用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

今天,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity公開(kāi)發(fā)布了其最新實(shí)時(shí)渲染動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版視頻。該短片是由Unity全球創(chuàng)意兼藝術(shù)指導(dǎo)江憶冰帶領(lǐng)一支跨國(guó)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)兩年打造的匠心之作,自2020年5月發(fā)布預(yù)告片以來(lái),已攬獲19項(xiàng)全球級(jí)別的電影節(jié)提名、斬獲5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),并且正式獲得了2021年奧斯卡參選資格。

用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

《Windup》已獲得19項(xiàng)全球電影節(jié)提名

這部作品用10分鐘的時(shí)間講述了一個(gè)交織愛(ài)與成長(zhǎng)的溫情故事,以?xún)?yōu)雅清新的藝術(shù)風(fēng)格為基調(diào),其中的人物形象、建筑風(fēng)格、音樂(lè)等均融入了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)元素。通過(guò)小女孩和父親的兩個(gè)截然不同的視角,引起大家對(duì)于人生脆弱本質(zhì)的思考:當(dāng)我們面對(duì)生活中最困難的境遇時(shí),當(dāng)我們失去至親至愛(ài)之人時(shí)應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)。這也是Unity首次發(fā)布完全中國(guó)風(fēng)的實(shí)時(shí)渲染作品。

用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

體現(xiàn)中式美學(xué)的場(chǎng)景和建筑

該短片最大的亮點(diǎn)在于整部影片都是實(shí)時(shí)渲染的,即單幀渲染時(shí)間小于33毫秒,相比于傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)電影要快幾百萬(wàn)倍。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作流程中不到后期無(wú)法看到整體效果,但如果最終發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,比如燈光和材質(zhì)跟當(dāng)初設(shè)想的不一樣,就要趕工重做,非常浪費(fèi)時(shí)間。而實(shí)時(shí)渲染的優(yōu)勢(shì)就是所見(jiàn)即所得,在制作的過(guò)程之中一旦發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,可以立即修復(fù)、實(shí)時(shí)調(diào)整,并且所有部門(mén)可以同時(shí)制作,甚至能將已經(jīng)完成動(dòng)畫(huà)制作的角色移到一個(gè)完全不同的場(chǎng)景中,這在傳統(tǒng)制作中是極為繁瑣甚至難以實(shí)現(xiàn)的。

用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

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實(shí)時(shí)渲染的材質(zhì)、毛發(fā)和光影等都十分細(xì)膩

此外,實(shí)時(shí)渲染還使遠(yuǎn)距離協(xié)作成為可能。據(jù)《Windup》編劇、導(dǎo)演和藝術(shù)指導(dǎo)江憶冰介紹,這個(gè)項(xiàng)目的制作團(tuán)隊(duì)非常特殊,大部分都是兼職藝術(shù)家,而且制作后期受新冠疫情影響,幾乎全員都是在家里工作,僅通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)交流。團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自美國(guó)、中國(guó)、瑞典、法國(guó)、西班牙、德國(guó)、加拿大,如果沒(méi)有實(shí)時(shí)渲染,這樣的跨國(guó)、跨時(shí)區(qū)合作幾乎不可能完成。

而且,實(shí)時(shí)渲染的項(xiàng)目還可以輕松地?cái)U(kuò)展到更多平臺(tái),以現(xiàn)成的素材來(lái)創(chuàng)作交互式的作品,比如游戲或者VR、AR體驗(yàn)。因?yàn)樗械膱?chǎng)景、角色和動(dòng)畫(huà)都已經(jīng)在Unity引擎中了,可以直接使用。

用游戲引擎做的動(dòng)畫(huà)大片《Windup》完整版發(fā)布,已獲奧斯卡參選資格

Unity引擎實(shí)時(shí)渲染為影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作帶來(lái)便利

隨著Unity對(duì)Substance、Houdini等第三方工具流的支持,以及高清渲染管線(HDRP)的推出,Unity引擎成為了越來(lái)越多藝術(shù)家和美術(shù)師的創(chuàng)作利器。據(jù)《Windup》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)介紹,基于Material Layer的光照shader,屏幕空間的次表面散射(SSS),基于Volume的燈光和霧效以及多樣的Post-processing和抗鋸齒解決方案都為項(xiàng)目開(kāi)發(fā)帶來(lái)了很大助力。包括迪士尼、皮克斯在內(nèi)的頂級(jí)工作室,也已經(jīng)開(kāi)始將實(shí)時(shí)渲染技術(shù)應(yīng)用到CG動(dòng)畫(huà)和影視制作中,大幅節(jié)省制作時(shí)間和成本。

福布斯的專(zhuān)欄作家Charlie Fink在早2017年就曾斷言,游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)將逐漸開(kāi)始取代已有上百年歷史的影視動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),這場(chǎng)變革將在未來(lái)幾年對(duì)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)造成顯著影響。時(shí)至今日,游戲引擎無(wú)論是在制作流程上還是在畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)上都顯示出卓越的優(yōu)勢(shì),其對(duì)傳統(tǒng)影視動(dòng)畫(huà)的變革已經(jīng)開(kāi)始。

《Windup》這部溫情而感人的中國(guó)風(fēng)動(dòng)畫(huà)短片已經(jīng)在B站發(fā)布,想要欣賞完整版,請(qǐng)關(guān)注Unity官方頻道。

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