐指一算,Lynx R1已經跳票四次了,從2020年一直到現(xiàn)在,產品的影子都沒見著,想必投資人和眾籌參與者會很失望。
Lynx上一次融資是2022年,算上眾籌+之前的融資,Lynx已經燒掉了將近680萬美元,至今沒有產品在市面上開售。
Lynx是下一個Ossic?
像Lynx這樣燒錢很猛,卻拿不出成果的公司有很多,它們要么宣布倒閉破產,要么卷款跑路,例如Ossic。
2016年虛擬現(xiàn)實耳機廠商Ossic在Kickstarter上發(fā)起了虛擬現(xiàn)實耳機Ossic X的眾籌項目,它的初期目標是10萬美金,在Kickstarter平臺剛上線不到2.5個小時就完成了該目標。最終得到了10263名支持者慷慨支持,共籌集2708472美元,是初期目標的27倍之多。一舉超過了眾籌240萬美元的Oculus Rift。
據了解,OSSIC X號稱是世界時第一款具備即時校準功能的3D音頻耳機,能給用戶帶來更多聽覺空間感,通過頭部跟蹤和人體骨骼校準,以及先進的3D音頻算法,為耳朵帶來精準的3D音效。OSSICX能給VR玩家?guī)砬八从械穆曇趔w驗,獲得更多沉浸感,更把虛擬現(xiàn)實游戲提升到一個新水平。
OSSIC X具有自動校準個體聽者頭部和耳朵的功能,最精準定位到聲音的落點,提升整體聲音質量。OSSIC X的聽覺體驗是目前虛擬現(xiàn)實音效技術的十倍!
OSSIC X集成了頭部關聯(lián)傳輸(HRTF)骨骼校準、頭部追蹤、多驅動矩陣三大功能,適用于虛擬現(xiàn)實、游戲、電影、音樂四大場景,售價為299美元。
可能是OSSIC X太有吸引力,在另外一個平臺Indiegogo還籌集到了320萬美元,正當所有人想象著拿到OSSIC X如何享受時,意外出現(xiàn)了。
到2017年1月,Ossic已經收到了22000多個Ossic X耳機預購訂單。到了2018年1月Ossic宣布他們已經向80名支持者發(fā)貨了第一批開發(fā)級別耳機,然后就沒有下文了。
2018年5月,Ossic宣布關閉該公司,并且參與眾籌者不會收到退款。Ossic在官網的公開信中表示,產品需求太過旺盛,在經歷多次迭代后不斷優(yōu)化,導致最終設計比原本的設計價格高出很多。比如最終產品中加入了八個播放換能器,而常規(guī)耳機只有兩個,此外還有六個麥克風、多個內部傳感器、一個32核處理器等,但這也拖垮了公司的資金鏈!它可能需要超過200萬美元的額外資金才能交付現(xiàn)有的預訂訂單。在跟在與150多位投資者交談后,沒有人愿意承擔該項目。
Ossic稱:“這顯然不是我們期望的結局。我們的團隊非常努力地工作,甚至我們的產品即將投入生產,這可能是一項技術和性能方面的突破。然而就在這臨門一腳,我們卻選擇了放棄,必然是個悲劇。我們非常抱歉,無法為您提供產品,我們希望您能夠理解,我們已經做了所有我們能做的事,包括自掏腰包維持公司發(fā)展和無薪工作。”
對于Ossic的說法與做法,一些眾籌者表示理解,另一些眾籌者則是威脅Ossic說是要提起集體訴訟。
再回到前面我們說的Lynx,它的產品太能燒錢,以至于經歷過跳票、漲價之后,官方還在尋求融資,如果找不到“接盤俠”或者“白衣騎士”,Lynx終將會成為Ossic。
寫在最后
有時候我們在眾籌網站看到一些不可思議的產品,在參與之前,先要想清楚它能不能成為現(xiàn)實,如果能夠成為現(xiàn)實,大概需要多久?想明白了再采取行動,否則碰到像Lynx、Ossic這樣的眾籌項目,那真是踩地雷了,搞不好產品沒拿到,眾籌投出去的錢還打水漂了。
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