強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

2020年5月28日,英礴的SpatialOS平臺(tái)已經(jīng)借助騰訊云正式在中國(guó)落地與應(yīng)用,開(kāi)始向中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者提供本土化的產(chǎn)品和服務(wù)。目前已經(jīng)有些游戲借助SpatialOS平臺(tái)上線測(cè)試,也有些游戲開(kāi)發(fā)商正在與英礴一起積蓄力量,想要一鼓作氣做出顛覆中國(guó)的在線多人游戲領(lǐng)域的游戲,悠米互娛就屬于后一類。

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

悠米互娛目前正在開(kāi)發(fā)一款名為《代號(hào):奧德賽》的多人在線的3A級(jí)大作。雖然暫時(shí)得不到關(guān)于《代號(hào):奧德賽》更多的信息,但3A品質(zhì)、多人在線、賽博朋克、開(kāi)放式世界這幾個(gè)關(guān)鍵詞已經(jīng)可以窺見(jiàn)《代號(hào):奧德賽》的些許面容。

悠米互娛向品玩介紹:"《代號(hào):奧德賽》致力于構(gòu)建一個(gè)超大規(guī)模的多人在線及全物理擬真的"活著"的世界。其中的"可同步全場(chǎng)景物理破壞系統(tǒng)"使得玩家的每一個(gè)行為都能對(duì)游戲世界產(chǎn)生持久的影響。例如,《代號(hào):奧德賽》中的建筑場(chǎng)景基本可以被玩家全部破壞,并且形成的每一個(gè)碎塊都在同步運(yùn)算,碎塊甚至還可以對(duì)敵方玩家產(chǎn)生傷害。"這種描述已經(jīng)足以讓玩家對(duì)其產(chǎn)生興趣。

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

其實(shí),在關(guān)鍵詞中,"3A品質(zhì)"和"賽博朋克"題材融合在一起交給一個(gè)現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲廠商去做,玩家已經(jīng)不會(huì)太擔(dān)憂到底能不能做好。國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展了這么多年,已經(jīng)算是度過(guò)了基礎(chǔ)技術(shù)的積累階段,近幾年也是佳作頻出。

最讓人擔(dān)憂的是"多人在線"和"開(kāi)放式世界",尤其是"開(kāi)放式世界"在近期更是成為了話題的中心,玩家對(duì)標(biāo)榜為開(kāi)放式世界的游戲的容忍程度也正在快速下滑。其實(shí)玩家的擔(dān)心并非是無(wú)根之萍,在技術(shù)層面想要實(shí)現(xiàn)多人在線的開(kāi)放式世界確實(shí)存在很多難題要去解決。

悠米互娛也認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn):"在目前的游戲發(fā)展階段,要將我們?cè)O(shè)想中的超大規(guī)模的多人在線和全物理擬真游戲世界變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),僅僅突破客戶端渲染的算力是不夠的,我們需要一個(gè)有異于傳統(tǒng)MMO模塊化分布式算力架構(gòu)的高并發(fā)高動(dòng)態(tài)高承載的全新算力架構(gòu)來(lái)支撐這樣一個(gè)超大開(kāi)放世界。"

只有先解決這個(gè)問(wèn)題,才有可能去討論游戲品質(zhì)和游戲題材能否發(fā)揮出色。悠米互娛的選擇是將難做的事情交給擅長(zhǎng)的人去做。

悠米互娛表示:"我們發(fā)現(xiàn)英礴已經(jīng)推出了這樣的技術(shù),并且英礴對(duì)于未來(lái)游戲發(fā)展的超大規(guī)模化計(jì)算的理念在他們的高動(dòng)態(tài)負(fù)載世界計(jì)算、高獨(dú)立AI云計(jì)算、持久化世界存儲(chǔ)等特性的技術(shù)架構(gòu)中也已經(jīng)很好地呈現(xiàn),而這些理念與我們的構(gòu)想不謀而合。"

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

"借助SpatialOS的負(fù)載拆分和無(wú)縫分區(qū)功能,我們得以跨越傳統(tǒng)單服務(wù)器的限制,設(shè)計(jì)出能夠容納更多玩家、NPC等的超大規(guī)模奧德賽世界。通過(guò)使用SpatialOS獨(dú)特的多服務(wù)器架構(gòu)將整個(gè)游戲世界劃分為多個(gè)不同區(qū)域及不同模擬層,我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成功解決了大規(guī)模物理運(yùn)算的載能問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了整個(gè)游戲世界的全物理擬真。"

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

令人意外的是,英礴與悠米互娛的合作遠(yuǎn)比想象中更為親密,并非只是悠米互娛使用英礴的SpatialOS技術(shù)而已。悠米互娛對(duì)品玩表示:"我們同英礴的合作,在技術(shù)合作之外我們也看到了很多別的東西。比如我們能夠通過(guò)英礴接觸到很多的3A團(tuán)隊(duì),我們之間經(jīng)常進(jìn)行交流。包括《代號(hào):奧德賽》的劇情方面,英礴也會(huì)找海外相關(guān)的資深專家,比如曾在暴雪任職的文案、劇情編劇等,去幫我們提供反饋。"

英礴在作為一個(gè)技術(shù)平臺(tái)提供商之外,還扮演著孵化者的角色,用自己的全球化的資源去幫助游戲開(kāi)發(fā)者;也像一個(gè)連接者,作為一家成立于英國(guó)倫敦的底層技術(shù)研發(fā)公司,幫助中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者連接全球。

由英礴解決了底層技術(shù)問(wèn)題,終于可以討論悠米互娛到底能不能達(dá)成自己的野心。

由原暢游北研總經(jīng)理童喜攜核心制作人等人于2016年成立的悠米互娛正處于高速上升期。在《天空之門(mén)》的磨合和適應(yīng)后,立馬拿出了目前TapTap評(píng)分8.8分的佳作《救贖之地》,據(jù)了解,該游戲已于10月28日拿到版號(hào),目前已進(jìn)入緊鑼密鼓的籌備和上線階段。而此次正在研發(fā)的《代號(hào):奧德賽》也將是悠米互娛自創(chuàng)立以來(lái)規(guī)模最大也是周期最長(zhǎng)的項(xiàng)目??磥?lái),在班底本身已經(jīng)足夠成熟的前提下,經(jīng)過(guò)兩個(gè)游戲的積累,悠米互娛已經(jīng)認(rèn)為自己已經(jīng)整裝待發(fā)。

在悠米互娛看來(lái),經(jīng)過(guò)《天空之門(mén)》和《救贖之地》的積累,《代號(hào):奧德賽》將是偏向輸出世界觀的游戲類型,用更長(zhǎng)的周期押注未來(lái)市場(chǎng)向開(kāi)放世界多人在線游戲的主流轉(zhuǎn)向。

常玩游戲的人應(yīng)該都了解,往往輸出世界觀的游戲是最難制作的。不過(guò)一旦被用戶接受,往往也將是神作級(jí)別的游戲。比如《死亡擱淺》、《血源詛咒》以及還沒(méi)上線的《賽博朋克2077》。

悠米互娛想構(gòu)建的是基于賽博朋克世界觀的世界體系。悠米互娛認(rèn)為賽博朋克風(fēng)的又一次流行是一種必然,而且賽博朋克這個(gè)主題在未來(lái)十年會(huì)是很火的,而且是全球性的。

固然在2020年,《賽博朋克2077》的推出掀起了一陣賽博朋克狂潮。但隨著科技的發(fā)展,曾經(jīng)的賽博朋克藝術(shù)暢想的技術(shù)正在變成現(xiàn)實(shí),賽博朋克文化近幾年不斷的被提及,不管是多個(gè)版本《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的上線,還是《愛(ài)·死亡·機(jī)器人》的熱播等等,都在證明賽博朋克這種主體世界架構(gòu)于近未來(lái)的科幻題材將成為一種主流文化。

悠米互娛以賽博朋克為主題立項(xiàng)的另一個(gè)原因,是對(duì)用戶需求的考慮。悠米互娛認(rèn)為,中國(guó)大眾的審美訴求正在向擁有更高知識(shí)含金量的科技題材發(fā)展,而賽博朋克作為科技作品中的一個(gè)分支顯然能夠承載滿足年輕人對(duì)科技作品的渴求。

悠米互娛在賽博朋克的基礎(chǔ)上還加入了中國(guó)風(fēng)元素,雖然賽博朋克題材本身就涵括了部分亞洲文化,但具象的中國(guó)風(fēng)表達(dá)還屬首次。悠米表示:"我們想挑戰(zhàn)的是'中國(guó)人自己的賽博朋克'題材,我們希望把《代號(hào):奧德賽》打造成一個(gè)原創(chuàng)史詩(shī)級(jí)大IP,成為向海外主流市場(chǎng)輸出更具未來(lái)趨勢(shì)的中國(guó)文化的代表作品。"

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,英礴將與悠米互娛合作推出次世代游戲《代號(hào):奧德賽》

悠米互娛對(duì)品玩表示,預(yù)計(jì)在明年年底的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)在線系統(tǒng)已經(jīng)搞定的版本可以給到玩家去體驗(yàn)。目前《代號(hào):奧德賽》雖還處于研發(fā)初期階段,但在物理破壞、同步運(yùn)算等方面已取得了技術(shù)優(yōu)勢(shì)和經(jīng)驗(yàn)積累。

雖然還有一年的時(shí)間,但在期待之余,作為一名玩家,卻完全不著急想要玩到這款游戲,只是希望悠米互娛能以最完美的姿態(tài)出現(xiàn)在游戲行業(yè)中,將自己的想法完全實(shí)現(xiàn),而非匆忙上市。非常期待悠米互娛在有技術(shù)積累的前提下將游戲以3A級(jí)品質(zhì)呈現(xiàn)出來(lái),也期待以英礴SpatialOS平臺(tái)為基礎(chǔ)而實(shí)現(xiàn)的多人在線開(kāi)放并真實(shí)的游戲世界能描繪出一個(gè)夢(mèng)想中的賽博朋克世界。

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