華立科技:文化為魂科技為體,打造差異化游樂新產(chǎn)品

廣州華立科技董事長蘇本立先生在分析中國游藝游樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢時提到,未來,沉浸式、體驗式游樂玩法將是游藝游樂領(lǐng)域的主流方向之一。因此,華立科技在董事長蘇本立先生的指導(dǎo)下,率先將VR、AR、5G等新興科技作為企業(yè)現(xiàn)階段的重點突破方向,快速推出現(xiàn)象級游樂設(shè)備玩法升級,為廣大用戶帶來多維度差異化的新游樂產(chǎn)品。

蘇本立先生曾提到,雖然,當(dāng)下的科技力量還不足以打造《頭號玩家》電影里的游樂世界,但是華立科技旗下人氣產(chǎn)品——光環(huán):渡鴉小隊,卻做到了在現(xiàn)有技術(shù)基礎(chǔ)上,通過智能化、視覺化等方法塑造出科技感與未來感十足的沉浸式游樂體驗。

《光環(huán):渡鴉小隊》源自游戲界的大IP《光環(huán)》系列,由微軟推行上市。這款射擊類游戲《光環(huán)》憑借精彩的劇情、激爽的戰(zhàn)斗和宏大的背景世界觀,深深俘獲著游樂愛好者的心,將其稱之為美國國民級FPS游戲也不為過。

廣州華立科技將其引入中國市場之后,《光環(huán):渡鴉小隊》便帶領(lǐng)眾多游樂場所開啟了多維度的沉浸式科幻世界之旅。

華立科技:文化為魂科技為體,打造差異化游樂新產(chǎn)品

首先,成熟的IP內(nèi)核給游戲提供了眾多設(shè)定豐滿、特征鮮明的角色,使玩家擁有超強(qiáng)的角色代入感,并在游樂過程中賦予玩家清晰的情感共鳴。其次,130寸的大屏幕和4K分辨率,打造出視野寬闊且高清高質(zhì)的可視區(qū)域,加上整個艙體被光環(huán)主題、5.1聲道包裹,給用戶營造出全方位、立體化的科幻體驗,氣勢宏大,令人眼前一亮。最后,最核心的武器裝備部分采用虛實結(jié)合的方式,在系統(tǒng)內(nèi)設(shè)置光環(huán)游戲中出現(xiàn)的大部分武器、道具,甚至可操縱戰(zhàn)艦炮臺,同時在現(xiàn)實操控中搭配國內(nèi)頂級的街機(jī)游樂光槍、力回多功能機(jī)槍控制器,從視覺、操控、互通等多方面入手,最大程度削弱虛擬與現(xiàn)實的阻隔,還原游樂世界。

由于《光環(huán):渡鴉小隊》在內(nèi)地人氣火爆,廣州華立科技收到了海量用戶反饋,而這些寶貴的信息給了華立科技許多研發(fā)啟示,如成功的多維度用戶體驗方案也可運(yùn)用于其他游藝設(shè)備等等。當(dāng)然,最重要的是給研發(fā)團(tuán)隊提供了無數(shù)升級科技、科幻體驗的新方向,讓華立科技在寬泛的VR、AR、5G等科技藍(lán)海中,擁有更準(zhǔn)確的研發(fā)方向與設(shè)想,加速新興科技的研發(fā)、融合腳步,向《頭號玩家》里的游樂世界更進(jìn)一步。

“以文化為魂,以科技為本”,《光環(huán):渡鴉小隊》只是華立科技旗下的產(chǎn)品小縮影。廣州華立科技始終牢記其企業(yè)使命與社會責(zé)任,堅定踐行董事長蘇本立先生提出的IP+科技發(fā)展戰(zhàn)略,通過引進(jìn)IP資源、整合新興技術(shù),重新定義國內(nèi)游戲游藝產(chǎn)品,為我國游藝游樂產(chǎn)業(yè)引入全新風(fēng)尚。

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