思礴(SpatialOS)虛幻引擎最新版本上線,賦能下一代多人游戲開(kāi)發(fā)

2020年7月22日,上海——今日,英國(guó)信息科技公司英礴(Improbable)宣布,旗下下一代多人游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)平臺(tái)思礴(SpatialOS)虛幻引擎2020.2版本正式在國(guó)內(nèi)對(duì)外發(fā)布。該最新版本致力于為開(kāi)發(fā)者提供更強(qiáng)大、更靈活的計(jì)算能力,降低多人游戲創(chuàng)新的復(fù)雜性,助力開(kāi)發(fā)者更輕松、快捷地打造豐富的多人游戲生態(tài)。

AI負(fù)載拆分公開(kāi)測(cè)試,突破原生虛幻引擎極限

經(jīng)過(guò)不斷的試驗(yàn)與打磨,在SpatialOS 2020.2版本中,AI負(fù)載拆分功能正式進(jìn)入公開(kāi)測(cè)試階段,面向所有用戶(hù)開(kāi)放。

AI負(fù)載拆分技術(shù)讓開(kāi)發(fā)者得以跨越單服務(wù)器的限制,獲得更大的設(shè)計(jì)空間,如容納更多NPC、更加復(fù)雜的AI、更多的游戲內(nèi)系統(tǒng)(如天氣)等,同時(shí)也幫助提高游戲的整體穩(wěn)定性。這一技術(shù)的成熟讓追求復(fù)雜多樣游戲環(huán)境和生態(tài)的設(shè)計(jì)成為可能,如帶有AI的大逃殺游戲、PvPvE、更動(dòng)態(tài)的生存類(lèi)游戲等。

英礴旗下Midwinter Entertainment正在開(kāi)發(fā)的新游戲《Scavengers拾荒者》是一款具有豐富的PvPvE和生存元素的在線團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類(lèi)射擊游戲,玩家會(huì)遭遇包括極端天氣、瘟疫肆虐、變異猛獸、饑寒交迫、野蠻的外來(lái)入侵者以及敵對(duì)的玩家團(tuán)隊(duì)等各方面的威脅。AI負(fù)載拆分功能的使用讓其所追求的多樣化且人口稠密的游戲環(huán)境成為可能,該環(huán)境可支持 60 個(gè)玩家,并且在 3x3 公里的地圖中,智能 AI 與玩家的比例達(dá)到 5:1。

思礴(SpatialOS)虛幻引擎最新版本上線,賦能下一代多人游戲開(kāi)發(fā)

英礴旗下Midwinter Entertainment正在開(kāi)發(fā)的新游戲《Scavengers拾荒者》

觀看工作室采訪視頻,詳細(xì)了解SpatialOS為《Scavengers拾荒者》所提供的強(qiáng)大支持。

無(wú)縫分區(qū)服務(wù)器開(kāi)放預(yù)覽,探索玩法設(shè)計(jì)無(wú)限可能

SpatialOS 虛幻引擎2020.2中提供無(wú)縫分區(qū)多服務(wù)器架構(gòu)的預(yù)覽版本,并已針對(duì) 2021 年下半年及以后上線發(fā)行的游戲做好評(píng)估準(zhǔn)備。

思礴(SpatialOS)虛幻引擎最新版本上線,賦能下一代多人游戲開(kāi)發(fā)

無(wú)縫分區(qū)多服務(wù)器架構(gòu)示意圖

SpatialOS獨(dú)特的無(wú)縫分區(qū)多服務(wù)器架構(gòu)能夠?yàn)殚_(kāi)發(fā)者提供更多的玩法設(shè)計(jì),如更大的世界、更多的實(shí)體、更多的玩家、更多的游戲系統(tǒng)等。通過(guò)無(wú)縫分區(qū),開(kāi)發(fā)者可使用多個(gè)游戲服務(wù)器將整個(gè)游戲世界劃分為多個(gè)不同區(qū)域,玩家可以在各區(qū)域之間隨意穿越和互動(dòng),收獲無(wú)縫游戲體驗(yàn)。

英礴旗下埃德蒙頓游戲自研工作室在其RPG在線游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中不斷對(duì)無(wú)縫分區(qū)服務(wù)器功能進(jìn)行打磨和測(cè)試,推動(dòng)這一功能開(kāi)發(fā)不斷完善,助力SpatialOS更好地滿足其他工作室需求,幫助其開(kāi)發(fā)更豐富多樣的多人游戲。

支持手游開(kāi)發(fā)(預(yù)覽),跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)更進(jìn)一竿

SpatialOS 2020.2版本支持開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)在iOS和Android平臺(tái)上開(kāi)發(fā)和測(cè)試游戲,并提供相應(yīng)工作流及配套文檔。

SpatialOS的手游開(kāi)發(fā)功能已經(jīng)和英礴內(nèi)部自研工作室的游戲進(jìn)行了深入整合,同時(shí)也準(zhǔn)備好與外部游戲工作室開(kāi)展合作。如果您有興趣使用SpatialOS來(lái)創(chuàng)建多平臺(tái)或移動(dòng)端優(yōu)先的游戲,請(qǐng)通過(guò)官網(wǎng)聯(lián)系我們。

有關(guān)2020.2版本的更多詳情,請(qǐng)通過(guò)SpatialOS中國(guó)官網(wǎng)或點(diǎn)擊官方文檔了解。

關(guān)于英礴

英礴(Improbable)是由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英國(guó)倫敦創(chuàng)立的信息科技公司,致力于構(gòu)建龐大、豐富、恒久的虛擬世界。由英礴研發(fā)的SpatialOS(思礴)是一項(xiàng)基于云端的下一代多人游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),旨在降低游戲開(kāi)發(fā)全流程的各種門(mén)檻風(fēng)險(xiǎn),推動(dòng)快速實(shí)驗(yàn)創(chuàng)新和高效游戲開(kāi)發(fā),助力中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)無(wú)限創(chuàng)意,并通過(guò)海內(nèi)外云平臺(tái)進(jìn)行全球部署。

英礴自成立以來(lái)發(fā)展迅速并得到了全球知名投資機(jī)構(gòu)的大力支持。2015年3月,英礴獲得來(lái)自美國(guó)Andreessen Horowitz的2000萬(wàn)美元A輪融資;同年7月獲得由中國(guó)香港維港投資領(lǐng)投,新加坡淡馬錫控股公司等跟投的3000萬(wàn)美元A+輪投資。2017年5月,英礴獲得由日本軟銀集團(tuán)領(lǐng)投,Andreessen Horowitz、維港投資等跟投的5.02億美元B輪融資。2018年7月,英礴獲得中國(guó)網(wǎng)易公司5000萬(wàn)美元戰(zhàn)略投資。

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