索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

前兩天下午,我們的演播廳里迎來(lái)了一位重量級(jí)嘉賓——索尼65吋電視XR-X90J。從問(wèn)世的時(shí)間節(jié)點(diǎn)和定位上來(lái)看,這款電視是有其特殊性的。

名義上它是X9000H的后繼型號(hào),也是一款正兒八經(jīng)搭載HDMI 2.1功能的液晶電視產(chǎn)品。但光是這些卻不足以描述它的變化,因?yàn)闅w根究底——它變“芯”了。在全新的XR認(rèn)知芯片加持下,其過(guò)往的標(biāo)志性技術(shù)迎來(lái)了一次全面升級(jí)。這枚芯片能夠以超越人工智能的方式,在整體優(yōu)化的前提下,對(duì)我們視線所聚焦的地方再獨(dú)立進(jìn)行提升。這樣獨(dú)特且超前的音畫提升技術(shù),也意味著索尼電視這個(gè)品牌將步入一個(gè)新的階段。那么索尼XR認(rèn)知芯片帶來(lái)的音畫提升,加上HDMI2.1的流暢體驗(yàn),是否會(huì)令游戲感受有質(zhì)的提升?話不多說(shuō),首先直接讓我們直接來(lái)看它的游戲效果。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

索尼游戲電視+次世代游戲主機(jī)PS5 帶來(lái)驚艷游戲體驗(yàn)

我們?cè)赬90J上首先用PS5體驗(yàn)了一把《地平線黎明時(shí)分》。當(dāng)然,你可能會(huì)奇怪,為什么要在PS5上用PS4游戲來(lái)展示?這個(gè)問(wèn)題的答案是顯而易見的,那就是《地平線黎明時(shí)分》仍然是畫質(zhì)最好的游戲之一,即便算上為數(shù)不多的PS5原生游戲,它也依然排在前列。相信這一點(diǎn)從下面的屏攝中也可以感受到:

※以下所有照片均為屏攝直出;電視設(shè)置方案——游戲→游戲模式,電影→電影模式;受設(shè)備及場(chǎng)地光線影響,可能與實(shí)際觀看有所差異,因此僅供參考。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

應(yīng)該說(shuō)《地平線 黎明時(shí)分》是一個(gè)經(jīng)典的“熱帶雨林”型游戲,場(chǎng)景和光線的組合極其復(fù)雜,因此對(duì)顯示設(shè)備的要求也很高。如上圖所示,X90J完全還原出了游戲該有的極致效果,尤其是光與影之間的交叉演繹,讓人難以挑剔。而究其原因,恐怕與XR認(rèn)知芯片對(duì)畫質(zhì)的全方位賦能是有密切聯(lián)系的。這里需要提及的是,索尼電視原先的特麗魅彩、動(dòng)態(tài)對(duì)比度以及明銳動(dòng)態(tài)等畫質(zhì)技術(shù),如今都已冠上“XR”的前綴。這些技術(shù)的“新生”,強(qiáng)化了如此逼真又不乏細(xì)節(jié)的場(chǎng)景。

更多《地平線 黎明時(shí)分》屏攝:

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索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

當(dāng)然,我們必須得說(shuō),對(duì)于這款游戲而言,相機(jī)的寬容度不足導(dǎo)致很難還原出它的實(shí)際效果,如色彩和暗部細(xì)節(jié)在實(shí)際觀看時(shí)都會(huì)有更好的體現(xiàn)。所以如果你真的感興趣,還是有必要(帶著PS5)去線下體驗(yàn)一番。

其實(shí)《地平線黎明時(shí)分》的畫面是值得去研究的,它的每片地方、每一時(shí)刻都有不同的觀感,稍稍微調(diào),就可以“畫”出一幅令人印象深刻的油畫。當(dāng)然,這一切都建立在顯示設(shè)備達(dá)標(biāo)的前提下,就比如用這臺(tái)X90J。

接下來(lái)我們來(lái)看一款正經(jīng)的PS5原生游戲——《蜘蛛俠邁爾斯拉莫斯》。它是目前為數(shù)不多的PS5原生游戲,也可以說(shuō)是目前PS5畫質(zhì)技術(shù)的一個(gè)標(biāo)桿。它具備標(biāo)準(zhǔn)的光線追蹤以及相較于上世代游戲更好的清晰度和表現(xiàn)力。以下屏攝為其游戲模式下(4K+光線追蹤)的畫面效果:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

可以看到,在夜晚街區(qū)的復(fù)雜環(huán)境下足以體現(xiàn)出X90J的清晰度和精準(zhǔn)的色彩表達(dá)。場(chǎng)景元素之間清楚分明,高對(duì)比度準(zhǔn)確顯示每一個(gè)區(qū)塊,色彩多變又不互相干擾,看上去干凈、舒服。近景地面上的水坑帶有光線追蹤效果,清晰地折射出附近的景物——當(dāng)然,要論光線追蹤,玻璃大樓是最為明顯的:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

穿梭于樓宇之間,這種如影隨形的折射能帶來(lái)與上世代游戲完全不同的觀感。說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲的畫風(fēng)是比較寫實(shí)的,而且有點(diǎn)“大道至簡(jiǎn)”的意思,乍一看比較素,艷麗程度不及地平線和神秘海域那樣的作品。不過(guò)回頭想想,好像我們生活的世界本身也是這樣的:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

另外,由于通篇都穿梭在城市之間,這也讓我們更好的感受到新的升級(jí)版多聲道屏幕聲場(chǎng)和3D環(huán)繞聲場(chǎng)轉(zhuǎn)換技術(shù)。前者是聽聲辨位的基礎(chǔ),而后者又是一個(gè)被新的XR認(rèn)知芯片賦能的功能(由此可見XR芯片是對(duì)影音效果的全方位輔助)。它可將任何音源提升至5.1.2聲道效果,在不戴耳機(jī)的狀態(tài)下,也可以獲得環(huán)繞音效的沉浸感。如下圖在步行穿越時(shí)代廣場(chǎng)的過(guò)程中,你可以感受到由左及右、由遠(yuǎn)至近的環(huán)境音效,以此提升對(duì)于周邊場(chǎng)景的辨識(shí)能力,也讓玩家在聽覺上體驗(yàn)到更強(qiáng)的沉浸感。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

下面再來(lái)看看游戲中的動(dòng)態(tài)效果,以《神秘海域4》第十章為例,在汽車高速運(yùn)動(dòng)時(shí)去抓拍畫面:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

車輛在運(yùn)動(dòng)時(shí)的焦點(diǎn)是固定的,但如果沒(méi)有足夠的清晰度加持,這個(gè)快速運(yùn)動(dòng)的過(guò)程是很容易糊掉的。如上所示,這種場(chǎng)面對(duì)于X90J來(lái)說(shuō)還是沒(méi)什么壓力的,作為焦點(diǎn)的車輛主體部位全程無(wú)比清晰。

關(guān)于HDR效果——對(duì)比開關(guān)HDR的效果一直是我們過(guò)去關(guān)注的重點(diǎn)。不過(guò)如今4K HDR已是一種標(biāo)配了,大家都支持,只有支持的效果是否夠好一說(shuō),而這又與電視參數(shù)密不可分。當(dāng)然,作為索尼自家的游戲電視,X90J在這方面不遑多讓:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

關(guān)閉HDR

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開啟HDR

可以看到,開啟HDR后,畫面變得更加逼真且富有立體感;云朵的層次瞬間出來(lái)了,從白花花的面餅升級(jí)為“切片面包”。而這只是一個(gè)場(chǎng)景,幾乎所有場(chǎng)景都會(huì)體現(xiàn)出這種差異,因此HDR可以讓畫質(zhì)變得更加逼真(能開就盡量開吧)。

比較遺憾的是,我們尚無(wú)法通過(guò)游戲讓X90J做到物盡其用,畢竟目前沒(méi)有能完美達(dá)到4K/120幀標(biāo)準(zhǔn)的游戲作品。這也提示著我們,對(duì)于HDMI2.1來(lái)說(shuō),消費(fèi)級(jí)顯示設(shè)備的進(jìn)化是優(yōu)于電子游戲的。不過(guò)這倒不妨礙我們提前做好準(zhǔn)備,相信再等一段時(shí)間,一定會(huì)出現(xiàn)和X90J“門當(dāng)戶對(duì)”的游戲。

畫質(zhì)全面提升 XR認(rèn)知芯片營(yíng)造精彩視界

在體驗(yàn)完X90J強(qiáng)大的游戲效果之后,我想對(duì)于它的核心——XR芯片,也有必要做一些補(bǔ)充性的介紹。從目前的信息來(lái)看,“XR”取代“X1”的基礎(chǔ),就是增加了“認(rèn)知智能”對(duì)音畫質(zhì)的強(qiáng)化。這個(gè)定義會(huì)讓人聯(lián)想到一些復(fù)雜的算法,以分析、處理數(shù)據(jù)的方式來(lái)強(qiáng)化細(xì)節(jié),實(shí)際上過(guò)去的X1芯片也具有同樣的本領(lǐng),但XR顯然還不止于此。

讓我們先來(lái)看看官方對(duì)它的描述:

“像人眼一樣專注聚焦點(diǎn) ——當(dāng)我們觀看現(xiàn)實(shí)世界時(shí),我們的眼睛無(wú)法同時(shí)關(guān)注所有的事物,只會(huì)關(guān)注當(dāng)時(shí)想要看到的聚焦點(diǎn)。BRAVIA XR™電視以同樣的方式工作,通過(guò)分析畫面中的主要聚焦點(diǎn),并通過(guò)增強(qiáng)目標(biāo)對(duì)象細(xì)節(jié)的方式,確保它能像現(xiàn)實(shí)世界一樣,以自然的縱深感脫穎而出。”

這段話乍看有點(diǎn)難懂。它“對(duì)聚焦點(diǎn)的強(qiáng)化”實(shí)際上是如何運(yùn)作的,我的理解是這樣的:XR芯片對(duì)于每種畫面場(chǎng)景都有一套自己的分析和判斷標(biāo)準(zhǔn),用以衡量哪些細(xì)節(jié)是最為觀眾的視線所聚焦的,從而有針對(duì)性地對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化。比如當(dāng)前播放的是一個(gè)人站在地鐵前的畫面,那么觀眾的視線自然聚焦在這個(gè)人物身上;當(dāng)我們看一個(gè)人時(shí),聚焦點(diǎn)又應(yīng)該是這個(gè)人的臉,而臉部的聚焦點(diǎn)又在眼睛周圍——循次而進(jìn),XR芯片可以不斷強(qiáng)化被認(rèn)為是我們眼睛所注視的、聚焦的那一部分細(xì)節(jié)。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

XR認(rèn)知芯片模擬人眼聚焦點(diǎn)

值得一提的是,這種強(qiáng)化并不僅是提高清晰度而已。該系列延續(xù)下來(lái)的所有畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),如動(dòng)態(tài)對(duì)比度增強(qiáng)進(jìn)階版、特麗魅彩顯示技術(shù)Pro、明銳動(dòng)態(tài)技術(shù)等等,現(xiàn)在都冠上了“XR”的前綴,甚至連升級(jí)版多聲道屏幕聲場(chǎng)和3D環(huán)繞聲場(chǎng)轉(zhuǎn)換技術(shù)也是如此。由此可見,XR對(duì)于視聽效果的強(qiáng)化是全方位的,是基于清晰度、色彩、流暢度以及聲音效果等各個(gè)方面的,也正因此,它才值得被關(guān)注。

那么你可能要問(wèn),這種基于細(xì)節(jié)的強(qiáng)化效果是否明顯?關(guān)于這一點(diǎn),坦白說(shuō),我只能談?wù)勎业闹饔^感受。比較換代電視的效果,我一直覺得如果不是兩臺(tái)放在一起,那么在默認(rèn)調(diào)教參數(shù)相同的情況下,是很難發(fā)覺出明顯差異的。畢竟換代電視的價(jià)位和定位相當(dāng),升級(jí)幅度不會(huì)太大。這本是一個(gè)穩(wěn)定的規(guī)律,但對(duì)于X90J,我卻有點(diǎn)拿不定注意了。

就比如,我使用同樣的源觀看同一段網(wǎng)劇,它確實(shí)給了我一種更加清晰和流暢的感覺。尤其是角色的面部特寫和高速移動(dòng)等效果,它的清晰度和流暢度是能夠刷新我原先的印象的。我不知道這一點(diǎn)與XR的聯(lián)系有多大,但至少可以確定它一定有在發(fā)揮作用。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

也許用在線播放的源無(wú)法展示更好的效果,于是我還是回到PS5——用它來(lái)體驗(yàn)4K UHD電影的效果。

我們先播放了《頭號(hào)玩家》。拋開4K UHD本身的硬指標(biāo),這部電影在特效和動(dòng)態(tài)效果的表現(xiàn)上是非常出彩的。比如開頭這段賽車的戲碼中,各種碰撞和激烈競(jìng)逐的場(chǎng)面轉(zhuǎn)瞬即逝,抓怕難度很大,但在X90J的屏攝測(cè)試中,我們依然可以看到車輛主體部位有一個(gè)清晰的輪廓:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

車輛主體部位是保持清晰的,這可能是“XR畫質(zhì)”的圖像分析功能在發(fā)揮作用。當(dāng)然,它也必定得益于我們熟悉的明銳動(dòng)態(tài)技術(shù)的影響,這項(xiàng)技術(shù)如今也在XR認(rèn)知智能芯片的輻射之列,因此它現(xiàn)在被稱為“XR明銳動(dòng)態(tài)”,足以進(jìn)一步保持運(yùn)動(dòng)畫面中焦點(diǎn)區(qū)域的清晰度和流暢度。

不僅是激烈的場(chǎng)景,在所有動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中,XR畫質(zhì)技術(shù)都在隱隱地發(fā)揮著作用。比如下圖中的獵空,她是一個(gè)純粹的焦點(diǎn),其清晰度和形象的表達(dá)都較為突出,強(qiáng)化了作為畫面核心要素的立體感:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

類似的體驗(yàn)在《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中也可以感受到,尤其是以人像為主的場(chǎng)面,如德拉克斯這一幕,角色和彩色氣泡間的主次關(guān)系分明,而多彩泡沫裂開的效果也無(wú)比流暢,就是這里給了我一種“刷新過(guò)往印象”的感受:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

在看到色彩分明的場(chǎng)面時(shí),受益于XR特麗魅彩顯示技術(shù)Pro——它拓寬了圖像色域,使色彩變得更加豐富,觀感更為逼真。且因?yàn)樯虻奶嵘?電視能夠?qū)⒉煌闆r下的色彩呈現(xiàn)出來(lái),反應(yīng)在畫面上,陽(yáng)光下色彩的漸變也比此前更細(xì)膩。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

同樣重要的是XR對(duì)比度增強(qiáng)進(jìn)階版。在結(jié)合全陣列式背光的基礎(chǔ)上,它的存在可以讓亮場(chǎng)更明亮、暗場(chǎng)更深邃,以更高的對(duì)比度來(lái)呈現(xiàn)強(qiáng)光與陰影中的細(xì)節(jié)。如《頭號(hào)玩家》中的這個(gè)場(chǎng)景所示,一股強(qiáng)光打進(jìn)陰暗的倉(cāng)庫(kù)中,除了焦點(diǎn)外,盈余的浮光也漸進(jìn)式的映出了暗處細(xì)節(jié):

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

總體而言,XR技術(shù)就像它的官方定義那樣,是一種對(duì)于視聽體驗(yàn)細(xì)節(jié)的全方位強(qiáng)化。這是一個(gè)合理的方向,畢竟對(duì)于電視產(chǎn)品來(lái)說(shuō),音畫質(zhì)的整體提升是有瓶頸的,細(xì)節(jié)的改善卻是無(wú)限的,這也應(yīng)該是XR技術(shù)誕生的理論基礎(chǔ)。除此之外,基于算法的技術(shù)總有一個(gè)逐漸成熟并趨向完善的過(guò)程,因此在未來(lái),XR芯片也會(huì)有一定的提升空間,這也讓我對(duì)它的前景抱有信心。

全新“內(nèi)容導(dǎo)向”UI設(shè)計(jì) 搜索內(nèi)容更簡(jiǎn)單

其他方面,我們來(lái)看看軟件和系統(tǒng)的變化。在系統(tǒng)界面上,X90J(可能也包括其他新一代產(chǎn)品)終于拋棄之前那個(gè)延續(xù)好幾代的側(cè)邊欄了,現(xiàn)在打開電視,迎接你的就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容展示和索引菜單,和流行的視頻網(wǎng)站樣式類似。這種呈現(xiàn)方式不說(shuō)有多好或多么突出,但其內(nèi)容的展示量以及索引的便捷性顯然要比之前強(qiáng)化不少。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

可以看到,默認(rèn)的內(nèi)容庫(kù)和軟件陣容已經(jīng)覆蓋了比較全面的日常需求。索尼內(nèi)置奇異果TV,囊括2800部電視劇、1萬(wàn)+部電影以及1.4萬(wàn)+綜藝、動(dòng)漫及兒童節(jié)目,涵蓋家庭內(nèi)的各樣觀看需求。當(dāng)然,在安卓TV10系統(tǒng)下,你也可以自由下載、安裝其他高品質(zhì)的應(yīng)用,滿足符合使用場(chǎng)景的特殊需要。

除了軟件系統(tǒng)外,另一個(gè)增強(qiáng)實(shí)用性的變化是AI智能遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音。這個(gè)功能之前的X9000H沒(méi)有,這次應(yīng)該算是補(bǔ)全。這項(xiàng)功能就是利用電視內(nèi)置的麥克風(fēng)實(shí)現(xiàn)的遠(yuǎn)程語(yǔ)音操作。相較于對(duì)著遙控器說(shuō)話,這種方式顯然更加便捷,也更有讓人一試的意愿。在我們的演播廳環(huán)境中,實(shí)測(cè)其對(duì)聲音命令的敏感性和準(zhǔn)確率是相當(dāng)好的。包括關(guān)機(jī)、喚醒、切換應(yīng)用和頻道、點(diǎn)播節(jié)目等功能都可以以較高的成功率實(shí)現(xiàn)。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

這次的X90J還搭載了升級(jí)版的AI智能環(huán)境感應(yīng)調(diào)節(jié)技術(shù),這項(xiàng)功能在我們?nèi)ツ牦w驗(yàn)Z8H的時(shí)候也提及過(guò)。它是一種自適應(yīng)的調(diào)節(jié)手段,根據(jù)附近的環(huán)境來(lái)對(duì)影音效果進(jìn)行校準(zhǔn)。當(dāng)然,這里只能籠統(tǒng)地提一下,因?yàn)槭芟抻跍y(cè)試環(huán)境和設(shè)備中,這種變化的呈現(xiàn)是難以通過(guò)相機(jī)捕捉的。

最后關(guān)于電視的外觀,我想這里就一筆帶過(guò)了。你可以看到X90J的造型與前代產(chǎn)品類似,全面屏的窄邊框設(shè)計(jì),標(biāo)準(zhǔn)的劈叉坐腳:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

背部的樣式是索尼電視的經(jīng)典背部布局,背面正中多了巨大的XR標(biāo)志,也象征著這款電視使用了XR認(rèn)知芯片:

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

接口方面的數(shù)量、類別也沒(méi)有變化。但有一個(gè)地方是值得注意的,就是3、4號(hào)HDMI接口上加注了4K/120Hz標(biāo)識(shí),仿佛提醒著我們當(dāng)下已完全進(jìn)入HDMI2.1的時(shí)代,而這個(gè)專侍游戲和電影場(chǎng)景的產(chǎn)品也是為此而來(lái)的。

索尼游戲電視X90J搶鮮評(píng)測(cè):XR認(rèn)知芯片全方位強(qiáng)化視聽效果

總結(jié)一下,X90J是索尼最新推出的消費(fèi)級(jí)液晶電視產(chǎn)品。它兼容HDMI 2.1,支持4K/120幀以及VRR可變刷新頻率和ALLM自動(dòng)低延遲模式(待未來(lái)固件更新后開放),這些都是當(dāng)前或未來(lái)游戲、電影場(chǎng)景下的必要功能。除此之外,其最醒目的標(biāo)簽應(yīng)該是全新的XR認(rèn)知芯片。與以往不同,其對(duì)影音效果的賦能是全方位的。在智能算法的基礎(chǔ)上,對(duì)畫面焦點(diǎn)部位的清晰度、色彩、動(dòng)態(tài)效果等進(jìn)行強(qiáng)化,并使得音效也獲得對(duì)應(yīng)的提升,繼而從細(xì)節(jié)方面創(chuàng)造出更好的視聽體驗(yàn)。

目前這款電視的定價(jià)為6999元/8999元(55/65寸),如果你正好有更換電視的需求,它將會(huì)是優(yōu)先的選擇。

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