蘋果為AR新功能作鋪墊,微美全息4654內(nèi)容打造“AI+IP”場景化應用

據(jù)外媒venturebeat報道,受新冠病毒疫情的影響,全球的美術館和博物館等文化藝術機構都受到了波及,紛紛閉館導致其運營舉步維艱。為應對疫情,美國AR內(nèi)容廠商Cuseum推出了其首款AR博物館應用“Museum From Home”,使用戶可以在AR環(huán)境中以身臨其境般的方式近距離觀看藝術品。

Cuseum表示,美術館及博物館等文化藝術機構采用AR技術將有助于與用戶保持聯(lián)系,并通過開辟線上VR/AR平臺等全新運營模式來避免財務陷入危機甚至被迫關閉。

顯然,通過iPhone在AR中觀看藝術品,與在畫廊中現(xiàn)場觀看藝術品的形式完全不同,Cuseum為此引用了一項為期10個月的研究。該研究表明,當用戶與AR藝術品進行交互時,他們可以獲得甚至超過在現(xiàn)實觀看中的審美體驗。Museum From Home用戶現(xiàn)在可以以藝術的角度近距離的不受限制的觀看真實畫廊中的藝術作品,這有助于其完全了解該作品的特征,并決定是否購買或收藏。

蘋果為AR新功能作鋪墊,微美全息4654內(nèi)容打造“AI+IP”場景化應用

蘋果為AR新功能鋪墊

近日,Apple Support在YouTube上發(fā)布了一個介紹AR功能的視頻,標題名為《Get to know Reality Composer》。該視頻主要向用戶演示了3D交互體驗。據(jù)了解,Reality Composer允許任何人創(chuàng)建并生成AR內(nèi)容,不僅可以導出至AR Quick Look與他人分享,還可以通過Xcode整合到APP中。

蘋果為AR新功能作鋪墊,微美全息4654內(nèi)容打造“AI+IP”場景化應用

據(jù)外媒DigiTimes報道,蘋果正在研發(fā)AR眼鏡,有望在2020年推出。此前,有消息稱,蘋果正在開發(fā)兩款頭顯,分別是2022年推出的AR/VR混合頭顯和2023年的AR眼鏡。不過,也有人認為蘋果會在2021年推出AR眼鏡。

VR/AR是新一代信息技術相互融合的產(chǎn)物,過去的VR/AR產(chǎn)品因為帶寬和延時的因素可以導致渲染能力不足、互動體驗不強和終端移動性差等痛點問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大的一塊短板。高質量VR/AR業(yè)務對帶寬、時延要求非常高,例如對于VR來說,要達到非常好的用戶體驗,需要的帶寬要達到1000Mbps以上,延時要達到小于2ms的級別,而對于AR來說要達到不錯的用戶體驗也需要200Mbps帶寬以上和5ms以下的延時,這在4G時代是沒有辦法實現(xiàn)的,唯有5G能滿足這樣的高速傳輸能力。

5G落地后第一場景應用將加速VR/AR發(fā)展,中國市場增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戲場景的通信傳輸短板將被彌補,預計沉浸式游戲的VR/AR商用將加速。根據(jù)中國信息通信院的研究,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模接近千億元人民幣,2017-2022年均復合增長率有望超過70%,而根據(jù)Greenlight預測,2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。此外對于中國市場來說,根據(jù)IDC最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》,至2023年中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。同時2018-2023年年復合年增長率(CAGR)將達到84.6%,高于全球市場78.3%的增長率。

因此,5G牌照發(fā)放后,第一階段場景的最大應用就是VR/AR產(chǎn)業(yè),這是一個萬億級別的產(chǎn)業(yè),在產(chǎn)業(yè)鏈公司中的AR微顯示、光學、感知交互板塊技術更新突破后,廠商開始積極布局AR量產(chǎn)產(chǎn)能,下半年需要繼續(xù)重點關注VR/AR設備商、沉浸式游戲開發(fā)和運營商龍頭的主題投資機會。

近期,微美全息(WIMI.US)登陸納斯達克全球板,有望成為全息AR視覺領域的引導者。微美在國內(nèi)所有全息AR解決方案提供商中建立了全面、多元化的全息AR內(nèi)容庫,在收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容以及全息AR專利和軟件著作權數(shù)量方面,微美全息云在中國全息AR行業(yè)排名第一。此外,去年以來,包括微軟、蘋果、谷歌等巨頭爭相加碼AR/VR市場,2020年進入新品發(fā)布期。資料顯示,全年國內(nèi)外廠商預計發(fā)布10余款AR新品,三星、華為均透露在20年年內(nèi)發(fā)布VR產(chǎn)品,且新品性能大幅提升。5G通信技術的超高可靠低時延通信有望解決VR/AR發(fā)展短板, 5G+云將打開VR/AR場景,持續(xù)釋放行業(yè)活力。重大廠商持續(xù)發(fā)力下有望打造爆款,加速硬件滲透。

全息科技展現(xiàn)文化與科技

當3D全息技術融入到了傳統(tǒng)舞臺戲劇當中,科技無限的拓展了導演的想象力,讓舞臺藝術有了一個完全釋放的空間,輸出空間成像概念,形成這樣充滿科幻元素的全息舞臺。

與VR視頻和3D視頻不同,觀看全息舞臺作品不需要佩戴任何可穿戴式設備。而且可以結合AR技術、動作捕捉技術等“舞臺黑科技”打造互動式觀演體驗。通過AR技術對演員或者觀眾進行實時采集,實現(xiàn)真人、虛擬人、及實時采集的觀眾同臺演繹的全息互動作品。

從最早的虛擬偶像初音未來運用全息技術舉辦演唱會,到鄧麗君和邁克爾.杰克遜等已逝歌手運用全息技術“復活”并舉辦演唱會,再到現(xiàn)在眾多舞臺節(jié)目表演引入全息投影技術。在全息投影技術加持下節(jié)目效果讓觀眾驚喜連連。

蘋果為AR新功能作鋪墊,微美全息4654內(nèi)容打造“AI+IP”場景化應用

微美全息劇場是它以全息技術為依托,以全息演出的智能化舞臺系統(tǒng)為核心的體驗劇場。舞臺上真人與動畫場景的結合,顛覆傳統(tǒng)舞臺劇呈現(xiàn)方式,科幻色彩的裸眼3D與經(jīng)典的IP碰撞出一部精彩絕倫的全息劇場。在全息投影技術的支持下,動畫素材的每一幀都被展現(xiàn)得淋漓盡致。每一個動作都與音樂融合得很完美,讓現(xiàn)場更加完美。

微美領先的全息AR內(nèi)容制作功能圍繞圖像采集、對象識別、自動圖像處理和計算機視覺技術而構建。微美的軟件工程團隊和可視化設計團隊緊密合作,不斷推進這些可視化相關技術,并利用它們設計和生產(chǎn)創(chuàng)新的全息AR內(nèi)容。通過提供精確姿態(tài)估計的實時計算機視覺算法,能夠在幾秒鐘內(nèi)執(zhí)行場景識別和跟蹤。這種尖端算法還允許微美以像素為基礎執(zhí)行照片級真實高分辨率渲染的可視化。Frost&Sullivan表示,雖然大多數(shù)同行公司可能會識別并捕獲特定空間單位內(nèi)的40到50塊圖像數(shù)據(jù),微美可以收集的數(shù)據(jù)塊數(shù)量達到500到550;微美的圖像處理速度比行業(yè)平均水平提高了80%,從而提高了運營效率。在場景重建過程中,微美的自動圖像處理工具可以對最初拍攝的圖像進行噪聲清除和特征增強,從而能夠創(chuàng)建具有業(yè)界領先模擬度的同類最佳全息AR設計。

重點發(fā)力”AI+IP”營銷賦能

嗅到AI營銷新模式的先機,微美全息(WIMI.US)不斷拓展,這種通過“AI+IP”拉動目標客戶進行營銷的方式,在未來階段勢必成為微美全息的重點發(fā)力方向。站在目前的風向上看未來,“AI+IP”營銷賦能的趨勢愈發(fā)明朗,更多的商業(yè)價值將由超級IP創(chuàng)造。

根據(jù)Frost&Sullivan數(shù)據(jù),微美在中國所有全息AR解決方案提供商中建立了全面和多樣化的全息AR內(nèi)容庫,在2018年收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容、全息AR專利和軟件版權的數(shù)量方面,微美在中國全息AR行業(yè)中屬于領先。截至2018年12月31日,共擁有約4,654件AR全息內(nèi)容。

蘋果為AR新功能作鋪墊,微美全息4654內(nèi)容打造“AI+IP”場景化應用

與國內(nèi)同行相比,微美全息(WIMI.US)已經(jīng)建立了一個全面的全息AR內(nèi)容庫,全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4,654個即用型AR全息內(nèi)容,可用于微美的全息AR產(chǎn)品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類別,包括動物,卡通人物,車輛和食品。其中,2,961個用于教育場景,851個用于旅游,739個用于藝術和娛樂,103個用于科普。此外,微美的內(nèi)容庫還通過從第三方獲得許可的受版權保護的內(nèi)容進行了豐富。微美與各種內(nèi)容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質量IP轉化為AR形式。

對于視頻來說內(nèi)容層是最特別的,在內(nèi)容上,AI 可以讓機器擁有人的思維,將視頻傳到機器上進行識別分析時,可以識別出明星、物體、品牌、手機、場景等等,使機器像人類一樣理解視頻的內(nèi)容,并發(fā)現(xiàn)其中有趣的點。到了邏輯層和應用層,可以用核心組件和視頻應用將這些點進行商業(yè)化的呈現(xiàn),將機器識別出的結構化數(shù)據(jù)作為投放點,來展示高仿真的效果體驗。

AR行業(yè)越來越受到投資者的關注,作為行業(yè)領導者,微美迄今已成功完成了一些投資者融資,并且享受單位產(chǎn)出成本降低帶來的規(guī)模經(jīng)濟效益。微美提供優(yōu)質AR內(nèi)容的強大能力可以促使客戶持續(xù)采用我們的AR技術;微美的市場地位和相應的營銷能力可以幫助微美建立跨越各個細分市場的全行業(yè)品牌形象。

在新體驗營銷生態(tài)下,品牌的傳播不再是一個信息傳輸?shù)膯蜗蜻^程,而是一個與用戶“play”在一起的雙向互動。創(chuàng)新的伴隨AI視覺展示則將用戶對最熱內(nèi)容的關注導向品牌和產(chǎn)品,在最恰當?shù)臅r候出現(xiàn)在最恰當?shù)奈恢?,吸引消費者參與互動,有效促成購買行為、提升品牌關注,實現(xiàn)一舉多得。

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